Вот почему так? Почему, кому-то достаются такие сильные навыки, а я вынужден довольствоваться созданием праздничной поляны и кратной блокировкой с невероятно долгим, в условиях боя, откатом?
Зато можно работать первоклассным послом. Послали тебя в стан врага, а у тебя и вино, и договоры по взмаху руки рисуются, и распознаёшь-то ты всё на восьмёрку с плюсом. Да ещё сам себя подорвать в случае чего можешь, и никто, НИКТО тебе не сможет помешать. Что за чудесный набор. Ха-тьфу.
Но, по крайней мере, мне удалось обвести девушку вокруг пальца. Как хорошо, что навык Дипломат позволяет проворачивать подобные фокусы, подыгрывая мне как инициатору соглашения. По своему усмотрению, я могу изменять форму предложенного договора, подстраивая его под каждого участника. Если я всё правильно понял, то для Адель наказание за нарушение мира будет отображено в виде: Наказание за нарушение: Смерть.* Звучит довольно грозно.
Вот только это уловка. Основные пункты перемирия скрываются под звёздочкой. Если бы девушка поподробнее ознакомилась с условиями мира, то поняла бы, что наказание осуществляет не Система, а сами участники договора. Которых всего двое. И если один участник убивает другого, то наказать этого участника уже некому. А это значит, что договор, по сути, не имеет никакой силы и приводит в действие лишь стандартное наказание за нарушение перемирия — кровавую метку. Если опираться на информацию от Пояснения, то кровавая метка временно делает тебя законной целью для других невраждебных игроков. Так себе наказание. Но не зная тонкостей работы Дипломата, распознать все подводные камни невозможно. Хорошо, что мне было с кем потренироваться в его использовании. Спасибо бесовскому костру за практику.
Так же за время практики я выяснил за что именно отвечает особенность Мастер переговоров. Оказывается, эта штука позволяет просматривать и изменять скрытые пункты договора. Но при этом за его использование взимается минимум 10 ОС. Если отключить это свойство и не выставлять своё наказание (изменяя стандартное) или просто не использовать жёсткие системные наказания, то договор и вовсе можно заключить бесплатно.
Правда и наказание за нарушение при этом не может быть существенным. И не понятно, кто его будет осуществлять. По идее вместо Системы, в поручители можно позвать любое сильное существо, которое на это согласиться. Вот только в округе ни одного подобного не наблюдается, поэтому имеем что имеем.
Плюс открытое во время битвы с доппельгангерами свойство также вызывает интерес.
Ловлю тебя на слове.
Очень интересная, но не столь мощная способность, как могло бы изначально показаться. Метка нарушителя по своей сути аналогична кровавой метке, а изменение наказания на более суровое стоит непомерного количества ОС. Особенность скорее полезна тем, что может немного подпортить настроение тому, кто что-то пообещал.
С другой стороны, способность очень хорошо работает против врагов Системы, так как в этом случае Система бесплатно назначает некую Кару, описание которой недвусмысленно намекает на смерть существа в случае нарушения условий. Правда, учитывая наценку в ОС, на Кару для «добропорядочных системных граждан» можно даже и не надеяться.
Но вернёмся к текущей ситуации. Я впервые с момента встречи с Вуфлом встретил живого, не смертельно раненного игрока, которого не обманули местные монстры и который при этом обладает достаточно большой силой, чтобы бродить здесь в одиночку.
Ну, с её навыком невидимости это и неудивительно. Хотя, казалось бы, даже с подобным заклинанием следы на снегу скрыть не так-то просто. Но до того момента как она себя выдала, их словно бы и не было. Они проявились только после того, как она показалась мне на глаза. У неё очень сильный навык. Не споткнись девушка об ту ветку, я бы её даже и не заметил.
Адель. Человек 98 % (Е). Игрок (Е). Уровень 6.
Исследователь.