Читаем Цифровая электроника для начинающих полностью

Код для работы дисплея приведен ниже. Как можно видеть, он практически не отличается по сути от предыдущей рассмотренной версии для Arduino. Значения 21 и 22 - это номера выводов, соответствующие GPIO21 и GPIO22.

#include "SSD1306.h"

SSD1306 display(0x3c, 21, 22);

void setup() {

display.init();

display.flipScreenVertically();

}

void loop() {

display.clear();

display.setFont(ArialMT_Plain_10);

display.setTextAlignment(TEXT_ALIGN_LEFT);

display.drawString(0, 0, "Hello world");

display.setFont(ArialMT_Plain_16);

display.drawString(0, 10, "Hello world");

display.setFont(ArialMT_Plain_24);

display.drawString(0, 26, String(42));

display.display();

delay(5000);

}

Из полезных моментов можно отметить функцию setFont, с помощью которой можно задать разный размер шрифта. Кстати, можно выводить не только строки, но и числа, преобразовав их с помощью String, как показано в коде.

Теперь мы можем выводить нужные нам данные на экран. Следующим шагом узнаем, как получать необходимые данные из сети Интернет.

Самостоятельная работа: изучить исходный текст библиотеки рисования по адресу https://github.com/ThingPulse/esp8266-oled-ssd1306/blob/master/OLEDDisplay.h. Помимо функции drawString, там описано множество других полезных функций, например drawCircle или drawProgressBar. Испытать их в программе.

3.5 Получаем время от атомных часов

Раз уж мы подключились к Интернет, можно сделать много чего полезного. Например, получить точное время с атомных часов от NTP-сервера, тем более что библиотеки для этого уже есть.

Добавим в программу соединения с WiFi код вывода точного времени.

#include

#include

const char* ssid = "TP-LINK_AB11";

const char* password = "12345678";

const char* ntpServer = "pool.ntp.org";

const long gmtOffset_sec = 3600;

const int daylightOffset_sec = 3600;

void setup() {

Serial.begin(115200);

while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {

delay(1000);

Serial.print(".");

WiFi.begin(ssid, password);

}

Serial.println("WiFi connected!");

Serial.print("IP address: ");

Serial.println(WiFi.localIP());

// Настройки службы времени

configTime(gmtOffset_sec, daylightOffset_sec, ntpServer);

}

void loop() {

// Получение времени

struct tm timeinfo;

if (!getLocalTime(&timeinfo)){

Serial.println("getLocalTime: error");

delay(10000);

return;

}

Serial.println(&timeinfo, "%A, %B %d %Y %H:%M:%S");

delay(30000);

}

Как можно видеть, мы добавили вызов двух функций: configTime и getLocalTime. Первая функция настраивает нужные параметры (например часовой пояс), вторая получает время. Кстати, само время хранится в структуре tm, которая хранится в файле time.h и имеет следующий вид:

struct tm {

int tm_sec; // Seconds after the minute [0, 59]

int tm_min; // Minutes after the hour [0, 59]

int tm_hour; // Hours since midnight [0, 23]

int tm_mday; // Day of the month [1, 31]

int tm_mon; // Months since January [0, 11]

int tm_year; // Years since 1900

int tm_wday; // Days since Sunday [0, 6]

int tm_yday; // Days since January 1 [0, 365]

int tm_isdst; // Daylight Saving Time flag

int tm_gmtoff; // Seconds east of UTC

char *tm_zone; // Timezone abbreviation

};

Все эти поля можно использовать. Например, можно зажечь светодиод (или запустить зуммер) в 8 часов утра:

if (timeinfo.tm_hour == 8 && timeinfo.tm_min == 0) {

...

}

Мы также используем строку “%A, %B %d %Y %H:%M:%S”, которая указывает в каком формате выводить дату и время. Например, чтобы вывести только время, достаточно написать “%H:%M:%S”. Список разных форматов можно найти здесь.

