Читаем Становление друида полностью

— Это какой-то бред, — посмотрел я в сторону домика пацанов, где на кровати валялась Лилин.

Я переместился внутрь барьера, дошёл до дома и оставил там рюкзак. Взамен повесил на пояс кошель, прыгнул за барьер и выжег рунами на каменной стене рядом с дверью "девчонку не трогать". Слова сопроводил простенькой иллюминационной печатью, так что теперь надпись ещё и светилась. Хочешь — не хочешь, заметишь.

Про то, как я быстро добрался до Утренней звезды, продал пару добытых камней душ и купил зелий, можно не рассказывать. Всё прошло без малейших проблем и сюрпризов: меня спокойно пропустили, я телепортировался по пустым коридорам, накупил зелий и так же спокойно ушел. Ни с кем знакомым, кроме школьного торговца, не пересекался, но и торговец, если и узнал меня, то ему оказалось абсолютно всё равно. Апелиуса я тоже не встретил, что радует.

Удивительно, но я даже не подсчитывал, сколько мне должна Лилин: просто влил в спящую зелья и покинул домик.

Пацаны пока не возвращались, потому я остановился у барьера, прикидывая, чем же мне заняться. Можно изучить ядро и начать осторожные эксперименты. Если найти источник воздушной бао поближе к центру пустыни, можно будет наполнять бао камни души еще быстрее, чем я делаю это сейчас. А там, может, и ядро какое-нибудь наполнить бао: уверен, эффект от наполненного ядра явно будет посильнее, чем от камня души.

Можно наконец поискать Иллюра. С горем пополам у меня получается двигаться по медитативным ритуалам из свитка. Как Ниаз предоставит мне зелья, новый ранг будет не за горами, потому стоит позаботиться о накопителе с бао мага-друида пораньше.

А можно посадить вне барьера хладолюбивые магические растения, провести корни под нижней частью барьера и связать с корнями растений вне него.

Порассуждав о таких привлекательных вариантах, я всё же решил заняться экспериментами с ядром. Для этого засел в доме: сжал в ладонях ядро души и уставился на него энергетическим взглядом.

Внутри ядра невероятно медленно двигалась энергия, сплетенная в тонкие нити. В случае с камнями души артефакторы пытались соединить энергетические точки выхода на гранях с костяными иглами или связующими рунами: чем точнее были эти соединительные точки, тем лучше действовал артефакт и тем позднее разрушался.

В отличие от камня души в ядре больше точек вывода энергии, а внутри они и вовсе соединяются в маленький комок. Как понимаю, чем больше этих энергетических линий, тем лучше работает артефакт. Ядро, камень души и кристалическое сердце — это нейросети разного уровня, если приводить аналоги из будущего. Поэтому ядро, которое я вытащил из ядоплюя, разрушилось: оно обучалось совсем другим действиям. Поэтому, если использовать камень души в артефакте сбора воды из воздуха, то в каком-нибудь боевом артефакте огненного типа этот камень развалится за несколько сотен использований, или даже раньше. Примерно так же разрушился камень из артефакта телепортации девчонки.

Сорок выходных точек… Интересно, это много? Я вот даже не знаю. Сведений по работе с ядрами у меня нет: такую информацию школа оберегала и даже не помешала в закрытый раздел. А может, и помещала, просто я не нашёл, потому что особо и не искал.

Итак, сорок точек выхода. Артефакт на основе ядра будет слишком громоздким, если использовать всё сорок, а не использовать весь потенциал — глупо. Значит, лучше создавать ритуал, чтобы на камне начертить максимально огромную печать, которая вместит рунное описание всех моих хотелок.

Вывод информации системы на зрачок — слишком затратное по описанию действо, и гарантировать нормальный результат я не могу. Точнее, для меня, может, это и будет возможно, и даже не выжжет зрачок, но интереснее создать систему, которой сможет пользоваться любой, кого я захочу в неё посвятить. Значит, лучше создать нечто более универсальное.

К примеру, я могу создать систему, сделав ядро души её мозгом. Из камня сделаю артефакт-передачик, связанный с ядром. Этот артефакт человек будет носить с собой, а тот будет считывать информацию и передавать на ядро. Ядро же будет анализировать информацию и отсылать её обратно. И ещё один камень нужен для сбора бао из погибших монстров и людей.

Для того, чтобы распределить собранное бао по характеристикам человека, нужно нечто побольше артефакта, в котором уже находятся два камня. Значит, нужно ещё нечто третье. Допустим, артефакт — каменная стела с экраном, на который будут выводиться характеристики. Стела будет связана с ядром, будет иметь углубление для артефакта. И человек, связывая стелу с артефактом, который не больше, чем сборщик энергии, будет определять себе направление для вложения энергии.

Осталось только понять, как ловить артефактом бао от убийств и вкладывать эту энергию в характеристики. А еще нужно понять, как объяснить энергии, что такое "сила", "ловкость" и прочие характеристики.

В любом случае, мне нужны приблизительная схема будущей печати, эксперименты с печатью и бао и опыты. Десятки и сотни опытов на ком-нибудь.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Эатора

Похожие книги