Тархат - Пронзенный остров. Очень большая парящая земля, находящаяся среди мощных ветров и осенней климатической зоны. Там всегда пасмурно, частые дожди и прохлада. Остров разделен на три части. Земля Уныния пасмурные и дождливые горы и леса, там находятся три города и одна гномья деревня. Только на Земле Уныния есть поселения и жизнь. Вторая это Пустоши Ураганов большая часть земли, где очень неспокойная погода. Часто буйствуют ветра. И, наконец, Кратер Асуруны. То из-за чего этот остров получил такое название. Колоссально огромное древко пронзает остров насквозь. Остров покрыт, множеством трещин и дыр, раньше он был в разы больше. Частые землетрясения сотрясают данную территорию, и когда-нибудь Тархат разрушится полностью. Вот только неизвестно будут ли его части парить в небе или упадут в Низкие земли.
По легенде к концу Века Лучей в мир явился муж Дементии Асурун. Он возжелал отомстить за уничтожение любимой и прорвал ткань астрала, что привело в этот мир огромное количество сил. Это свело с ума магов, делая их агрессивнее и безумнее, но этот процесс был не быстрым, потому мир успело неслабо потрепать. На Континенте Жара Асуруне, некогда богу войны, дали отпор и убили его. Победить его смогли, только когда он лишился своего верного копья Элиша. Копье застряло в острове Тархат. Удар был таким сильным, что остров оттолкнуло довольно далеко от Жара, и серьезно потрепало. После того как Асурун был уничтожен, боги пытались и его копье убрать, но смогли отрубить часть древка, все остальное осталось торчать в острове вызывая частые катаклизмы.
Вот такая вот история острова, которая тесно переплетается с историей мира. Что особенно в этом острове? Что только тут можно добыть ветролитит. В Пустошах Ураганов есть залежи этого металла, но сложные погодные условия мешают добыче. Еще на Земле Уныния есть редкие виды древесины, из которых получаются очень крутые посохи. Ведь есть Маго-проводящим материалам, так же относится и древесина. Вот там можно найти Унылые сосны, которые отлично подходят малефикам и магам крови. Очень даже веселое место.
Мобов там тоже много. Помимо зверья как волки, олени, кабаны, там еще водятся элементали земли и ветра. А так же у самого копья водятся Асурги, это такие особые демонические воины, созданные из ярости бога, и сторожат его оружие.
Остров как обычно затянут серыми тучами, недавно прошел дождь, и ветер утих. К этому острову отправка не по расписанию, а по погоде составляют. Так вот нам повезло прибыть в хорошую погоду.
На Землях Уныния три города и две деревни.
Город Глум был именно отправной точкой, где можно сесть на дирижабль. Так же именно отсюда легче всего добраться до Континента Жара. А ведь за Седьмым навыком мы отправимся именно туда. Но нас могут и гномы подкинуть, но это уже как повезет.
Сам город напоминал собой небольшую естественную Венецию. Так же много домов среди воды, но тут ее много не из-за реки, а частых дождей затопивших все. Раньше дома располагались как обычно, но потом их пришлось строить ввысь. Много каналов, водопадов и мостов, высокие узкие дома и остроконечные крыши. Особым спросом в торговле шли зонты. Так же на крышах стоят громоотводы, их много.
Мы сошли с дирижабля. Больше тут никто не сошел. Все остальные отправляются дальше на остров Этуаэ, и отправление будет сразу, потому что скоро может ухудшиться погода.
Встав на мокрую платформу и осмотрев город с высоты, я присвистнул. Думаю, в хорошую погоду тут очень красиво. Жаль этого никогда не дождаться. Жители уже и забыли, как выглядит солнце. Все бледноватые. Но жизнь тут все же кипела и бурлила. В кое-то веки хорошая погода и все старались успеть торговать, покупать и сушить.
Переглянувшись, мы начали спускаться. Чешира решила не покидать пределы моей рубашки, потому как воду не любила.
Уточнив путь, мы двинулись по мостам в сторону главной улицы и дороги. Нам нужен дилижанс до Булата.
Остановка паровых дилижансов была пустой, и извозчик был рад хоть каким-то путникам. Но предупредил, что прямо до Булата пути нет. Есть до второго города Долор, а там уж пешком, немного.
Мы уселись в сухой и теплый салон, заплатили человеку и поехали вперед. Тряска была жуткой и неприятной. С дорогами тут не все хорошо. Старые дороги часто размывало, но их заменили гранитными камнями. Не очень удобно, но хоть не по грязи. Как хорошо, что оружие народ держит в инвентаре, а то перебили бы друг друга. Чешире было не хорошо. Я только наделся, что кошку не стошнит у меня в одежде.
Приезд в Долор стал для нас спасением, пусть и пришлось протрястись два часа. Чешира вылетела первой и убежала, видно чтобы отдышаться или стошнить. Сами мы тоже были рады выйти.
Как потом узнали, причина такой непопулярности дилижансов был в том, что гораздо комфортнее взять на прокат ездовых волков и доехать самим. Это и быстрее и удобнее. Не знали, а возничий не спешил просвещать. Обратно поедем уже другим маршрутом.