Читаем Серверные технологии хранения данных в среде Windows® 2000 Windows® Server 2003 полностью

На рис. 1.2 управление питанием и подсистема Plug and Play схематически размещены в едином прямоугольнике, что сделано для упрощения структуры диаграммы. На самом же деле это различные подсистемы, хотя и тесно взаимодействующие друг с другом.

Термин Plug and Play используется для описания программно и аппа- ратно реализованных функциональных возможностей, которые позволяют Windows динамически распознавать аппаратное обеспечение и реализовать программную поддержку для корректной работы устройства. В частности, это программное обеспечение отвечает за выполнение следующих функций:

корректное определение аппаратного обеспечения;

корректное определение динамического подключения или отключения аппаратного обеспечения;

выделение и настройка ресурсов для работы аппаратного обеспечения;

поиск и загрузка драйверов устройств;

поддержка механизма уведомления, с помощью которого определяется появление и удаление аппаратного обеспечения; этот механизм может использоваться программным обеспечением как в режиме ядра, так и в пользовательском режиме.

Подсистема Plug and Play включает в себя компоненты пользовательского режима и режима ядра. Компонент пользовательского режима предоставляет приложениям метод управления аппаратными устройствами, включая механизмы регистрации, через которые приложения уведомляются о появлении и удалении устройств.

Подсистема Plug and Play играет очень важную роль в обнаружении устройств, присвоении устройствам идентификаторов, инициализации и добавлении/удалении устройств. В частности, Plug and Play отвечает за генерацию пакета запроса ввода-вывода (I/O request packet – IRP), который называется IRP_MN_QUERY_DEVICE_RELATIONSHIPS и передается драйверам шины. Этот пакет запроса ввода-вывода в презентациях Microsoft называется QDR. Пакет QDR применяется для перечисления устройств и создания стека устройств. Драйверы фильтрации иногда создаются для отслеживания функций QDR и исправления создаваемого списка устройств. В главе б рассматривается диспетчер разделов (Partition Manager), который обеспечивает подобные возможности в качестве драйвера фильтрации.

1.3.3.5 Диспетчер энергопитания

Диспетчер энергопитания (Power Manager) играет важную роль в предоставлении энергосберегающих функций, таких, как снижение оборотов вращения жестких дисков, накопителей для компакт-дисков и DVD, а также отключение питания мониторов и видеоадаптеров. Очевидно, что управление питанием гораздо важнее для портативных компьютеров, чем для серверов, но даже для серверов управление питанием применяется при обслуживании устройств, поддерживающих «горячую» замену, и при управлении устройствами резервного питания. Диспетчер энергопитания предоставляет интерфейс API для приложений более высокого уровня.

1.3.3.6 Диспетчер виртуальной памяти

Диспетчер виртуальной памяти (Virtual Memory Manager – VMM) предоставляет функции управления памятью, благодаря которым процессы могут использовать объем памяти, превышающий размер физической памяти, установленной на компьютере. Запросы приложений на выделение памяти регистрируются диспетчером виртуальной памяти. Если осталось недостаточно памяти, диспетчер виртуальной памяти переместит страницы памяти на жесткий диск, чтобы предоставить место для нового приложения. Если приложение стремится получить доступ к странице, которая отсутствует в физической памяти, диспетчер виртуальной памяти освобождает пространство в памяти перед перемещением страниц с диска в физическую оперативную память. Этот метод получил название подкачки страниц (paging).

Область диска, которая используется для хранения страниц, не размещенных в физической памяти, называется файлом подкачки (swap file). Операционная система автоматически создает этот файл и обеспечивает его защиту. Администратор может изменять размер файла подкачки, который иногда называется страничным файлом, так как память перемещается в файл и из него страничными блоками.

В Windows NT 4.0 поддерживалось адресное пространство объемом 4 Гбайт, которое поровну распределялось между пользовательским режимом и режимом ядра. Верхние 2 Гбайт выделялись режиму ядра Windows NT, а нижние 2 Гбайт – пользовательскому режиму. В Windows 2000 Advanced Server параметры загрузки позволяют перераспределить адресное пространство, выделив 1 Гбайт режиму ядра и 3 Гбайт пользовательскому режиму. Приложения пользовательского режима следует переписать для использования дополнительного объема адресного пространства. Конечно, для 64-разрядной версии Windows NT подобного ограничения просто не существует.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT