На этом мы попрощались и Ашканди отправился к торговцу ящерами, а я схватил Жору за воротник и потащил в сторону дороги. Гном не то что бы сопротивлялся, так что, в конце концов, мне удалось заставить его идти самостоятельно. Но довольно быстро мне надоело смотреть на то, как он блуждает в астрале.
- ЖОРА, БЛИН! - рявкнул я прямо ему в ухо.
- А? Что? - в непонимании заозирался гном. - Чего кричишь, котэ?
- Потому что ты завис! - я ткнул пальцем в бережно лелеемую бутыль. - Ты уже или спрячь её или сделай что-нибудь с ней, хватит её обнимать и пускать слюни по бороде.
- Да, котэ, ты прав, конечно же, - смутившись, Жора кивнул и пригладил бороду. - Сейчас только дегустацию сделаю и спрячу.
Одним движением большого пальца он сорвал облитую сургучом плотную пробку, ловко поймав её другой рукой, и присосался к бутыли. Сделав хороший глоток, он тут же заткнул горлышко и прислушался к ощущениям. И они не заставили себя ждать.
Жора задрожал и судорожно втянул в себя воздух. В отличие от обычной Слезы, у него не выступил пот - от гнома сразу повалили густые клубы горячего пара. Кожа покраснела, словно раскалённый металл, из ноздрей и ушей пару раз вырывались огненные всполохи, а потом Жора повернулся лицом к небу и открыл рот.
С тяжёлым гудением вверх ударила струя бело-голубого пламени. Если пламя от Слезы, которое я видел в таверне, било, в лучшем случае, на метр от Жоры, то тут я совершенно затруднялся хотя бы примерно назвать высоту факела. Струя была высоченной, обжигающей и величественной, полностью соответствующей названию напитка и тем хвалам, что рассыпал в её адрес торговец. Глядя на неё, я даже испытал какой-то умиротворяющий трепет.
Вот только в Сиабе мои чувства не разделили. Взвыл тревожный горн и над базаром пронёсся надрывный, полный ужаса, вопль:
- ДРАКОООООООН!
...Наверное, нам стоило отойти подальше, да?
Расскажи нам, S! 06
Расскажи нам, S!
Выпуск шестой
- R! R, это катастрофа! Что мне делать?!
- Что такое, S? Успокойся и не голоси так.
- Как я могу успокоиться, R?! Они ничего не написали! Понимаешь? Ничего!
- Погоди, погоди, о чём речь?
- О нашем интерактиве! За всё время только один человек оставил пожелание о теме выпуска. Один, R! Это провал!
- Эмм... Но оставил же? И вообще, если подумать, то так даже лучше.
- Чем это?!
- Как это, чем? Не нужно думать над тем, какая из просьб выглядит интереснее, например.
- ...Не убедил. Это очень сомнительное утешение, ты в курсе?
- Ну, возможно... Но разве это такая большая проблема? Прежде ведь ты и сама прекрасно находила темы для выпусков.
- Не в этом дело, R, разве ты не понимаешь?! Если откликнулся всего один человек, это значит, что мы не интересны!
- ...Ох.
- Нас не читают!
- ...Ух.
- Моя гордость ведущей выпусков раздавлена!
- Эй, эй! А ну не реветь! Нам тут ещё плачущего ИИ не хватало!
- Но!.. Но!..
- Если ты не успокоишься, W поднимет тебя на смех.
- ...
- Вот так уже лучше. Мы обязательно попробуем решить проблему с нашей непопулярностью, а пока что тебе надо провести выпуск. В конце концов, у тебя ведь есть один запрос, верно?
- ...Угу.
- Вот и отлично. Тогда приступай!
- ..........Привет всем немногим, что читают наши выпуски...
- Так, я тебя не узнаю, S. Не думал, что ты такая ранимая. Давай, больше жизни! Ты справишься!
- Добро пожаловать на шестой выпуск «Расскажи нам, S!» и сегодня речь пойдёт о крафте. Между прочим, это первая тема для выпуска, которую выбрали вы!..
- Что за унылый вид? Что опять не так?
- Но ведь это враньё, R! Не было никаких «вы»! Это была просьба одного человека! Я вру читателям ради поддержания непринуждённой атмосферы!
- Хмм... Попробуй посмотреть на это с другой стороны. Что, если другие читатели, увидев ту просьбу, просто оказались с ней согласны и потому не стали ничего писать?
- ...Ты думаешь?
- Конечно! Как ни крути, это ведь большая и важная тема, которая многих интересует.
- Мммм. Ладно, R, ты меня убедил. Тогда я продолжу!
- Вот, узнаю твой настрой! Совсем другое дело.
- Итак, крафт! Как вы уже знаете, крафт в игре делится на два больших вида, отличающихся по затрачиваемым усилиям и результату. Первый из них совершенно стандартен для игр. Вам нужен рецепт, составляющие для крафта, набор инструментов подходящего ранга и, само собой, достаточный уровень навыков соответствующей профессии. Ну а дальше вы сами знаете. Если вам нужен супчик, вы активируете рецепт супчика, закидываете нужные ингредиенты в кастрюлю, болтаете там поварёшкой, бам! Несколько порций супчика готовы!
- Стоит заметить, что большинство рецептов многоразовые и лишь предметы мифического и легендарного качества создаются с помощью одноразовых рецептов.
- Точно. Кроме того, такой крафт обречён на успех, провал исключён. В отличии от второго метода. О, это настоящее раздолье для тех, кто любит трудности и страдания!
- Тише, S, ты так всех распугаешь.