• угол поворота — колесико Rotate:
и текстовое поле Angle (Угол);
• зеркальное отображение — кнопки Flip (Отобразить):
по горизонтали:
по вертикали:
К векторным изображениям относятся картинки, созданные с помощью встроенного в Pages графического редактора, а также созданные в программах векторной графики. Для создания векторного рисунка в Pages используется кнопка Shapes (Формы), вызывающая подменю с перечнем графических инструментов, или группа команд, входящих в состав меню Insert (Вставка) -> Shape (Формы). Инструменты встроенного графического редактора делятся на две группы: группу графических примитивов и инструмент Draw a Shape (Рисовать форму). К графическим примитивам относятся: линии, прямоугольники, овалы, треугольники, стрелки, звезды, ромбы, выноски, многоугольники, а инструмент Draw a Shape (Рисовать форму) предназначен для произвольного рисования кривых.
К векторным графическим редакторам, работающим на платформе Маc, можно отнести: коммерческие продукты: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Macromedia FreeHand; свободно распространяемые продукты: Inkscape, OpenOffice.org Draw.
Чтобы добавить объект как внутристрочный следует: поместить курсор ввода в предполагаемое место вставки и выбрать тип объекта из перечня Insert (Вставка) -> Shape (Форма). Это действие не распространяется на последний инструмент произвольного рисования Draw a Shape (Рисовать форму).
Для вставки объекта как плавающего, следует произвести щелчок мыши по кнопке Shapes (Формы), расположенной на панели инструментов, и выбрать необходимый инструмент.
Для рисования выбранным инструментом, как в MS Word, следует щелкнуть по кнопке Shapes (Формы), удерживая клавишу Option, затем выделить инструмент из раскрытого меню, отпустив клавишу Option. Указатель мыши примет форму перекрестия, которым можно начать рисовать фигуру. Рисование фигуры будет остановлено при отпускании кнопки мыши.
Линии рисуются трех направлений: горизонтально, вертикально, под углом, кратным 45°.
Прямоугольники и ромбы превращаются в квадраты, овалы — в круги.
Треугольники и многоугольники становятся правильными, прямоугольные треугольники — равнобедренными прямоугольными треугольниками.
Звезды, стрелки, выноски рисуются вписанными в воображаемый квадрат.
Для создания фигуры следует использовать приведенный ниже алгоритм.
3. Выбрать инструмент Draw a Shape (Рисование формы) из выпадающего меню кнопки Shapes (Формы):
Или выполнить команду Insert (Вставка) -> Shape (Форма) -> Draw a Shape (Рисовать форму). Это самый последний инструмент в перечне.
4. Указатель мыши примет вид пера:
Для создания первой точки необходимо щелкнуть мышью в любом месте документа
5. Если произвести щелчок мыши где-нибудь второй раз, то появится вторая точка, которая будет соединена прямой линией с первой (рис. 5.37).
Для того чтобы превратить прямую линию в криволинейный сегмент, следует щелкнуть по второй точке и оттащить указатель в сторону, удерживая кнопку мыши, указатель мыши при этом сменится на стрелку:
При протаскивании мыши из точки выйдут два отрезка — это направляющие, которые влияют на изгиб кривой (рис. 5.38). Когда полученная кривая нас устроит, следует отпустить кнопку мыши.
6. Повторить шаг № 3 для создания последующих точек. При создании новой точки Pages соединяет ее с первой и предыдущей. Причем с предыдущей точкой она соединяется заштрихованной линией, а с первой соединение происходит невидимой линией. Фигура автоматически закрашивается цветом (рис. 5.39). Цвет линий, тип линий и цвет заливки, установленные по умолчанию используемого шаблона, при желании можно в дальнейшем изменить в окне инспектора или с помощью панели форматирования.
7. Для того чтобы остановить рисование и прочертить линию между первой и последней точками, следует произвести одинарный щелчок мышью по первой точке, когда указатель сменится на перо с кружком:
Чтобы закончить рисование, не соединяя первую и последнюю точки штрихом, достаточно нажать клавишу Escape или дважды щелкнуть по последней созданной точке (рис. 5.41).
После того как кривая нарисована, ее можно редактировать: менять местоположение узлов, изгиб криволинейных сегментов, менять тип узла, удалять и добавлять узлы.
Для редактирования кривой следует ее выделить одинарным щелчком. Повторный щелчок выделит узлы кривой, они будут показаны красными точками (рис. 5.42).