Читаем С++ для "чайников" . полностью

         /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

         system( "PAUSE" ) ;

         return 0 ;

      }

_________________

64 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++

Первая инструкция нашей программы ( та, которая следует за ключевым словом main ) — cout.setf( ios::hex ) ; — меняет используемый по умолчанию десятичный формат вывода на шестнадцатеричный ( поверьте мне, это сработает ).

В остальном программа очевидна. Присвоив значения аргументам nArg1, nArg2, она выводит все варианты побитовых вычислений над этими переменными. Результат выполнения программы будет выглядеть следующим образом:

      Arg1                    = 0x1234

      Arg2                    = 0xff

      ~nArg1                  = 0xffffedcb

      ~nArg2                  = 0xffffff00

      nArg1 & nArg2           = 0x34

      nArg1 | nArg2           = 0x12ff

      nArg1 ^ nArg2           = 0x12cb

      Press any key to continue...

<p id="chapter4.4.4"><emphasis><strong>Практическое применение логических вычислений...65</strong></emphasis></p>

На первый взгляд описанные операторы кажутся оторванными от жизни, но поверьте, в программировании они используются очень часто. Потерпите до следующей главы — и вы поймёте всю важность логических вычислений в программах.

_________________

65 стр. Глава 4. Выполнение логических операций

<subtitle id="chapter5"><strong><emphasis>Глава 5. ОПЕРАТОРЫ УПРАВЛЕНИЯ ПРОГРАММОЙ...66</emphasis></strong></subtitle>

ОГЛАВЛЕНИЕ

        В этой главе...

►Управление ходом программы с помощью команд ветвления 66

►Выполнение циклов 68

►Вложенные команды управления 76

►Инструкция выбора 77

Простые программки, которые появлялись в первых четырёх главах, обрабатывали фиксированное количество вводов и выводов результатов вычислений, после чего завершали работу. Эти приложения были лишены какого бы то ни было контроля над работой программы, в частности не выполняли никаких проверок. Но компьютерные программы могут принимать решения. Вспомните: когда пользователь нажимает клавиши, компьютер реагирует на это выполнением соответствующих команд.

Например, если пользователь нажимает , компьютер копирует содержимое выделенного блока в буфер обмена. Если пользователь перемещает мышь, на экране двигается её курсор. Этот список можно продолжать до бесконечности. Программы же, которые не принимают никаких решений, неизбежно скучны и однообразны.

Команды, управляющие ходом программы, указывают на то, какие действия она должна выполнить в зависимости от результата вычисления какого-либо логического выражения ( о которых шла речь в главе 4, "Выполнение логических операций" ). Существует три типа управляющих инструкций: операторы ветвления ( или условного перехода ), цикла и выбора.

<p id="chapter5.1"><strong>►Управление ходом программы с помощью команд ветвления...66</strong></p>

Проще всего управлять ходом программы с помощью инструкции ветвления, которая позволяет программе, в зависимости от результата логического выражения, решить, по какому из двух возможных путей выполнения инструкций следует двигаться дальше. В С++ оператор условного перехода реализуется с помощью инструкции if:

     if ( m > n )

      {

          /* 1-я последовательность операторов. Инструкции, которые должны быть выполнены, если m больше n */

      }

      else

      {

          /* 2-я последовательность операторов. Инструкции, которые нужно выполнить в противном случае */

      }

_________________

66 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++

Прежде всего вычисляется логическое выражение m > n. Если его значение — true, программа выполняет первую последовательность операторов. Если же выражение ложно, управление передаётся второй последовательности. Оператор else не обязателен: если он опущен, С++ считает, что он существует, но является пустым.

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных