Читаем Самоучитель UML полностью

• Общий, открытый (Public) – устанавливается по умолчанию. Пример – атрибут 1 в классе 1. В этом случае атрибут виден всем остальным классам модели. Любой класс может просмотреть и изменить значение этого атрибута. В нотации языка UML такому атрибуту соответствует знак "+".

• Защищенный (Protected). Пример – атрибут 2 в классе 1. В этом случае атрибут можно просмотреть и изменить из самого класса 1 или из его потомков. В нотации языка UML такому атрибуту соответствует знак "#".

• Закрытый (Private). Пример – атрибут 3 в классе 1. В этом случае атрибут не виден никакому другому классу, кроме того, в котором он определен. В нотации языка UML такому атрибуту соответствует знак "-".

• Пакетный (Implemented). Пример – атрибут 4 в классе 1. Такой атрибут является общим только в пределах своего пакета. В нотации языка UML для такого атрибута пиктограмма отсутствует.

Рис. 12.11. Пример графического изображения диаграммы классов в среде Rational Rose

Аналогичные пиктограммы применяются для обозначения видимости операций класса. Так, операция_1 класса 1 является защищенной и поэтому доступ к ней разрешен только из самого класса 1 или из его потомков. Опе-рация_2 этого же класса является закрытой и поэтому, кроме класса 1, она никакому другому классу не доступна.

Для отдельных атрибутов выделенного класса можно задать тип данных и начальные значения атрибута, а также назначить стереотип через пункт контекстного меню Open Specification (Открыть спецификацию). При этом предлагается выбор соответствующих значений из раскрывающегося списка. Для отдельных операций выбранного класса можно задать тип возвращаемого результата (возвращаемого класса), добавить аргументы к операции, назначить для нее стереотип, а также определить протокол и размер, задать исключительные ситуации и целый ряд дополнительных свойств. Эти свойства операции доступны через пункт контекстного меню Open Specification (Открыть спецификацию) и вкладку Operations (Операции). При двойном щелчке на выбранной операции открывается дополнительное окно с вкладками, соответствующими отдельным из указанных ранее свойств.

Добавление на диаграмму классов отношений (связей) между классами типа ассоциаций, зависимостей, агрегаций и обобщений выполняется следующим образом. На специальной панели инструментов выбирается требуемый тип связи щелчком по кнопке с соответствующим изображением. Если связь направленная, то на диаграмме классов надо выделить первый элемент связи (источник, от которого исходит связь) и, не отпуская нажатую левую кнопку мыши, переместить ее указатель ко второму элементу связи (приемник, к которому направлена связь). После перемещения ко второму элементу кнопку мыши следует отпустить, а на диаграмму классов будет добавлена новая связь.

Если же связь ненаправленная (двунаправленная), то порядок выбора классов для этой связи произвольный. Для связей можно определить кратность каждого из концов связи, задать имя и стереотип, использовать ограничения и роли, а также некоторые другие свойства. Доступ к спецификации связи можно получить после выделения связи на диаграмме и вызова контекстного меню щелчком правой кнопки мыши.

<p>12.6. Разработка диаграммы состояний в среде Rational Rose</p>

Переходя к рассмотрению диаграммы состояний, следует отметить, что в среде Rational Rose этот тип диаграмм относится только к отдельному классу. Для того чтобы построить диаграмму состояний для класса, его вначале необходимо создать и специфицировать. После этого выделить на диаграмме классов или в браузере. Начать построение диаграммы состояний для выбранного класса можно одним из следующих способов:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT