– Ну да, ну да. Должен же я буду на следующий год опять занести свои кровные в казну, если захочу повторить попытку, – стала понятна схема. А ещё что возможно этот квест (и ему подобные, если они существуют) и задумывался как дорогое средство сбросить пару уровней. И тайной его сделали, чтобы не доставлять неудобство уважаемым игрокам, готовым выложить офигеть какие деньги. Даже по меркам реальности, даже по меркам гало.
Как ни странно, но этап получения задания был не самым сложным, впереди получение разрешение у врача. Уверен что в игре сидеть надо будет долго, не меньше суток, причём напрягаться тоже придётся.
– Нет, – Новиков даже не стал слушать моё враньё что я буду беречься и мне нужно просто пересидеть какое-то время и всё.
Каждый раз при встрече (а я стал его преследовать по отделению) он деликатно посылал меня. А потом и вовсе нашёл гарантированное средство как избавиться от моей назойливости: просил сестёр вколоть успокоительное.
В итоге придумал обходной путь: нажаловался полковнику. Пообещав что после рейда («нет, не знаю как долго», «да, игровая тайна») смогу рассказать про что будет наше Наследие. Тот естественно уцепился за такую возможность раньше всех запрыгнуть в ещё не подошедший поезд и по военной линии моему доктору пришло распоряжение «допустить». Ну а что вы хотели, это военный госпиталь и врачи здесь тоже должны подчиняться приказам.
В игре в обозначенное время появился на указанной точке: одиноко стоящий на пустыре двух этажный амбар в часе езды от города. Я добрался чуть быстрее благодаря год назад купленному летающему уродцу.
Заброшенное деревянное строение не подлежало заселению, поэтому никак не было обжито игроками. Зато сейчас собрало около двадцати человек, от двухсот пятидесятого уровня до трёхсотого. На меня поглядывали с моим сто шестьдесят восьмым, но никто не стал комментировать. Добрался сюда, значит уже молодец.
Кода таймер задания показал нули, на крыше амбара появился нпс.
– Герои! – крикнул он, привлекая внимание. - На заре времён Богами были установлены правила одинаковые и для монстров, и для людей. Одним из таких правил является неуничтожение. Нельзя убить навсегда, и нельзя навсегда быть убитым, – торжественно обвёл он собравшихся взглядом, как будто в этом была лично его заслуга.
«Мда, где-то я уже это слышал.»
– Поэтому, чтобы держать чудовищ в узде, мы должны уничтожать каждое из них раз за разом, снова и снова. Для этого вы здесь: чтобы совершить очередной цикл мироздания, и получить за это награду! Сама судьба привела вас сюда...
«Ага, и триллион кровно заработанных кредитов.»
– Чтобы вы могли испытать себя, бросив вызов богам! Впереди у вас долгий путь и тяжёлые битвы...
И всё в таком же духе ещё минут десять. Не смотря на описанные опасности и возможные потери никто их игроков не отказался и мы наконец выдвинулись в путь.
По дороге рассматривал попутчиков: все хорошей бронёй и оружием. Я же на себе собрал своё мусорное снаряжение, сняв всё нормальное. Даже не теряемый трансформер на всякий случай заменил на бастре из Картиса. Пусть хотя бы дорогой меч производит обо мне впечатление как о донатере (эх, что не далеко от истины).
Несколько игроков из группы было из одного клана (видимо вместе наткнулись на старт цепочки заданий) и держались особняком. В целом народ пока мало общался, за исключением пары клоунов. Все остальные старались смотреть по сторонам, так как шли мы через территории свободного пвп.
Никакого командира у отряда не было, нпс двинув речь, дав новую точку на карте, и предоставил нас самих себе. На это было забавно смотреть когда пришло время становиться лагерем для выхода в реальность. Два игрока мерились «длинной своих мечей» (не смотря на то, что один из них был магом) за лидерство, но всё-таки пришли к единому решению. Остальные молча согласились, потому что всех устраивало, а меня – так тем более.
«Договорились» дежурить в четыре смены по пять человек. Большинство присутствующих были обычными людьми, которые не могли провести в Колыбели безвылазно несколько суток. Да и не думаю что задание было на это рассчитано, ничего не должно с нами случиться. Из-за низкого уровня на меня смотрел не очень одобрительно, но это изменилось когда я сказал что могу дежурить в любую часть ночи.
И моё, и дежурства всех остальных, прошли спокойно, и мы нормально продолжили путь. Таймер на прибытие к месту давал нам аж целый месяц, но вряд ли стоит так долго затягивать, и я рад что остальные думали так же.
Чем дальше мы уходили от обжитых территорий, тем чаще нам стали попадаться мобы и монстры. Явные локации с их сосредоточением мы обходили, но тут сколько не старайся, всё равно будешь натыкаться на враждебно настроенную живность.