Однако, она была не так уж и не права. Пока мы толпились в пространстве за прилавком, к нам начали приближаться атлетически сложенные мужчины NPC в черном.
Я вернулся к брошюре.
— Мы не знаем реальной силы атаки, и количество возможных попыток улучшения, но дополнительные эффекты вполне объясняют цену в десять миллионов кол. Меч автоматически восстанавливает HP, сводит на нет урон и паралич от ядов и наносит каждым ударом критический урон.
После произнесения всего этого вслух, пришло понимание, насколько неуместен был этот меч на седьмом этаже.
Я снова посмотрел на оружие, лежащее на верхней полке витрины.
Безвкусный, яркий дизайн был не в моем стиле, но в наших обстоятельствах внешний вид едва ли был очень важен. Если это увеличит шансы на наше выживание, то я бы использовал меч даже в сто раз более уродливый, чем этот.
По крайней мере, так я думал. На данный момент этот меч был вне досягаемости, как в прямом, так и в переносном смысле. Если бы я конвертировал все свои активы в фишки, то получил бы только девятьсот штук. Чтобы превратить их в сто тысяч, мне пришлось бы выиграть «Все или ничего» в рулетку семь раз подряд. Шансы на это были…
— Асуна, сколько будет ноль целых пять десятых в седьмой степени?
— Хм… Что-то типа ноль целых ноль-ноль-семь-восемь… Верно?
— Спасибо. Значит около восьми процентов, — пробормотал я.
Фехтовальщица подозрительно смотрела на меня секунды две, а потом ее брови взлетели вверх.
— Так ты спрашивал о шансах выиграть семь ставок подряд в «Все или ничего»!
— Ого! Так ты поняла?
— Конечно! И ты знаешь, что шанс в восемь процентов не сработает!
— П-послушай, ты ничего не теряешь, просто думая об этом.
— Да, а в следующий раз ты скажешь: «Я поставлю всего сто кол!», — выстрелила она в ответ.
Нашу перепалку прервал сдавленный смех. Я взглянул на Крысу, у которой дергались нарисованные усы. Она кудахтала и хихикала, качаясь взад-вперед не менее пяти секунд, прежде чем наконец смогла заговорить.
— Говорю вам, мне никогда не надоест смотреть на вас двоих. Пожалуйста, вы должны держаться вместе как можно дольше!
— У нас нет планов расставаться, — признался я с каменным лицом.
— Если только кто-нибудь не обанкротиться в казино, — добавила Асуна.
Пока я не растерял остатки силы воли, мы вышли из игрового зала и вернулись в вестибюль. Было без двадцати минут девять.
Я бросил брошюру в свой инвентарь, чтобы она перестала искушать меня, и наклонился, чтобы спросить Арго:
— Итак, что ты от нас хочешь?
— Ах да, верно, верно.
Она щелкнула пальцами и с молниеносной скоростью пробежалась по пунктам появившегося игрового меню. У нас с Асуной появилось приглашение вступить в группу, и мы его приняли. В верхнем левом углу моего обзора появилась третья полоса с HР Арго.
— Теперь мы сможем поделиться квестом. Сюда, — сказала она, направляясь к лестнице ведущей на цокольный этаж.
«Это плохая идея», — подумал я, но не мог спорить с заказчиком.
Устланная алым ковром лестница привела нас помещение, в центре которого стояла еще одна статуя. Это уже была не богиня с головой птицы, а могучий воин с головой льва, который стоял на упавшем человеке с головой ящерицы. За статуей виднелись очередные три двери, но за ними было довольно темно.
— Итак, я снова здесь, — проворчал я, заходя за Арго на Боевую арену.
Возбужденные голоса заглушали тихую музыку, и царившая здесь атмосфера отличалась от зала на верху. Помещение имело форму чаши, и опускалось к середине. В дальнем конце зала была закрытая огромной золотой решеткой сцена. По обеим сторонам от нас, стояли вдоль стен буфетные столики с закусками, а в одном из углов мы увидели билетную кассу.
Между сценой и фуршетной зоной находилось более пятидесяти гостей, но я не мог разглядеть их лиц в полумраке. Вместо этого, я сосредоточился на их силуэтах чтобы вызвать информационные маркеры игроков.
— Так, это АОА, — прошептал я, как раз в тот момент, когда заговорила Асуна.
— Нашла АРД, — сказала она.
Мы взглядами показали друг другу найденных игроков. Члены АОА находились с правой стороны арены, а АРД заняли места в буфете слева. Обе группы разложили на столах большие листы бумаги и погрузились в оживленную дискуссию.
— Интересно, на что они смотрят, — спросила Асуна
— Это таблицы шансов, — объяснил я, — там перечислены имена и описания монстров, которые будут сражаться на арене, а также выплаты в случае победы. Их можно бесплатно получить в билетной кассе.
— Нам их не нужно, — заявила Асуна, устремив на меня чересчур твердый взгляд.
— Правильно! Конечно не нужно! В любом случае… Эй, Арго, а где квестовый NPC? Я не вижу никаких маркеров.
Теперь, когда мы были в одной группе, мы должны были видеть над квестовыми NPC маркер «!», даже если квест был взят только у Арго. Однако я ничего не видел.
— Конечно их нет. Квестовый NPC находится в другом месте, — сказала Арго, повернувшись ко мне.
— Что? — удивился я, — тогда зачем мы здесь?
— Очевидно, что у нас есть кое-какое поручение.
— ……