Если
в случае истинности выражения
Для экономии времени С++ вычисляет первым
_________________
59 стр. Глава 4. Выполнение логических операций
►Бинарные числа в С++...60
Переменные хранятся в компьютере в виде так называемых двоичных, или бинарных, чисел, т.е. представлены в виде последовательности битов, каждый из которых может содержать два значения: 0 или 1. Скорее всего, вам не придётся оперировать с числами на битовом уровне, хотя существуют ситуации, когда обойтись без этого нельзя. С++ снабжён несколькими операторами для подобных целей.
Так называемые побитовые логические операторы работают с аргументами на битовом уровне. Для того чтобы понять принципы их работы, давайте рассмотрим, как компьютер хранит переменные.
Числа, которыми мы чаще всего пользуемся, называются десятичными, или числами по основанию 10. В большинстве случаев программисты на С++ тоже используют десятичные переменные. Например, мы говорим, что значение переменной
Число 123 можно представить в виде
что эквивалентно следующему:
Помните, что любое число в нулевой степени равняется 1.
Использование числа 10 в качестве основания нашей системы счисления объясняется, по всей вероятности, тем, что издревле для подсчётов человек использовал пальцы рук. Учитывая особенности нашей анатомии, удобной альтернативной системой счисления можно было бы выбрать двадцатеричную[ 10 ] ( т.е. с основанием 20 ).
Если бы наша вычислительная система была заимствована у собак, то она была бы восьмеричной ( ещё один "разряд", находящийся на задней части каждой лапы, не учитывается ). Эта система счисления работала бы не менее хорошо:
Индексы 10 и 8 указывают систему счисления: 10 — десятичная, 8 — восьмеричная. Основанием системы счисления может быть любое положительное число.
У компьютеров, видимо, пальцев поменьше ( может быть, поэтому они такие недалёкие? ). Они предпочитают пользоваться двоичной системой счисления. Число 123 переводится в двоичную систему таким образом:
______________________
10Что и было сделано у некоторых народов, например у майя или чукчей. — Прим. ред.
_________________
60 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++
Существует соглашение, которое гласит, что в записи двоичных чисел используются 4, 8, 16, 32 или даже 64 двоичных цифр, даже если старшие цифры — нули. Внутреннее представление числа в компьютере строится именно таким образом.
Понятие разряда применяется к числам, кратным десяти, двоичный же разряд называется битом. Восемь битов составляют байт, а слово обычно представляется или двумя, или четырьмя байтами.
Поскольку основа двоичной системы счисления очень мала, для представления чисел необходимо использовать слишком большое количество битов. Для представления таких обычных чисел, как 12310, неудобно использовать выражения вида 011110112. Поэтому программисты предпочитают представлять числа блоками из четырёх битов.
С помощью одного четырёхбитового блока можно представить любое число от 0 до 15, и такая система счисления называется шестнадцатеричной (
В шестнадцатеричной системе обозначения цифр от 0 до 9 остаются теми же, а числа от 10 до 15 представляются с помощью первых шести букв алфавита: А вместо 10, В вместо 11 и т.д. Следовательно,