Запустим программу, и в Serial Monitor увидим на экране точное время.

Самостоятельная работа: вывести точное время на экран дисплея.

3.6 Выводим количество друзей в “Контакте”

Продолжим углубляться в тонкости Web. На этот раз мы выведем количество друзей “ВКонтакте” для заданного пользователя. Подобная задача довольно часто встречается в профессиональном программировании, когда нужно получить и отобразить данные с какого-то сайта. Поэтому рассмотрим подробнее, как это делается.

Шаг-1. Находим, как получить список друзей

Каждый крупный сайт имеет так называемый “интерфейс разработчика”, или API - Application Program Interface, набор функций, доступный программистам для доступа к данным. Набираем в гугле “vk.com get friends API” (международным языком в программировании является английский), и первая же ссылка возвращает нам нужную страницу с описанием параметров: https://vk.com/dev/friends.get.

Еще немного ищем в интернете примеры использования, и в итоге получаем, что нам нужно выполнить такой запрос: https://api.vk.com/method/friends.get?user_id=ID, где ID - это идентификатор пользователя, который можно посмотреть в подсказке к ссылке на каждой странице. Берем первый попавшийся идентификатор, например 29744451, и открываем ссылку https://api.vk.com/method/friends.get?user_id=29744451 в браузере.

Работает! Мы получили страницу, которая выглядит примерно так:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Электроника для начинающих (2-е издание)
Электроника для начинающих (2-е издание)

В ходе практических экспериментов рассмотрены основы электроники и показано, как проектировать, отлаживать и изготавливать электронные устройства в домашних условиях. Материал излагается последовательно от простого к сложному, начиная с простых опытов с электрическим током и заканчивая созданием сложных устройств с использованием транзисторов и микроконтроллеров. Описаны основные законы электроники, а также принципы функционирования различных электронных компонентов. Показано, как изготовить охранную сигнализацию, елочные огни, электронные украшения, устройство преобразования звука, кодовый замок и др. Приведены пошаговые инструкции и более 500 наглядных рисунков и фотографий. Во втором издании существенно переработан текст книги, в экспериментах используются более доступные электронные компоненты, добавлены новые проекты, в том числе с контроллером Arduino.

Чарльз Платт

Радиоэлектроника / Технические науки
Электроника для начинающих
Электроника для начинающих

В ходе практических экспериментов рассмотрены основы электроники и показано, как проектировать, отлаживать и изготавливать электронные устройства в домашних условиях. Материал излагается последовательно от простого к сложному, начиная с простых опытов с электрическим током и заканчивая созданием сложных устройств с использованием транзисторов и микроконтроллеров. Описаны основные законы электроники, а также принципы функционирования различных электронных компонентов. Показано, как изготовить охранную сигнализацию для защиты от проникновения в дом, елочные огни, электронные украшения для одежды, устройство преобразования звука, кодовый замок, автономную роботизированную тележку и др. Приведены пошаговые инструкции и более 500 наглядных рисунков и фотографий.Для начинающих радиолюбителей

Паоло Аливерти , Чарльз Платт

Радиоэлектроника / Технические науки
Искусство схемотехники. Том 3 (Изд.4-е)
Искусство схемотехники. Том 3 (Изд.4-е)

Широко известная читателю по предыдущим изданиям монография известных американских специалистов посвящена быстро развивающимся областям электроники. В ней приведены наиболее интересные технические решения, а также анализируются ошибки разработчиков аппаратуры: внимание читателя сосредотачивается на тонких аспектах проектирования и применения электронных схем. На русском языке издается в трех томах. Том 3 содержит сведения о микропроцессорах, радиотехнических схемах, методах измерения и обработки сигналов, принципах конструирования аппаратуры и проектирования маломощных устройств, а также обширные приложения. Для специалистов в области электроники, автоматики, вычислительной техники, а также студентов соответствующих специальностей вузов и техникумов.

Пауль Хоровиц , Уинфилд Хилл

Техника / Радиоэлектроника