Читаем Собиратель 4 (СИ) полностью

Странно было искать положительные стороны в таком трагическом для многих событии. Возможно меня оправдывало то, что я сам пострадавший.

* * *

В реальности в нашем авто-городке открылось что-то вроде госпиталя для геймеров. Не знаю повлияли ли на её появление наши разговоры с Гайя Абу Саден – местным владельцем поселения. По крайней мере моё самолюбие не было раздуто до такой степени, чтобы так думать. Но на открытие Абу Саден пригласил меня сам, впрочем это можно было объяснить его экономической заинтересованностью.

Ради интереса сходил посмотреть что там за больница. Оказалось вполне прилично: оборудования поддержки жизнедеятельности и комплексы экстренной реабилитации. Всё было новым и размещалось в переделанной грузовой фуре, и принадлежало так же Абу Садену. Цены кстати вполне умеренные, всего в два раз дороже чем в питерской клинике где я останавливался в своё время, и конечно в гало. Ну а что, до прилёта корабля ещё долго, должно окупиться, если будут клиенты.

Из которых, как я узнал попытавшись записаться, уже выстроилась очередь. Я и не догадывался что у нас в посёлке так много профессиональных игроков в Колыбель. Свободное место было только на следующей неделе и я решил записаться для теста. Рано или поздно может понадобиться эта услуга и лучше я буду заранее знать, стоит доверять свою жизнь местному медперсоналу или нет.

– Что думаешь? – хозяин нового заведения был тут же, с удовольствием разглядывая несвойственный посёлку ажиотаж.

– Жалею что не догадался об этом сам, – улыбнулся я. Потенциально идея действительно была отличной.

– Новый бизнес, старые принципы, – поговорил загадочно. – Пойдём отметим это хорошим кофе!

<p>Глава 16</p>

Адимид – старая и обжитая добывающая планета-колония, но далеко рассоложенная от центральных миров. И подключённая к сети Колыбели всего сто пятьдесят лет назад. Причём, как я узнал из справочника планеты, до этого спутник связи на орбите Адимида был, но Колыбель не соглашалась размещать на нём свои искины.

Для жителей планеты это означало что погружаться в мир Колыбели они могли, но у них не было своей планетарной локации. Они не имели Наследия, им были закрыты некоторые квесты и классы и, конечно, увеличенная задержка сигнала, совсем небольшая, но решающая в столкновениях с другими игроками.

Этот игровой мир всё ещё не до конца изучен местными игроками и активно развивается. Переход сюда прошёл обыденно: портал, согласие на постоянную «прописку», и появление в ближайшем от портала городе.

Меня ждал тот же самый список задач: поиск модификаций, чтобы усилить личное оружие, мониторинг рынка на предмет чего-нибудь интересного, и, конечно, уничтожить три принадлежащих Нолю города.

Пока ждал отклика на объявление наконец-то разобрался с купленным в прошлом мире украшением. Дажебом оказалось что-то среднее между заколкой, ободком и обручем для головы и, определённо, гораздо лучше смотрелся бы на девушке. Но на что не пойдёшь ради силы – пришлось нацепить на себя.

Ещё выяснилось почему он так долго не продавался у прошлого владельца. Только одев проявлялось скрытое условие: Дажеб был не совместим с любой другой защитой головы. То есть вполне можно предположить что эта вещь предназначалась как раз для таких товарищей как я, собирающих вместо брони бижутерию. И что должны быть другие такие же: браслеты вместо перчаток, ожерелье вместо нагрудника, пояс вместо поножей.

Собрать этот комплект было бы на сколько интересной задачей, на столько же нереальной. Обычные то вещи с процентной защитой найти (и выкупить) целая проблема, что уж говорить об особенно редких экземплярах.

Вкинул в этот «ободок» по сто из Восприятия и Интеллекта – двух характеристик, минимально снижающих мою боевую силу, увеличив тем самым защиту с девяносто одного процента до девяносто трёх. Страшно представить на что способен мой персонаж, если одеть его во все предметы с такими показателями. Как минимум он будет страшно красивым...

Слоняясь по новому миру, три дня прождал хоть какого-то отклика по модификациям, но тщетно. А так как это всё-таки второстепенная задача, решил приступить к основной.

По мотивам стихийных событий в АинХарсе, к которым я имел некоторое отношение, Создатели придумали квест, суть которого сводится к следующему. Игрок, удовлетворяющий определённым условиям, может стартовать процесс уничтожения города, объявив его своей целью, а себя – ответственным за всё, что в нём будет происходить.

То есть основная негативная репутация за все убийства в этом городе будет падать на квестстратера. Казалось бы отличный способ чтобы свести счёты со старыми врагами, создав для этого нового персонажа и начав квест. Но одним из условий как раз и является что персонаж квестстартера должен быть минимум пятилетнего возраста и иметь приличный уровень силы. Спасибо что не ввели условия сам уровень персонажа!

Перейти на страницу:

Похожие книги