Впервые за долгие годы отчаяния в кромешной тьме, которая сомкнулась над головами двух обречённых людей, наконец-то замаячил призрачный лучик надежды. И тут уж никакие ошибки или проколы были недопустимы. Если для сохранения тайны нужно было прикончить шестерых боевиков, то чувства, вроде жалости или сострадания, следовало забыть как страшный сон. В общем-то, Джарет вовсе не был кровожадным монстром, его действиями управлял исключительно рациональный расчёт. Не его вина, что бессмертных с пелёнок растили как хладнокровных убийц, вот только у судьбы свои критерии, по которым она оценивает участников своего спектакля, и заранее подстелить соломки мало кому удаётся.
Реплика искателя
Фрактальность нашей Игры в Реальность даёт нам в руки удивительный инструмент познания. Используя закон подобия, мы можем судить об объектах, недоступных прямому наблюдению, например, о божественном. Достаточно изучить подобные объекты, присутствующие в нашей проявленной реальности, чтобы сделать вывод о строении и функционировании мироздания в целом. Впрочем, утверждать, что свойство фрактальности присуще всему мирозданию, было бы, на мой взгляд, слишком самонадеянно, но в структуре нашей Игры в Реальность оно совершенно точно присутствует.
По большому счёту, фрактальность может быть просто алгоритмом той Игры под названием Жизнь, в которую мы все тут так азартно играемся. Не удивлюсь, если в какой-нибудь другой Игре это свойство напрочь отсутствует. В конце концов, кто может достоверно судить о полёте творческой мысли того гениального программиста, чей разум сотворил наш бренный мир. Идея о том, что этот мир появился спонтанно, по воле случая, типа, «большого взрыва», кажется мне абсурдной. В нём настолько чётко прослеживаются искусственная структура и конкретные механизмы функционирования, что сомнения в том, что он является плодом творческой деятельности некой высшей сущности, могут возникнуть только в зашоренном уме адептов так называемой науки.
Я именую нашего гениального программиста Создателем просто потому, что этот термин кажется мне подходящим и соответствующим обстоятельствам. Прошу обратить внимание, что я вовсе не призываю кого-то верить в мою версию, и уж тем более тут речь не идёт о какой бы то ни было религии. Точно так же можно назвать создателем программиста компьютерной игры, художника картины или автора книги. Разумеется, таковыми все эти персонажи будут только для аватаров сотворённых ими миров. Чтобы отличить всех этих создателей от программиста нашей Игры в Реальность, я буду писать его титул с заглавной буквы, просто для ясности.