Читаем Тропы междумирья полностью

"Обалдеть" - Удивленно посмотрел я на дракона. Переведя взгляд в место недавнего удара, я удивился еще больше. Раны, уже почти не было. - Таааак... Мрак! Сейчас, самый главный вопрос. Ты умеешь вызывать окно статистики своего персонажа?

"???"

- Понятно - Вздохнул я - Не умеешь. А это плохо, друг мой. Очень плохо. Ладно, будем учить.

Пока учил дракона, начал понимать, почему моим сверстникам, еще в ТОЙ жизни, было так сложно объяснять своим бабушкам и дедушкам, как пользоваться современными устройствами. Вроде ведь и понятно всё. Вроде и сделано всё интуитивно. Ребенок разберется. Но... Нет! Все не так просто. Чтобы научить дракона элементарным основам, у меня ушло два часа. Два часа, на обучение нажатию на семь виртуальных кнопок. Системное меню, статистика, первичные характеристики, вторичные характеристики, вывод описания, возвращение в предыдущую вкладку, выход.

Элементарные вещи, которые любой обычный игрок выполнял даже не задумываясь. Надо посмотреть статистику? Клац, клац, клац и готово. А у особо продвинутых, как у меня, все еще проще. Достаточно простого желания. Но тут уже, настраивать надо правильно и привыкать. От дракоши, я этого не требовал. А то завис бы с ним на неделю. Сам потом пусть разбирается. Тем более, что азам я его научил. Даже прикольно было улавливать шок в его эмоциях. Он даже и не подозревал о таких вещах, как статистика и прочее. Никто же, раньше, не объяснил, что она вообще у него есть.

Что парадаксально, дракон читать не умел. Как-то не было у него возможности этому научиться. Но что самое интересное, системе, на это его неумение, было глубоко пофиг. Дракон мог, в любую секунду, сказать точное количество своих ХП или МП. Он мог даже назвать свой статус. Точнее... Мог бы. Если бы не одно маленькое "НО".

Говорить, в привычном понимании этого слова, он не мог. А передать точное числовое значение, тех же ХП, да еще и через эмоциональные образы - это за гранью реальности. Та же проблема была и с характеристиками. Единственное, что он смог передать, это то, что в характеристиках были четырехзначные числа. Количество ХП, он передать уже не смог. Как и прочее. К примеру, информацию из вкладки скилов.

Но мне это было и не нужно. Главное, что он сам знал свои характеристики и свою статистику. А дальше, все проще. Вытащив факел, чтобы подсветить задуманное, я подошел к стене напротив его морды и нарисовал вытянутый прямоугольник.

- Смотри сюда Мрак. Это твои ХП, очки жизни - Начал я объяснять, ткунв в рисунок - Смотри дальше. Вот это... - Отчеркнул я примерно шестую или седьмую часть прямоугольника - ХП, которые ты потеряешь, если я отрублю тебе лапу. Вот по столько, ты будешь терять каждую секунду. Примерно. Так вот, мне нужно знать. Сможешь ли ты пережить такое повреждение. Там ведь будет еще и кровотечение, из-за которого и будет идти потеря ХП. И как его ослабить, я не знаю. Разве что... - Взглянув на факел в руках, я поправился - Забудь, как ослабить, я знаю. В общем, мне нужно, чтобы ты нашел у себя в статистике показатель регенерации и сказал, выживешь ты или нет. И за сколько времени, хотя бы примерно, твое ХП вновь будет полным после потери конечности?

"Сложно" - Прилетела озадаченная эмоция, с легкой примесью страха.

- А ты напрягись. Мне не важны точные значения. Хотя бы примерно - Отмахнулся я, от его увиливаний.

"Выживу. Три-четыре дня" - Пришел наконец нужный мне ответ.

- Уверен? - Немного засомневался я. Ведь, с тем количеством дебаффов, что висело на драконе, да еще и с общим истощением, его реген хоть и будет мощный, но все равно значительно ослабленный. Я даже не вспоминаю про вытягивание энергии пирамидой. Точнее, не ослабленный, а замедленный. Так вернее.

"Да... Да, уверен!" - Вот, твердость в эмоциях, мне уже нравится.

- Значит так. Откладывать смысла не вижу. Да и если что-то не получится, я всегда могу тебя просто прикончить - Улыбнулся я, давая понять что шучу. - Но учти, будет больно. Очень больно. Потому у меня к тебе просьба. Ты не мог бы приглушить свою радиостанцию?

"Что?" - Не понял дракон.

- Говорю, ты мог бы уменьшить свое эмоциональное давление? Приглушить звук? Заткнуть фонтан? Ну я не знаю, как тебе еще объяснить.

"Понял" - Ответил дракон и задумался - "Нет"

- Совсем, совсем нет? - Грустно уточнил я

"Совсем нет" - Ответила ящерица.

- Ну твою ж медь - Снова вздохнул я, понимая, что очень скоро у меня будет очередной шанс прокачать свои навыки. А именно "Игнорирование боли". Знал же, что быстро возьму МАХ. Ну и вот, походу накаркал.

Первая операция по ампутации прошла вполне успешно. И доктор и пациент остались довольны. Доктор валялся в экстазе, отходя от кучи бонусных ощущений. Ну а пациент... А кто его будет спрашивать? Единственный, кто мог бы что-то спросить, свалился в конце операции от болевого шока. Сложно это, самому себе ногу отрезать. Пусть даже, нога и чужая. Один-то фиг, ощущения как от своей. А уж, ощущения от факела, прижигающего свежий срез - вообще сказка.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги