* При прослушивании в наушниках создается ощущение, что источник звука находится очень близко. Действительно, физический источник звука находится очень близко к уху, поэтому необходимая компенсация для избавления от акустических сигналов, влияющих на определение местоположения физических источников звука, зависит от расположения самих наушников.
* Применение наушников в наш век не очень удобно. Если это наушники с ободом – они физически создают давление на голову и уши. Подбор таких наушников не менее сложен, чем, скажем, подбор хороших очков для подводного плавания. Наушники, вставляемые в ушные раковины, не универсальны и у многих людей вызывают дискомфорт.
Использование акустических колонок позволяет обойти большинство из этих проблем. Здесь недостаток в том, что нельзя использовать колонки для воспроизведения бинаурального звука (т. е. звука, предназначенного для прослушивания в наушниках, когда часть сигнала предназначена для одного уха, а другая часть для другого уха). Как только мы подключим вместо наушников колонки, наше правое ухо начнет слышать не только звук, предназначенный для него, но и часть звука, предназначенную для левого уха. Одним из решений проблемы является использование техники
Идея CC просто выражается в терминах частот. Звуковые сигналы воспроизводятся колонками. Сигнал Y1, достигающий левого уха, представляет собой смесь из S1 и crosstalk (части) сигнала S2. Здесь Y1=H11 S1 + H12 S2, где H11 является HRTF между левой колонкой и левым ухом, а H12 – это HRTF между правой колонкой и левым ухом. Аналогично Y2=H21 S1 + H22 S2. Если использовать наушники, то пользователь будет знать искомые сигналы Y1 и Y2, воспринимаемые ушами. Необходимо правильно определить сигналы S1 и S2, чтобы получить оптимальный результат.
Результат зависит от того, где находится слушатель по отношению к колонкам. Правильное восприятие звучания достигается только в районе так называемого
На практике существуют проблемы, связанные с созданием базы HRTF функций при помощи манекена. Результат будет соответствовать ожиданиям, если манекен и слушатель имеют головы одинакового размера и формы, а также ушные раковины одинакового размера и формы. Только тогда можно корректно воссоздать эффект звучания в вертикальной плоскости и гарантировать правильное определение источников звука в пространстве. Записи, сделанные с использованием HRTF (binaural recordings), обеспечивают высококачественный SD-звук. Слушать такие записи желательно в специальных наушниках. CD с такими записями стоят существенно дороже стандартных музыкальных CD (имеется в виду лицензионная продукция). Корректно воспроизводить их через акустические системы позволяет техника CC. Главный недостаток метода – отсутствие интерактивности. Без механизмов, отслеживающих положение головы пользователя, обеспечить интерактивность при использовании HRTF нельзя. Бытует поговорка, что использовать HRTF для интерактивного 3D звука – это все равно, что использовать ложку вместо отвертки: инструмент не соответствует задаче.
Sweet Spot