Читаем Стремление к героизму будет вознаграждено полностью

Стремление к героизму будет вознаграждено

Империя находится на пороге войны. Пока аристократия и крупнейшие семьи заняты разборками между собой, деревенский парень смотрит шире, отчетливо видя угрозу со стороны Адрагона. Воодушевившись героической четверкой людей, что недавно украла главный артефакт Рутткорда, Линур отправляется в путь, желая их разыскать и предложить новую авантюру. Однако для этого ему предстоит попасть в Нижнее Царство Атлов, что оказывается намного сложнее, чем могло показаться на первый взгляд. От автора:Героический зов услышать может не каждый, —Откликнется на него только самый отважный.Друзья и соседи скажут «дурак и самоубийца»,А как Вы охарактеризуете эхо убийцы?Сквозь непогоду и грязь, сквозь листья и ураганы,Придется ему пройти испытания и ответственность за выбор принять.Последствия грузом тяжелым лягут на плечи, —Не отмыться от крови на вечные веки.Грех взять на душу совсем не проблема,Коль образ твой состоит из обмана и лжи.Убить тех и других теперь не дилемма,Если нет страха закончить в луже крови.Цель близка и горит яркой звездой,Более нет дороги назад.Один вопрос остался ребром:Не тебе ль песни из ада трубят?

Джеймс Герц

Мистика18+
<p>Джеймс Герц</p><p>Стремление к героизму будет вознаграждено</p><p>Предисловие</p>

Приветствую, дорогой читатель! Мое обращение предназначено как для новых читателей в качестве информирования, так и для уже прочитавших книгу «Наперегонки с демоном» в качестве памятки, поэтому попрошу уделить написанному пару минут внимания.

Эта книга числится в цикле под номером два, ОДНАКО в силу того, что прошлое произведение была отчасти моим экспериментом в жанре ЛитРПГ и чуть ли не авторским дебютом, оно становится приквелом к этой книге, который читать для понимания сюжета и реалий придуманного мною мира вовсе не обязательно. Данный роман в разы лучше по стилю (говорю и за автора, и за читателей) и здесь полностью отсутствует ЛитРПГ, так как я осознал, что писать цифры мне совсем не хочется. Подводя итог, озвучиваю авторскую рекомендацию: начните с данной книги, а затем, если будет желание, загляните и в приквел.

Памятка

 (здесь собраны основы цикла, которые были описаны в приквеле. Они необходимы, чтобы незнакомый со Вселенной читатель не потерялся в ворохе событий (Вы можете их не читать, однако тогда могут остаться вопросы касательно некоторых фундаментальных моментов)).

 Мировой Круг — самая популярная теория устройства мира жителей Рутткорда. Она заключается в том, что существует некий круг, который состоит из неизвестного количества удаленных друг от друга планет. Каждая планета связана с двумя соседними при помощи порталов, активирующимися при помощи артефактов (в случае Земля-Рутткорд это Связной камень). Пока жителям Рутткорда известно лишь о четырех планетах.

 Рутткорд — планета, где развиваются события книги. Она очень похожа на Землю, но имеет меньшие размеры, а также множество других рас, животных и растений.

 Система — механизм или божественная сила, которая дарует существам возможность использовать интерфейс и магию, а также делает их чуть сильней, ловчей, выносливей и так далее обычных людей. Система есть не на всех планета (она присутствует в Рутткорде, Ривуде (сосед Рутткорда) и Фрите (сосед Земли), а на Земле отсутствует, как и осведомленность людей о всем Мировом Круге и Системе).

 Адрагон — второе измерение Рутткорда, которое связано с первым посредством трех порталов. В нем живут Адрагонцы, которые владеют Связным Камнем и двумя прочими артефактами. Они не стареют, имеют свою отдельную иерархию по возрасту и в большинстве своем превосходят прочих существ по могуществу.

 Объединение — день, когда Система пришла в Рутткорд. С тех пор прошло чуть больше тысячелетия.

 Чертово Ущелье — огромная пропасть, которая расстилается вдоль всей суши и делит ее на две части. Оно появилось в результате раздора трех могущественных магов тысячелетие назад. Магия тогда была сильней, поэтому государства объединились и совместно установили три моста через Ущелье, которые сейчас построить уже не удастся из-за деградации могущества людей.

