Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Прежде всего, мы попытаемся количественно оценить влияние объектов синхронизации на производительность, и сравним между собой объекты CRITICAL_SECTION и мьютексы. В программе statsMX.c (программа 9.1) для синхронизации доступа к специфической для каждого потока структуре данных используется мьютекс. Программа statsCS.c, листинг которой здесь не приводится, но его можно найти на Web-сайте книги, делает точно то же, но с использованием объекта CRITICAL_SECTION, тогда как в программе stats IN. с для этого привлекаются функции взаимоблокировки (interlocked functions). Наконец, в программе statsNS.с, которая также здесь не приводится, синхронизация вообще не используется; оказывается, в данном примере можно вообще обойтись без синхронизации, поскольку каждый рабочий поток обращается к собственной уникальной области памяти. Некоторые предостережения по этому поводу приведены в конце данного раздела. В реальных программах количество рабочих потоков может быть неограниченным, однако для простоты в программе 9.1 обеспечивается поддержка 64 потоков.

Описанная совокупность программ не только позволяет оценить зависимость производительности от выбора конкретного типа объекта синхронизации, но и говорит о следующих вещах:

• При тщательном проектировании программы в некоторых случаях можно вообще обойтись без использования синхронизации. 

• В простейших ситуациях, например, когда требуется инкрементировать значение совместно используемой переменной, достаточно использовать функции взаимоблокировки.

• В большинстве случаев использование мьютексов обеспечивают более высокое быстродействие программы по сравнению с использованием объектов CS.

• Обычная методика заключается в определении структуры данных аргумента потока таким образом, чтобы она содержала информацию о состоянии, которая должна поддерживаться потоком, а также указатель на мьютекс или иной объект синхронизации.

Программа 9.1. statsMX: поддержка статистики потоков

/* Глава 9. statsMX.c */

/* Простая система "хозяин/рабочий", в которой каждый рабочий поток */

/* информирует главный поток о результатах своей работы для их отображения.*/

/* Версия, использующая мьютекс. */

#include "EvryThng.h"

#define DELAY_COUNT 20

/* Использование: statsMX nthread ntasks */

/* Запускается "nthread" рабочих потоков, каждой из которых поручается */

/* выполнение "ntasks" единичных рабочих заданий. Каждый поток сохраняет*/

/* информацию о выполненной работе в собственной неразделяемой ячейке */

/* массива, хранящего данные о выполненной потоком работе. */

DWORD WINAPI worker(void *);

typedef struct _THARG {

 int thread_number;

 HANDLE *phMutex;

 unsigned int tasks_to_complete;

 unsigned int *tasks_complete;

} THARG;

int _tmain(DWORD argc, LPTSTR argv[]) {

 INT tstatus, nthread, ithread;

 HANDLE *worker_t, hMutex;

 unsigned int* task_count, tasks_per_thread;

 THARG* thread_arg;

 /* Создать мьютекс. */

 hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);

 nthread = _ttoi(argv[1]);

 tasks_per_thread = _ttoi(argv[2]);

 worker_t = malloc(nthread * sizeof(HANDLE));

 task_count = calloc(nthread, sizeof(unsigned int));

 thread_arg = calloc(nthread, sizeof(THARG));

 for(ithread = 0; ithread < nthread; ithread++) {

  /* Заполнить данными аргумент потока. */

  thread_arg[ithread].thread_number = ithread; 

  thread_arg[ithread].tasks_to_complete = tasks_per_thread;

  thread_arg[ithread].tasks_complete = &task_count[ithread];

  thread_arg[ithread].phMutex = &hMutex

  worker_t[ithread] = (HANDLE)_beginthreadex (NULL, 0, worker, &thread_arg[ithread], 0, &ThId);

 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT