— Теперь про второй уровень. Основныхмобов два. Первый — умертвие, по всем параметрам улучшенные зомби первого левела, они сильнее, быстрее, даже немного умнее. Второй — вурдалак. Нет, не вампир, а именно вурдалак. Существо злобное, кусачее, быстрое, но совершенно безмозглое. Если одиночный зомби на первом представляет опасность только для парализованного, то с умертвиями и вурдалаками всё намного сложнее. Их боевой потенциал равен, примерно, среднему бойцу людей. Я бы сравнил умертвие с новичком, а вурдалака — с бойцом уже получившим первый уровень. Но так как эти мобы из оружия имеют только свои руки, ноги, зубы и когти, то опасность представляют только в составе большой группы. Их основная опасность в том, что они путаются под ногами во время боя с униками. Вцепится такая тварь в руку или за ногу, укусит, тут тебя рарник и приговорит. Про уников второго. Опасные твари. Мы их называем ракшасы. Ростом под три метра, весом в полтонны минимум, многорукие, многоголовые твари. Хуже то, что они таскаются, пусть со ржавым, но с оружием в каждой руке. Трудные враги, у нас получилось завалить всего трёх, а выйти с добычей со второго уровня вообще лишь единожды. Шанс против них в том, что с оружием они не умеют обращаться, просто рубят, крутят, тыкают совершенно бессистемно. Правда, когда у тебя восемь рук, это, наверно, и не важно. Но главная их слабость — они тупые. Мы заметили, что они прут на магов, отвлекаясь на всех остальных только что бы походя ударить, на этом их и надо ловить. Увы, это мы поняли буквально вчера и ещё не отработали тактику.
— То есть для ракшасов маг — это как танк[43], держащий агро?
— Да, похоже. Видел как роги кайтят[44] боссов?
— Да.
— Ну, вот мы пробуем что-то такое делать. Пока слаженности не хватает, но потенциал есть.
— Спасибо. Это очень полезная инфа.
— Третий уровень. Увы, мы пока второй-то не тянем. Так что ходили только на «экскурсии». Говорят, там можно уже найти что-то посущественнее медемов, но нам пока не осилить. Причина проста. Чтобы лезть на третий — надо экипироваться в эним доспехи всей пати в обязательном порядке. Оружием из менсима также более чем желательно. Всё это из-за того, что основной моб третьего — это плёточник. Мы его так назвали. Тварь размером с сенбернара, на шести ногах. Убить её — раз плюнуть, но! У неё вместо хвоста три плети, каждая длинной чуть ли не метров пять. И плети эти, режут сталь! В общем, заходишь на уровень, прибегает пять таких плёточников, и вся группа оседает порезанная на лоскутки. Энсим держит удар плетей. В принципе, для группы, экипированной в ургскую броню, они даже меньшая угроза чем вурдалаки. Мы можем набрать такую пати. Но на фарм тройку не поставить из-за ублюдочных мумий. Мумии — это рарники третьего этажа. На вид ничего страшного — чуть больше двух метров рост, закутанные в бинты, без оружия, не шибко быстрые. Кажется, что может быть проще? А нет. Сила их ударов такова, что средний человек от их удара отлетает метров на пять. А бинты, которыми они укутаны, сталь не берёт! Новый меч из менсима справляется, но он такой один у нас пока. Так что мы туда временно не суёмся. Рано. Самое плохое, что экспы за убитых порождений ада не дают. Это очень усложняет!
— А что будет если зайти в десятером, а потом разойтись парами? Как с агро?
— Когда люди удаляются друг от друга нарасстояние примерно километра, они перестают фонить как единая группа. Вначале, как только спустились, смысла от такой тактики нет. Потому как каждый этаж ада невероятно огромен. Стоит потерять группу из виду и уже никогда её не найдешь. Разделять группу имеет смысл только когда получили лут. Тогда можно отправить одного мага с добычей под прикрытием самого лучшего бойца на поиски выхода. Мы сейчас так и делаем, потому как двое имеет гораздо больший шанс вернуться живыми, чем полная группа.
— Насколько я понял, на монстров из ада не распространяется правило «руки, что держит оружие» и физического вреда. Они могут нас травить и бить плетями, ниже на уровнях, наверное, есть ещё что хуже. А мы их?
— Проверили. Они нас могут, а мы их — нет, — в голосе Таграна чувствуется глубокая обида.
— Как-то не очень справедливо.
— Ты хочешь поговорить со смотрителями о справедливости?
— Нет.
— У нас были желающие. Бесполезно. Бубнят «так положено», и всё.
— Ясно.
— Ладно. Продолжу. Помимо обычных мобов и уников, на уровнях есть боссы. Реальные такие боссы. Размером с автобус чудища. Шансов против них — ноль. Удар лапы превращает человека в слоёный пирог: железо, фарш, железо. Это в игрушках если моб величиной с дом, то его можно убить ковыряя ему ноги, тут такое не прокатит. Представь себе, как ты со своей секирой атакуешь тираннозавра. Представил?
— Да… — мне очень не понравилась нарисованная моим воображением картина.
— Вот-вот, а эти твари ещё и умные. Реально умные. Вычисляют самого опасного и бьют по нему. Я точно говорю, без шансов. Ещё у каждого босса своя свита из пяти или шести уников. Это армии надо собирать и заваливать их трупами. Впрочем, я и тогда не уверен в успехе рейда…