Читаем Система. Пожиратель (СИ) полностью

Таким образом все дети получали светское образование, у хозяйства всегда был наследник, а старшие братья сражались во имя богатств и славы. В результате всё переходило либо к тому, кто первым получил статус Вольного игрока, лиюо к младшему, который так и не стал игроком. И его миссией было сохранить род породив новых наследников.

Эльфы жили долго, но даже те, кто перестал ходить на миссии, умирали. Чаще всего на дуэлях за честь или ради еще большего обогащения за счет имущества проигравшего. Так же хорошим тоном считалось отдробить часть от своей земли и даровать наследнику, если он хорошо проявил себя. Ну и чтобы в его голове не возникали мысли о свержении засидевшегося на этом свете папаши.

Дочери тоже могли участвовать в системе наследования, но это по решению родителя. Хотя в последнее время таких случаев было всё больше. Эльфы же цивилизованное общество, традиции движутся вперед, ну или возвращаются к истокам.

Редко говорят, но до прихода системы именно женщины занимали многие важные должности и имели главенствующий статус, какая мерзость. Но их мир породил всего двое богов. И один из них был мужчиной. Воин Орун, покровитель воинов и воинского искусства. Уже через месяц боги сошлись в смертельном поединке, и богиня, чьё имя нежелательно вспоминать, канула в небытие, а вместе с ней и матриархат.

Детсво Эсфирата прошло в обучении и разъездах вместе с отцом по окрестным городам и рынкам. Как правильно торговаться, как правильно заключать сделки. Как покупать рабов и проверять их качество. Как их правильно распределить.

Как правильно свести архонтку и человека, или человеческую женщину и архонта, чтобы получить от них хорошее и многочисленное потомство. Какую пищу им определять и как ставить над ними надзирателей. Как определять что сеять в этом году в зависимости от политической обстановки…

И еще много — много знаний. Но с появлением третьего ребенка, сам Эсфират был вторым, начались его тренировки. Ежедневные физические нагрузки, гимнастика и растяжка, владение всеми видами оружия, но в первую очередь копьём, ориентирование в лесу и охота, выживание в дикой местности….

В 17 его сочли достойным и он прошёл посвящение в храме, отдав только появившийся камень души Оруну. Новая жизнь игроком текла размеренно, миссии, миссии, убить монстров лезущих в их мир, получить награду, отдать налог картами и снаряжением богу, помимо налога ОС, естественно. Если повезет, уклониться от уплаты этих самых налогов.

Через два года началась кампания против мира людей, довольно слабых и отсталых, но породивших, и как им удается, аж 5 богов. Рабов тогда удалось собрать огромное количество.

Но в один момент всё закончилось. Он умер во сне. И даже сам не понял как. Может это его младший братик его прирезал? Но за что, не так уж и сильно он его обижал… Или этот придурок Асфарат. Он никогда не понимал мотивации своего старшего брата. Тот был каким-то странным, молчаливым, брал те навыки, что остальные считали далеко не самыми лучшими…

Но система дала еще один шанс. И вот он очнулся здесь, в одном из залов возрождения на минус третьем этаже. Быстро дошёл до первого зала с терминалом, расспросил других игроков. Правда пришлось рядом с собой терпеть этих обезьян, собак и ящериц, гадство. Люди то еще ладно, но когда рядом ползёт слизь… То единственное желание — это оборвать жалкую недожизнь данной ошибки природы.

Но в зале терминала были свои законы, и за их нарушение смотрящие были рады самолично убить зарвавшегося игрока.

Он быстро разобрался в окружающей обстановке, посетил пару городов, но они ему не понравились. Поучаствовал в рейдах наверх, но после этого решил, что неспешно развиваться внизу, изредка посещая зоны терминалов, это лучший подход.

Его прокачка здесь строилась на охоте на низкоуровневых игроков в коридорах, подальше от обжитых терминалов. При такой прокачке, почти не рискуя, можно было набрать священные очки, что здесь были немного в дефиците, получить экипировку. Да и трупы с мясом тоже можно продать за неплохую цену. Те счастливчики, что обладали навыками некромантии, поднимали трупы чтобы еще раз получить за них ОС. Но таких было немного. По какой-то причине терминалы не хотели продавать данные навыки.

А после второго убийства мясо тоже не пропадало. Его часто съедали, хотя после преобразования в нежить оно заметно портилось и отравиться им можно было запросто. Но арахноиды и слизни всё сожрут. А некоторые игроки побогаче предпочитали кушать свежатинку.

Мерзость конечно, но пилюли и дорогое зерно с городских полей очень многим надоедают. А скотоводство здесь в архи-зачаточном состоянии, да и как иначе, если все постоянно воюют и всегда готовы запихнуть себе в сумку всё, что плохо лежит. Даже если оно не лежит а бегает…

Здесь он вспомнил старые тренировки и начал по настоящему развиваться. К тому же прикупил несколько высокоранговых навыков, даже самостоятельно продвинулся в увеличении количества маны.

Перейти на страницу:

Похожие книги