Читаем Тактика малых групп полностью

После того, как пришёл в себя живым и полностью здоровым в зале резуректа, едва доплёлся до койки в храме, в надежде уснуть и переждать смертный дебаф во сне. Но не тут-то было, рядом под таким же дебафом валялся наш белобрысый маг, и вот ему совершенно не хотелось спать. Пришлось ему рассказать о своих приключениях. А потом Павел предложил сделать набросок того монстра, что меня прибил. Это мне показалось интересным, и вот уже почти час, по моим смутным воспоминаниям он пытается изобразить на холсте фоторобот моего «убийцы»…

— Ладно, а ноги? Точно две?

— Да, как у кузнечика, длинные такие, худые покрытые чем-то вроде хитина. Сгибаются не как у нас, а как у насекомых, назад…

— Лап четыре, но при этом нижние более худы и более длинные?

— Именно, и у нижних не одно сочленение, а два…

В итоге, когда два часа дебафа проходят, у нас уже имелся вполне приемлемый рисунок, достаточно достоверно изображающий того, кто вырвал моё сердце. Точнее, достоверно отображающей как я его запомнил, вполне допускаю, что это может иметь мало общего с реальностью…

<p>Слайд сто шестой</p>

Пока Павел рисовал, я пораспрашивал его о том, как он погиб, и что он лично запомнил из последнего боя. Оказалось, что он выжил в основной заварушке, что впрочем не мудрено, так как он держался за спиной нашего гиганта. Пережил он и второй бой, в котором я не участвовал. Оказалось, разгорячённые тем, что добили несколько бегущих слуг Порядка, хаоситы кинулись потом на наших. Хотя их было и меньше, за что закономерно поплатились. А потом Павел вместе с Эдом ушли в лес, выполняя мой наказ, искать росу. И ближе к ночи напоролись на засаду из выживших подрядчиков — те напали неожиданно, застав бафера и атланта врасплох. И если Эд успел с реагировать, то Павла убили быстро.

Но так как маг Эда больше не видел ни в зале возрождения, ни в храме, то можно сделать вывод, что наш гигант выжил и продолжает где-то бродить за стенами города.

По словам Павла, из наших он видел только Каркуша — когда маг пришёл из возрождалки, тот как раз покидал койку, уже оправившись от смертного проклятия. Это моя вина, я должен был прикрывать Ворона, но увлёкся добиванием бегущих и не уследил. Надо будет потом извиниться, Карл погиб по моей вине. Так же убили новичка Суини. Вообще, судя по рассказу Павла, танкам досталось больше всего. Не знаю с чего так получилось, но это факт, из них не выжил никто. А вот наши «шары для боулинга», как оказалось, выжили! Их просто втоптали в землю, да поломали косточки, но когда они отлежались и их раны исчезли, то приняли участие во всеобщем веселье под названием: «загони и убей слугу Порядка!».

Да-а. Такого оглушающего успеха я никак не ожидал от предпринятой авантюры. Всё же нас было в два раза меньше, и мы нападали. Нападали в лоб, и сперва вызвав врага, то есть уведомив его о своих намерениях, так сказать, заранее. И при этом выиграли с таким разгромным счётом!

— Ты-то хоть, какой-то опыт получил?

— А то, два левела!

— Что!?? — это когда он столько намолотил?

— А! Это опять апгрейт системы! — это он о чём? — Появлялись смотрители, теперь маги получают треть экспы от убийства под их бафом или дебафом.

— Но два уровня!?

— А они пересчитали и предыдущие бои. Ты что так в лице изменился? Нет, с воинов ничего в нашу пользу не сняли, нам так просто накинули при пересчёте, и всё, типа бонус за терпение наше.

— Уф-ф-ф, — а то я так прикинул, если треть моих фрагов уйдёт Карлу, который почти всегда был рядом, у меня легко бы уровень как минимум бы срезали!

— Ты знаешь, — при этих словах маг наклоняется ко мне поближе и снижает голос до шепота. — Не думаю, что это виртуальная игра. В такую игру было бы вбухано немерено денег и, наверняка, наняты лучшие геймдизайнеры, а они таких ошибок не допустили бы!

— Ты думаешь?

— А что тут думать? Всё, что нас окружает, похоже в своей реализации на то, будто кто-то краем глаза увидел компьютерные он-лайн игры и решил это повторить! Ну никак иначе я творящийся тут бардак объяснить не могу!

— Я думаю также, но вот мысли эти — давай их держать не выпуская из нашего Общества, — понимаю, что многие думают также и всё это секрет полишинеля, но выбивать почву из под тех, кто до сих пор верит, что вокруг игра, а все эти боги — просто антураж, не стоит. Пусть каждый пройдёт эту дорогу сам — мне истерик рядом не надо!

— Да я понял. Но у меня такое чувство, что таких «патчей» и залатываний дыр впопыхах, мы увидим еще много!..

<p>Слайд сто седьмой</p>

— У меня вопрос.

Где-то далеко, там на Земле, на меня посмотрели бы как на идиота. Стоит человек на городской площади и говорит в пустоту, и ладно бы телефон в руках был или гарнитура в ухе, но нет просто слова в пустоту.

— Да, слушаю.

Дурная, трижды в качель дурная привычка появляться со спины у этих смотрителей, или они так выражают своё «фи!» только нам, родянам? В отместку за то, что служим антагонисту их божества. Неторопливо поворачиваюсь и произношу.

— У меня вопрос по механике начисления экспы.

— Экспы? А! Понял, Вы имеете в виду божественную благодать?

Перейти на страницу:

Все книги серии Тактика малых групп

Тактика малых групп. Часть 2
Тактика малых групп. Часть 2

Группа бывших заядлых игроков оказывается в неизвестном им мире, в котором правила поведения регулируют некие «судьи». Все они разбиты на несколько фракций и должны сражаться друг с другом. Смерть здесь пусть и болезненна, но не критична: игрок будет возрождён заново. Главный герой, умеющий обращаться с оружием, сколачивает команду соратников под эпатажным названием «Общество любителей вышивать крестиком». Этот боевой отряд становится грозной силой, которая своей фракции внушает уважение, а врагам – страх. Прокачка уровней членов команды идёт с опережением графика, но помимо фана в игре много такого, о чём герой и не подозревает. Новые правила арбитры вводят уже по ходу игры. И вот герой узнаёт, что в случае поражения фракции смерть игрока уже не будет игрушечной. Это в корне меняет тактику боевых действий и ответственность командира. Чем завершится большая игра, вы узнаете из второй части книги.

Александр Зайцев

Попаданцы

Похожие книги