Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 4 полностью

— Не нужно со мной на «вы», Кирито. — Литен слегка смутилась и покачала головой. — Ты в рейдерах дольше меня.

— Э-э… — Я невольно скосил глаза на Шивату, на лице которого сквозь маску невозмутимого атлета всё же проступали какие-то непонятные чувства.

— Да ладно, мы ведь с тобой на «ты», — кивнул он. — Не смущай мою Ли-тян… в смысле Литен, излишней вежливостью.

— Ладно, не буду…

Мне очень хотелось спросить, с какой стати он называет её «моя Ли-тян», но я решил приличия ради не касаться этой темы.

— Так всё-таки как же у тебя получилось? — напомнил я Литен о своём вопросе.

Девушка поджала губы, но вскоре заговорила на тон ниже:

— До сих пор я рассказывала об этом только Шиве, так что не могли бы вы сохранить мои слова в тайне?

— Разумеется, я ведь пообещала, — без промедления вставила Асуна.

Когда я согласно наклонил голову, Литен кивнула в ответ и продолжила:

— Я вышла из Стартового города примерно месяц назад. Разумеется, это моя первая VRMMO, но я и раньше играла в сетевые игры, поэтому не захотела ждать спасения в городе и решила сама присоединиться к рейдерам. Но я начала гораздо позже Шивы и Асуны, потому что во время запуска выбрала навык «Тяжёлая металлическая броня» и долго собирала доспехи.

— Ты с самого начала хотела стать танком? — уточнила Асуна.

— Да, — без тени сомнения ответила Литен. — Потому что и в других играх в основном играла за защитника. Я охотилась на кабанчиков возле Стартового города, кое-как накопила на магазинную «Медную кольчугу» и думала, что теперь и мне открыта дорога на верхние уровни, но никак не могла найти группу, которая согласилась бы меня принять. Я понимала, что игроков-парней так просто не исправить, но всё равно пыталась снова и снова, натыкаясь на один и тот же отказ: «Мы не можем доверять танку-женщине».

— Но ведь это не влияет на характеристики! — возмутилась Асуна.

— Может, и мне надо было так отвечать… — Литен слегка прищурилась. — Но вместо этого я пошла на принцип — раз так, то буду танком-одиночкой и дойду до передовой без посторонней помощи. Я продолжала набирать уровни и по пути добывала руду, чтобы делать из неё доспехи…

— Конечно, у танков за счёт высокого STR больше вместимость инвентаря, но я всё равно удивлён, что ты добыла тысячу кусков, — восхищённо вставил я, но Литен почему-то потупила взгляд.

— Можешь не рассказывать, если не хочешь, — шепнул ей Шивата, но девушка покачала стриженной под горшок головой и продолжила:

— Да, я сама нарубила всю руду, из которой сделаны эти латы. И ты правильно сказал — на это ушло полторы тысячи кусков, если не больше. Но… эта история не из тех, которыми можно хвастаться перед другими.

— Что ты имеешь в виду? — уточнила Асуна нежным, успокаивающим голосом (которым, к сожалению, почти не пользовалась при общении со мной).

— Это случилось, когда я качалась в окрестностях деревни Мароме на Втором уровне, — снова заговорила Литен. — Я увидела железную жилу на скале в конце небольшой долины, поменяла палицу на кирку и начала рубить. Обычно жила иссякает через семь-восемь кусков, но эта продолжала делиться рудой, сколько бы я ни откалывала… Я было подумала, что мне повезло наткнуться на очень богатое месторождение, но постепенно стала опасаться. Когда улов перевалил за сотню кусков, я поняла, что наткнулась на…

— Багнутый респаун?.. — потрясённо протянул я.

Литен молча кивнула, а вот Асуна недоуменно наклонила голову, так что пришлось пояснить:

— Это такая программная ошибка, из-за которой монстры и предметы постоянно появляются в одном месте без каких-либо ограничений. Я никогда не слышал о багнутых респаунах в SAO… но всё бывает в первый раз.

— Ого… то есть ту руду можно было копать и копать, пока не надоест? Это же как джекпот в лотерею выиграть! — беззаботно воскликнула Асуна.

Ответом ей были три кислые улыбки.

На этот раз позицию заядлых геймеров выразил Шивата:

— Всё не так просто, Асуна. Активное использование багов называется багоюзерством, и если в однопользовательских играх оно остаётся на совести игрока, то администрация ММО, обнаружив багоюзера, может либо отобрать нечестно добытое, либо даже забанить игрока.

— Ага… То есть ты выбросила эту руду, Литен?.. — предположила Асуна и сама себя поправила: — Хотя нет, на тебе ведь латы…

— Именно… — подтвердила девушка, кивнув стриженной под горшок головой. — Я колебалась, но не могла остановить свою кирку. Мысли были только о том, что благодаря этой бесконечной жиле я смогу сделать даже не железные, а стальные латы…

— Понимаю. Если бы я наткнулся на такую жилу, тоже выбрал бы её до упора.

Стоило мне поддержать Литен, как Шивата тоже выпалил, будто соревнуясь со мной:

— Я бы тоже рубил!

Асуна разочарованно посмотрела на нас, но я не смутился и продолжил:

— На всякий случай спрошу — эта бесконечная жила до сих пор там?

— Нет… — Чёлка Литен качнулась вслед за головой. — Спустя где-то полчаса моих трудов текстура скалы на миг поплыла, но тут же встала на место. Одновременно с этим руда закончилась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги