Класс Exception представляет собой базовый класс для сообщений об ошибках. Вы можете наследовать его и получить класс, который обеспечит более детальную информацию об ошибке. Например, я могу определить класс InvalidArgumentException, который в дополнение к прочему хранит значение неверного аргумента.
class InvalidArgumentException : public Exception
{
public :
InvalidArgumentException( int arg , char*pFile , int nLine )
: Exception( "Некорректный аргумент" , pFile , nLine )
{
invArg = arg ;
}
virtual void display( ostream& out )
{
Exception::display( out ) ;
out << "Аргумент " << invArg << endl ;
}
protected :
int invArg ;
}
Вызывающая функция автоматически обработает новое исключение, поскольку InvalidArgumentException ЯВЛЯЕТСЯ Exception, а функция-член display( ) — полиморфна.
_________________
297 стр. Глава 25. Обработка ошибок и исключения
Глава 26. МНОЖЕСТВЕННОЕ НАСЛЕДОВАНИЕ...298ОГЛАВЛЕНИЕ
В этой главе...
►Механизм множественного наследования 298
►Устранение неоднозначностей множественного наследования 300
►Виртуальное наследование 301
►Конструирование объектов 306
►Отрицательные стороны множественного наследования 306
В иерархиях классов, которые рассматривались в этой книге, каждый класс наследовался от одного прародителя. Такое одиночное наследование подходит для описания большинства объектов реального мира. Однако некоторые классы представляют собой сочетание нескольких классов в одном.
Примером такого класса может служить диван-кровать. Как видно из названия, это и диван, и кровать ( правда, кровать не очень удобная ). Таким образом, этот предмет интерьера наследует свойства как дивана, так и кровати. В терминалах С++ эту ситуацию можно описать следующим образом: класс может быть наследником более чем одного базового класса. Такое наследование называется множественным.
►Механизм, множественного наследования...298
Чтобы увидеть множественное наследование в действии, я продолжу пример с диваном-кроватью. На рис. 26.1 приведена схема наследования дивана-кровати ( класс SleeperSofa ). Обратите внимание, что этот класс наследует свойства и от класса Bed ( Кровать ), и от класса Sofa ( Диван ), т.е. наследует свойства обоих классов.
Рис. 26.1. Иерархия классов дивана-кровати
_________________
298 стр. Часть 5. Полезные особенности
Программная реализация класса SleeperSofa выглядит следующим образом.
//
/* MultipleInheritance — класс, являющийся наследником */
/* нескольких базовых классов */
//
#include
#include
#include
using namespace std ;
class Bed
{
public :
Bed( ) { }
void sleep( ) { cout << "Спим" << endl ; }
int weight ;
} ;
class Sofa
{
public :
Sofa( ) { }
void watchTV( ) { cout << "Смотрим телевизор" << endl ; }
int weight ;
} ;
/* SleeperSofa — диван-кровать */
class SleeperSofa : public Bed , public Sofa
{
public :
SleeperSofa( ) { }
void foldOut( ) { cout << "Раскладываем диван-кровать"
<< endl ; }
} ;
int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )
{
/* печать кириллицы, если Вы не установите программки gccrus.exe и g++rus.exe */
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ;
SleeperSofa ss ;
/* Посмотрим телевизор на диване... */
ss.watchTV( ) ; /* Sofa::watchTV( ) */
/* ...разложим его в кровать... */
ss.foldOut( ) ; /* SleeperSofa::foldOut( ) */
/* ...и ляжем спать */
ss.sleep( ) ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */