Читаем Создаем вирус и антивирус полностью

Недостаток данного метода проявляется при сбоях в работе компьютера. Если при исполнении инфицированной программы компьютер «повиснет» или произойдет перезагрузка системы, инфицированная программа окажется «чистой», то есть без вируса. Но, во-первых, «кто не рискует, тот не пьет шампанского», а во-вторых, программы виснут редко. Алгоритм работы такого вируса следующий:

1. Открыть файл, из которого получено управление.

2. Считать в буфер тело вируса.

3. Закрыть файл.

4. Найти файл-жертву.

5. Открыть файл-жертву.

6. Проверить файл на повторное заражение (здесь могут быть варианты, но чаще всего используется сигнатура).

7. Если файл уже инфицирован, перейти к пункту 3.

8. Считать в буфер из начала найденного файла фрагмент программы, по длине равный телу вируса.

9. Записать в начало файла тело вируса из буфера.

10. Дописать в конец файла считанное начало программы из буфера. Длина программы увеличилась на длину вируса.

11. Закрыть файл-жертву.

12. Открыть файл, из которого стартовали.

13. Считать в буфер начало инфицированной программы, расположенное в конце файла.

14. Записать считанное начало программы поверх кода вируса в начало файла.

15. Сократить файл до его оригинальной длины (то есть удалить часть кода, по длине равную длине тела вируса, в конце файла).

16. Закрыть файл.

17. Процедурой Exec запустить стартовый файл (ParamStr(O)) на исполнение – выполнится инфицированная программа.

18. После завершения работы программы опять открыть стартовый файл.

19. Записать в начало файла тело вируса, а оригинальное начало программы опять переместить в конец файла.

20. Закрыть файл.

21. Вернуть управление в DOS.

<p>Глава 3 Вирусы под Windows</p>

В этой главе рассказано о вирусах, заражающих файлы в операционной среде Windows. Наиболее подробно рассмотрены вирусы под Windows 95. Представлены исходные тексты вирусов с подробными комментариями. Также приведены основные сведения о запускаемых файлах программ под Windows, их структуре, отличиях от файлов DOS.

<p>Вирусы под Windows 3.11</p>

В исполняемом файле Windows содержатся в различных комбинациях код, данные и ресурсы. Ресурсы – это BIN-данные для прикладных программ. Учитывая возможность запуска файла из DOS, формат данных должен распознаваться обеими системами – и DOS, и Windows. Для этого все исполняемые файлы под Windows содержат два заголовка. Первый заголовок (старый) – распознается DOS как программа, выводящая на экран «This program requires Microsoft Windows». Второй заголовок (NewEXE) – для работы в Windows (см. приложение).

Как же заразить Windows NewEXE? На первый взгляд файл формата WinNE – обычный EXE-файл. Начинается он с заголовка EXE для DOS и программы (STUB), которая выводит сообщение «This program requires Microsoft Windows».

Если в EXE-заголовке по смещению 18h стоит число 40h или больше, значит по смещению 3Ch находится смещение заголовка NewEXE. Заголовок NewEXE начинается с символов «NE». Далее идет собственно заголовок, в котором содержатся различные данные, в том числе адреса смещений таблиц сегментов, ресурсов и другие. После заголовка расположена таблица сегментов, за ней – все остальные таблицы, далее размещены собственно сегменты с кодом.

Итак, порядок действий:

1. Адрес заголовка NewEXE (DOS_Header+3Ch) уменьшается на 8.

2. Заголовок NewEXE сдвигается на 8 байт назад.

3. В таблицу сегментов добавляется новый элемент, описывающий сегмент вируса.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT