Читаем Третий парадокс(СИ) полностью

При каждой атаке, восполняет 15% здоровья от нанесённого урона.

+22 выносливости

+17 ловкости

Перчатки из выдержанной кожи.

+5% скорости атаки.

+21 выносливости [+2 за уровень]

+19 ловкости [+1 за уровень]

Жилет из кожи молодого свинозябра.

Класс: Друид.

+15% шанс поразить противника заклинанием "Рой мошкары" 12-75 урона в секунду, в течении 10 секунд.

+24 ловкости [+3 за уровень]

+12 выносливости [+1 за уровень]

+9 силы [+2 за уровень]

Штаны без шерсти.

Класс: Друид.

+10% увеличения всех ваших классовых способностей.

+29 ловкости [+3 за уровень]

Легкие сапоги мягкого шага.

Класс: Друид

Раз в 30 секунд, на вас накладывается заклинание "Малое благословление леса" увеличивая все характеристики вас и членов вашей группы на 10% в течении 10 секунд.

+22 выносливости [+2 за уровень]

Распрощавшись с пятью тысячами золотых, но неплохо приодевшись я перешёл к расходным материалам. Десять свитков возвращения в ближайший город и пять свитков перемещения в столицу. Тут мне пришлось хлопнуть ладонью по своей глупой головушки. У меня тут договор висит не закрытый, на обучение двум профессиям. Теперь я точно знаю какими они будут "Алхимия" и "Травничество".

До высоких уровней алхимику не нужна целая мастерская, в отличии от многих других профессий. А уж для простых расходных и подавно. Котел и жаровня, все что надо для изготовки зелий. Поэтому в походе, всегда можно будет сварить нужные зелья. Как и любая другая профессия, травничество требует на высоких уровнях свою мастерскую. В которой травы обрабатываются разными способами, а потом уже поступают к алхимикам. Да и честно говоря, душа не лежит к другим.

Остался последний пункт, а именно заклинания. Обучаться можно двумя способами. Первый у наставника, которого честно говоря я не знал где искать. Первые наставники появиться лишь спустя чуть меньше месяца. Бегать до столь знаменательного события, с одним боевым навыком, как-то не очень. Поэтому оставался второй способ, купить свиток умения на аукционе. Обучение первых пяти умений, у наставника бесплатно. Дальше плати свои кровные золотые. Свитки же эти падали из всех боссов в групповых подземельях, рассчитанных на пять и более человек. Среди них встречались и уникальные классовые умения, которых было не достать у обычных наставников. Только у предводителей классов, к которым попасть не так уж и просто. Нужно сделать что-то очень особенное для репутации своего класса, чтобы заслужить их внимание. В остальных случаях можно было зарабатывать с ними репутации, опять же делая нечто для своего класса. В меньших масштабах конечно. Самый простой способ, победить на турнире. Сам турнир должен быть не меньше чем благословленный самим владыкой. Это турниры, организованные несколькими крупными гильдиями, с не менее чем тысячью участников. Либо в ежемесячном турнире владыки. О императорском, ежегодном турнире, можно и не говорить. Все бои командные, сами команды настолько сыгранные, а количество участников подходит к миллиону. Победить там очень сложно, мягко говоря.

Задумавшись, я листал список с друидскими свитками. Сначала мне показалось, и я даже протер глаза. Но свиток с легендарным навыком никуда не делся. Как и его цена в полтора миллиона золотом. Я бы не сказал, что это редкость, хоть обычно такие свитки продаются в локациях рас, могущих быть друидами. Повздыхав на него, я продолжил искать подходящие таланты по уровням.

Прыжок зверя.

Вы прыгаете на свою цель и оглушаете ее на 3 секунды, нанося 120% урона от вашей максимальной атаки.

Время перезарядки 10 минут.

Ловкость хищника.

При активации ваш шанс уклонения увеличивается на 50% на 15 секунд.

Время перезарядки 3 минуты.

Рев вепря.

Вы издаете рев вепря, приковывая всех враждебных существ в радиусе 10 метров к земле на 20 секунд. Любой полученный урон снимает этот эффект.

Время перезарядки 5 минут.

Теперь я полностью готов и почти полностью беден. Осталось всего лишь полторы тысячи золотом с мелочью. Поэтому пора заняться своими профессиями. Поэтому докупаю еще один свиток портала для перемещения по локациям в которых я уже был. Шепчу "перекрёсток Мосс-грав". Вспышка перед глазами и вот стартовая точка моих приключений в большом мире. Мало ли кто пасет меня перед выходом, с аукциона. Прыгнув в форму друида, залезаю в высокую траву.

Маскировка +75% незаметности.

Очень хорошо, а теперь посмотрим список друзей. Никого, Астория ладно, а вот где шляется этот охотник мне не очень понятно. Поэтому нажимаю на кнопку добавит друга и во всплывшем окне пишу имя Анелика Величавая. Спустя минуту она уже принимает заявку.

Анелика Величавая: привет котик ^_^

Кираниум: и тебе привет, повелительница големов.

Анелика Величавая: откуда ты узнал? Это закрытый клановые сведения!

Упас, кажется кто-то сильно затупил. И этот кто-то я.

Кираниум: догадался, уж больно лицо у твоего голема фигово сделано. А уж как ты быстро его снесла, сама понимаешь, наводит на определённые мысли.

Анелика Величавая: мой прокол, признаю. А лицо вполне себе нормальное.

Перейти на страницу:

Похожие книги