Это очередной скелетик сложился штабелем косточек после удара лопаткой по шее. Я уже заметил, что куда проще раскалывать им черепушки, но все равно - стараюсь метить именно в позвонки шеи. Позднее мне это поможет, когда начну сталкиваться с бронированными мертвецами, не стоит всегда выбирать легкий путь. Моя сильная сторона - стрелковка, и здесь она мне не особо какой помощник, поэтому нужно набираться опыта в обращении с холодняком.
Сама обстановка тому благоволила, пускай уже и сильно стемнело - просто насыпь могильника располагалась посреди совершенно свободной от крупной растительности полянки. Ни деревьев, ни кустиков, ни муравейников - не обо что спотыкаться, ровная местность. Я сейчас неспешно продвигался по окружности этой самой полянки, привлекая внимание все новых и новых скелетов, наловчившись быстро с ними управляться, не попадая при этом в окружение.
Уворот, уворот, подшаг - выпад с ударом по шее.
И так снова и снова, я нарочно пробовал самые разные положения для ударов, разные направления и ухватки. Не заигрывался, не дурачился, но именно практиковался - искренне желал научиться чему-то новому. Как минимум - научился хорошо чувствовать габарит своей лопатки, которая, думаю, станет моим оружием еще очень, очень надолго.
А вот что порадовало меня пуще прежнего, хотя я итак был безмерно счастлив, так это вот самое что ни на есть
Как в игре.
Улыбаясь, я очередным выверенным ударом расколол череп скелетика - да, старался так не делать, но иногда приходилось поспешить с убийством отдельного костяка. Взял за правило не сражаться более чем с одним скелетом одновременно. Да и черепушки тоже с умом нужно было стукать, с боков - по хрупким вискам, иначе не всегда получался ваншот и скелетики еще функционировали.
Я на секундочку отвлекся и проверил состояние факела.
«
Обычный инструмент.
Состояние: [ 32 %]
Нормально.
Его мне минимум на пять часов еще должно хватить - один процент состояния эквивалентен где-то десяти минутам, так было в игре, и точно так же оно работало здесь, проверено. За это время уже успеет изрядно рассветать - ночи тут очень короткие и светлые, в особо запущенных случаях можно и без источников света ходить по лесу, да с костяками махаться, хотя это и рисково. Надо потом попробовать вызвать какое-нибудь базовое ремесленное окошко - подобные дрянные факела любые игроки могли сделать из системной тряпки и системной же деревяшки. Но это потом, потом, сначала я...
Мимо меня вдруг что-то просвистело, ощутимо пощекотав загривок потоком воздуха. А следом за щекоткой прошла леденящая волна мурашек и запоздалого страха.
«
Уровень: [ 7 ]
Здоровье: [ 52 / 52]
Нежить.
- Пи-издец... - ошеломленно прошептал я, отскакивая от своего недавнего противника, скелета-воина, и переключаясь на новую цель. Как же, оказывается, я сейчас был близко к тому, чтобы кончиться прямо на этой полянке. Половину ее окружности примерно зачистил, если не принимать в расчет заново появляющихся скелетиков - и ни одного костяка другого вида не встречал, одни ближники. А тут вот, вылез чудик со здоровенным луком.
Ой.
А вот это уже были мои дурные, наверное, привычки - показатель запаса энергии у меня был на максимуме и ее восполнение ушло впустую, в потолок. Просто еще в свою игровую бытность любая моя заруба, любая серьезная стычка начиналась у меня исключительно с мгновенной активации дыхалки - чтобы получить сопротивления, важные для завязки боя на моих условиях, и отправить дыхалку на перезарядку, дабы потом применить ее еще сколько-то раз за драку...
Рассмотреть представителя нового вида нежити было трудновато, лунный свет и отсветы факела позволяют уловить в ночи лишь общие очертания, но мне хватило: какая-то рванина на грудной клетке, - картофельный мешок, блин, - и силуэт колчана за спиной. Оттуда замерший в паре десятков шагов скелет-лучник уже тянул вторую ярко-белую - костяную, похоже, - стрелу, укладывая ее на тетиву. Ловя момент для очередного эксперимента, я начал перпендикулярное лучнику движение - и следил за выстрелом.