Читаем Создаем вирус и антивирус полностью

Описание.

Устанавливает поле «Номер записи при непосредственном доступе к файлу» в FCB на файловый адрес, соответствующий значениям полей «Текущий блок» и «Запись с текущей позиции».

DOS, функция 25h Установить вектор прерывания

Вход:

AH=25h

AL – номер прерывания

DS:DX – вектор прерывания – адрес программы обработки прерывания

Описание. Устанавливает значение элемента таблицы векторов прерываний для прерывания с номером AL, равным DS:DX. Это равносильно записи 4-байтового адреса в 0000:(AL*4), но, в отличие от прямой записи, DOS знает, что происходит, и гарантирует, что в момент записи прерывания будут заблокированы.

Примечание.

Восстановить DS (если необходимо) после этого вызова.

DOS, функция 26h Создать новый PSP

Вход:

AH=26h

DX – адрес сегмента (параграфа) для нового PSP

CS – сегмент PSP, используемый как шаблон для нового PSP (Таблица Б-4)

Описание. Устанавливает PSP для порождаемого процесса по адресу DX:0000. Текущий PSP (100h байт, начиная с CS:0) копируется в DX:0000h, поле MemTop соответственно корректируется, векторы Terminate, Ctrl-Break и Critical Error копируются в PSP из векторов прерываний INT 22h, INT 23h и INT 24h. После этого можно загрузить программу с диска и передать ей управление посредством FAR JMP.

Примечание.

Если перехватывается INT 21h, нужно позаботиться о помещении в стек корректного CS: IP. Еще лучше использовать функцию 4Ch.

Таблица Б-4. Формат PSP

DOS, функция 27h Читать произвольный блок файла

Вход: AH=27h

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

CX – число считываемых записей

Выход: AL=00h, если чтение успешно и DTA заполнена данными AL=01h если достигнут конец файла (EOF) и данные не считаны AL=02h, если при чтении произошел выход за границу сегмента AL=03h, если EOF и считана усеченная порция (дополнена нулями) CX – действительное число считанных записей

Описание.

Читает несколько записей из файла, начиная с файлового адреса, указанного полем «Номер записи при непосредственном доступе к файлу» в FCB. Помещает данные в память, начиная с адреса DTA. Соответствующие поля FCB корректируются, чтобы указывать на следующую запись (первую за прочитанными).

DOS, функция 28h Писать произвольный блок файла

Вход:

AH=28h

DS:DX – адрес открытого FCB (Таблица Б-2)

CX – число записываемых блоков (если CX равен нулю, то размер файла усекается до указанного в поле FCB «Номер записи при непосредственном доступе к файлу»)

Выход:

AL=00h, если запись успешна

AL=01h, при переполнении диска

AL=02h, если при записи произошел выход за границу сегмента

CX – действительное число сделанных записей

Описание. Записывает несколько блоков в файл, начиная с файлового адреса, указанного полем «Номер записи при непосредственном доступе к файлу» в FCB. Читает данные из памяти, начиная с адреса DTA. Соответствующие поля FCB корректируются, чтобы указывать на следующую запись (первую за прочитанными).

DOS, функция 29h Разобрать имя файла

Вход:

AH=29h

DS:SI – адрес исходной текстовой строки для разбора

ES:DI – адрес буфера для результирующего неоткрытого FCB (Таблица Б-2)

AL – битовые флаги, указывающие опции разбора (Таблица Б-5).

Выход:

AL=00h, если результирующий FCB не содержит обобщенных символов

AL=01h, если результирующий FCB содержит обобщенные символы

AL=FFh, если неверно обозначение диска в имени файла

DS:SI – изменен – указывает на символ сразу вслед за именем файла

ES:DI – не изменен – указывает на неоткрытый FCB

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT