Взаимодействие с диспетчером виртуальной памяти для предоставления файловым системам функций ввода-вывода с записью данных в память.
Мониторинг загруженных файловых систем и их вызов по требованию.
Предоставление поддержки синхронного и асинхронного ввода-вывода. Асинхронный ввод-вывод особенно важен для приложений хранения данных. Например, приложение резервного копирования может использовать асинхронный ввод-вывод для размещения в очереди нескольких запросов, что позволяет полностью загрузить устройство записи на ленту.
Управление буферами для операций ввода-вывода.
Операционная система предоставляет функции файловых систем с помощью драйверов режима ядра. Система Windows NT поставляется вместе с такими файловыми системами:
NTFS (файловая система NT);
UDFS (универсальная дисковая файловая система);
CDFS (файловая система компакт-дисков);
FAT (таблица размещения файлов).
Драйверы сетевых файловых систем рассматриваются в главе 3. Драйверы файловых систем реализуются средствами инструментария разработки драйверов Windows NT (Windows NT DDK) и дополнительного программного продукта, который предлагается компанией Microsoft – Windows NT Installable File System Kit. Этот инструментарий содержит документацию для различных программных интерфейсов приложений, которые понадобятся при создании драйверов файловой системы, а также пример кода, предназначенного для реализации файловых систем FAT и UDFS.
Драйверы файловой системы аналогичны другим драйверам, поскольку взаимодействуют с диспетчером ввода-вывода и IRP. Драйверы файловой системы являются логическими, так как не взаимодействуют непосредственно с аппаратным обеспечением; например, файловая система не делает различия между дисками с интерфейсом SCSI и с интерфейсом АТА (иногда называемым IDE). Тем не менее драйверы файловой системы отличаются от других драйверов. Некоторые из этих отличий приведены ниже.
Драйверы файловой системы всегда вызываются в контексте потока, запрашивающего операцию ввода-вывода.
Драйверы файловой системы активно взаимодействуют с диспетчером кэша и диспетчером виртуальной памяти, используя эти два компонента для буферизации данных. Например, файловая система использует услуги диспетчера кэша для кэширования метаданных файловой системы (это может быть расположение файлов и каталогов на диске), чтобы избежать повторных запросов одних и тех же метаданных.
Драйверы файловой системы являются единственными драйверами, которые обеспечивают работу методов ввода-вывода на основе IRP. Подобный метод называется быстрым вводом-выводом (Fast I/O) и представляет собой несколько входных точек драйвера. Диспетчер ввода-вывода вызывает эти точки для выполнения операций ввода-вывода, поскольку данные могут быть кэшированы и поэтому быстро обработаны. Драйвер файловой системы может завершить вызов неудачно, если это необходимо, а диспетчер ввода-вывода просто повторит тот же запрос ввода- вывода с помощью обычного пакета IRP.
Понятие драйверов фильтров файловых систем тесно связано с понятием драйверов файловых систем. Драйверы фильтрации файловых систем используются для реализации широкого диапазона различных технологий, например шифрованной файловой системы (EFS) и поддержки служб удаленного хранения (RSS).
Поскольку эта книга посвящена корпоративным системам хранения данных, на рис. 1.2 графическая подсистема демонстрируется в режиме ядра, хотя некоторая область подсистемы также представлена и в пользовательском режиме. В Windows 2000 для повышения производительности значительный объем кода графической подсистемы был перемещен из пользовательского режима в режим ядра. В данном случае к понятию «графическая подсистема» относится весь программный код, предназначенный для обработки оконного интерфейса и поддерживающий видеоустройства, сканеры, принтеры и т.д.
Это наиболее важный компонент Windows NT, особенно для программистов. На основе программного интерфейса Win32 создаются другие подсистемы, такие, как POSIX.
Программный интерфейс приложений Win32 можно разделить на три категории.
1. Обработка оконного интерфейса и API для сообщений оконного интерфейса реализованы в виде динамически подключаемой библиотеки user32. dll. Эта библиотека подключается приложениями, использующими интерфейсы, которые предоставляются этим файлом. При этом несколько приложений во время работы задействуют только одну копию библиотеки.
2. Графический API реализован в виде динамически подключаемой библиотеки gdi32. dll. В версиях Windows NT до Windows 2000 библиотека gdi32. dll являлась клиентом, подключаемым к серверному процессу Win32 (рассматривается далее), так как соответствующие функции были реализованы в серверном процессе. А сервер Win32, в свою очередь, вызывал компонент режима ядра для графической подсистемы. В Windows 2000 библиотека gdi32. dll вызывает этот компонент без посредников.