5. Выделить «деревянный» прямоугольник. На вкладке Build In (Построить вход) выбрать эффект Bouncy (Пружина), из списка Direction (Направление) выбрать Right to Left (Справа налево). В окне Build Order (Конструктор очереди) установить следующие значения (рис. 6.55):
• Start Build (Начало действия) — Automatically after buildl (Автоматически после конструкции!);
• Delay (Задержка) — 0.5 s.
6. Проиграйте слайд (Option+Command+), деревянная рубашка должна вовремя появиться, когда про нее зайдет речь, и «допрыгать» до Ивашки.
7. На рис. 6.55 изображено окно Build Order (Конструктор очереди), где в первую очередь (пункт 1) появляется черный Ивашка, обозначенный как Group In (Группа вход), а во вторую очередь (пункт 2) появляется «деревянный» прямоугольник, обозначенный как Shape In (Форма вход).
8. Теперь черный Ивашка и деревянная рубашка одновременно должны исчезнуть. Для этого следует выделить черного Ивашку, перейти на вкладку Build Out (Построить выход), выбрать эффект Disappear (Исчезновение), а в окне Build Order (Конструктор очереди) установить следующие значения:
Start Build (Начало действия) — Automatically after build2 (Автоматически после конструкций);
Delay (Задержка) — 0.5 s.
9. Затем выделить деревянный прямоугольник, выбрать тот же эффект Disappear, а в окне Build Order (Конструктор очереди) установить значение Automatically with build3 (Автоматически с конструкцией3, т. е. с Ивашкой). Задержка — 0 s, т. е. без задержки.
10. На рис. 6.56 изображено окно Build Order (Конструктор очереди), в окне добавлены 3 и 4 пункты, 3 — выход Ивашки (Group Out), 4 — выход прямоугольника (Shape Out). Обратите внимание на то, что одновременное исчезновение прямоугольника с Ивашкой обозначено прямоугольной стрелкой.
11. Сделаем подмену черного Ивашки на Ивашку в деревянной рубашке, припасенного заранее и сгруппированного с «деревянным» прямоугольником. Для этого поместить припасенного заранее Ивашку на «старого» Ивашку. «Старый» Ивашка по сценарию исчез и никогда больше не появится, а «новый» будет переворачиваться с ног на голову и чертить линию.
12. Выделить «нового» Ивашку, на вкладке Build In (Построить вход) установить эффект Appear (Появление), в окне Build Order (Конструктор очереди) выбрать из списка Start Build (Начать построение) значение Automatically after btiild4 (Автоматически после конструкции^. Этим действием мы осуществили замену старого Ивашки на нового.
13. Во вкладке Action (Действие) указать (рис. 6.57):
Effect (Эффект) — Rotate (Поворот);
Direction (Направление) — Clockwise (По часовой стрелке);
Rotate (Угол поворота) — 140°;
Duration (Продолжительность) — 1.30 s.
14. В окне Build Order (Конструктор очереди) выбрать из списка Start Build (Начать построение) значение Automatically after btiild5 (Автоматически после конструкций). Этим действием мы поставили Ивашку с ног на голову.
15. На вкладке Action (Действие) произвести щелчок по знаку плюс с названием Add Action (Добавить действие) (см. рис. 6.57). Указать следующие параметры (рис. 6.58):
Effect (Эффект) — Move (Движение);
Duration (Продолжительность) — 3.30 s;
Path (Траектория пути) — прямая линия:
16. На рабочем поле должен появиться полупрозрачный человечек с красным отрезком, обозначающим траекторию пути. Возьмитесь указателем мыши за полупрозрачного Ивашку и перетащите его к правой стороне экрана. Тем самым вы указали траекторию движения перевернутого Ивашки. В окне Build Order выбрать из списка Start Build (Начать построение) значение Automatically after build6 (Автоматически после конструкции6) (рис. 6.58).
17. Выделить линию. В окне инспектора перейти на вкладку Build In (Построить вход). Для линии установить следующие параметры:
эффект Comet (комета);
Direction (Направление) — Left to Right (Слева направо);
Color (Цвет хвоста кометы) — черный;
Duration (Продолжительность) — 3.40 s.
18. Чтобы линия появлялась одновременно с движущимся Ивашкой, следует указать в окне Build Order (Конструктор очереди) — Automatically with build7 (Автоматически после конструкции?). Этим действием Ивашка чертит линию.
19. На рис. 6.58 изображено окно Build Order (Конструктор очереди) с окончательными настройками. Проиграйте слайд, отладка может заключаться в изменении значения поля Duration (Продолжительность) для объектов Group (Ивашка), Line (Линия) и в изменении величины угла поворота.
6.3.7. Изменяем время проигрывания звука
Для выполнения заданий нам понадобится материал