 Артефакты — помимо артефактов для перемещения между планетами, в Системе имеется специальный класс, который позволяет делать артефактное оружие и вещи. Оружие образует с владельцем симбиоз, из-за чего у человека повышается навык обращения с ним. При потери артефакт через короткий промежуток времени возвращается к владельцу.

 Четверка — герои приквела, которые украли Связной камень, а затем проиграли битву, отдав его обратно Адрагонцам.

<p>Глава 1</p>

— Лир! — Она схватила его за руку. — Я не отпущу тебя.

— Ты! — повернулся парень к ней. — Не отпускаешь меня?! Я тебе не вещь, Лона, чтобы ты могла мною так распоряжаться.

— Что ты сказал родителям? Ты ведь не посвятил их в истинные намерения?

— Что отправляюсь на службу, защищать Империю. Я к этому готовился всю жизнь, каждый день упражнялся на мечах. Они ни капельки не сомневаются в правдивости моих слов.

— Лучше бы так и поступил, нежели гонялся непонятно за чем. Откажись от этой вселенской глупости!

— Наша армия и так ломится от количества солдат, вот-вот, гляди, казармы лопнут. — Линур активно жестикулировал. — Они сражаются против других людей, когда сейчас есть угроза поважнее. Теперь мне там не место.

— Да кем ты себя возомнил?! — Рыжий локон упал на лицо девушки, поэтому ей пришлось сделать паузу, чтобы убрать его обратно за ухо. — Защитником человеческой расы?!

Лир опустив взгляд и замер на несколько секунд, раздумывая над тем, кем ему хочется стать.

— Нет. Пока нет. Но при необходимости, стремится я буду к тому, чтобы в Рутткорде каждый ребенок кликал меня именно так.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мировой Круг

Наперегонки с демоном
Наперегонки с демоном

Книга повествует о находящемся в поистине тяжелой жизненной ситуации молодом человеке, который, оказавшись против собственной воли в передряге, вынужден бежать вслед за незнакомкой в открывшийся перед ней портал. С другой стороны его ожидает абсолютно иной мир времен рыцарей, даровавший Илье потерянное в детстве зрение. Он незамедлительно хочет вернуться обратно, однако теперь путь домой заказан — на нашего героя открыта охотаНесправедливо поступив судьба,Лишила человека зрения она,Отдав обратно лишь практичный эмпиризм,Тем самым запуская механизм.Но для таких, как он есть целый мир,Заблудших душ кровавый пир.Там каждый может выбрать себе участь:Герой, злодей, погибнуть мучась.Людей обычных там… не любят, —Их убивают, жестоко рубят.Так возьми ж свой меч быстрей!Наполни руки магией скорей!Сражайся сам, схвати судьбу в ловушку, —Используй как свою игрушку.Найди свое призвание, добейся славы, уважения!Иначе пресмыкайся, а потом не… моли о пощаде!Примечания автора:Рекомендуется прочитать хотя бы пять глав перед тем, как решить: интересна ли вам книга или нет. Также здесь не очень много ЛитРПГ.

Джеймс Герц

Попаданцы
Стремление к героизму будет вознаграждено
Стремление к героизму будет вознаграждено

Империя находится на пороге войны. Пока аристократия и крупнейшие семьи заняты разборками между собой, деревенский парень смотрит шире, отчетливо видя угрозу со стороны Адрагона. Воодушевившись героической четверкой людей, что недавно украла главный артефакт Рутткорда, Линур отправляется в путь, желая их разыскать и предложить новую авантюру. Однако для этого ему предстоит попасть в Нижнее Царство Атлов, что оказывается намного сложнее, чем могло показаться на первый взгляд. От автора:Героический зов услышать может не каждый, —Откликнется на него только самый отважный.Друзья и соседи скажут «дурак и самоубийца»,А как Вы охарактеризуете эхо убийцы?Сквозь непогоду и грязь, сквозь листья и ураганы,Придется ему пройти испытания и ответственность за выбор принять.Последствия грузом тяжелым лягут на плечи, —Не отмыться от крови на вечные веки.Грех взять на душу совсем не проблема,Коль образ твой состоит из обмана и лжи.Убить тех и других теперь не дилемма,Если нет страха закончить в луже крови.Цель близка и горит яркой звездой,Более нет дороги назад.Один вопрос остался ребром:Не тебе ль песни из ада трубят?

Джеймс Герц

Мистика

Похожие книги