/* печать кириллицы, если Вы не установите программки gccrus.exe и g++rus.exe */
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ;
Student s1( "Chester" ) ;
Student s2 ( "Scooter" ) ;
cout << "Количество студентов — "
<< s1.number( ) << endl ;
cout << " Количество студентов — "
<< Student::number( ) << endl ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ;
return 0 ;
}
Количество студентов — 2
Количество студентов — 2
Press any key to continue...
_________________
228 стр. Часть 3. Введение в классы
Обратите внимание на то, как статическая функция-член обращается к статическим данным-членам. Поскольку статическая функция-член не связана с каким-либо объектом, она не может неявно обращаться к нестатическому члену. Таким образом, приведённый ниже пример неправилен.
class Student
{
public :
/* Приведённый ниже код неверен */
static char *sName( )
{
return pName ; /* Какое именно имя? */
}
/* ...всё остальное то же, что и ранее... */
protected :
char * pName ;
static int noOfStudents ;
} ;
Это не означает, что статические функции-члены не имеют доступа к нестатическим данным-членам. Рассмотрим следующий пример, в котором функция findName( ) используется для поиска объекта в связанном списке ( о том, как работают связанные списки, рассказывается в главе 14, "Указатели на объекты" ). Здесь приводится только относящаяся к нашему рассмотрению часть кода; всё остальное вы можете дописать самостоятельно, в качестве небольшого домашнего задания.
class Student
{
public :
Student ( char *pName )
{
/* Создаёт объект и добавляет его в список */
}
static Student* findName( char *pName )
{
/* Ищет объект в списке, на который указывает указатель pHead */
}
protected :
static Student *pHead ;
Student *pNext ;
char* pName ;
} ;
Student* Student::pHead = 0
Функция findName( ) имеет доступ к pHead, поскольку этот указатель доступен для всех объектов. Так как findName является членом класса Student, он имеет доступ к членам pNext объектов. Этот доступ позволяет функции проходить по списку в поисках требуемого объекта. Вот как используется такая функция.
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
Student s1( "Randy" ) ;
Student s2( "Jenny" ) ;
Student s3( "Kinsey" ) ;
Student *pS = s1.findName( "Jenny" ) ;
return 0 ;
}
_________________
229 стр. Глава 19. Статические члены
►Что такое this...230
Я уже упоминал несколько раз о том, что такое this, но тем не менее давайте ещё раз разберёмся в этом вопросе, this — это указатель на текущий объект внутри функции-члена. Он используется, когда не указано другое имя объекта. В обычной функции-члене this — скрытый первый аргумент, передаваемый функции.
class SC
{
public :
void nFn( int a ) ;
/* To же, что и SC::nFn( SC *this , int a ) */
static void sFn( int a ) ;
/* To же, что и SC::sFn( int a ) */
} ;
void fn( SC& s )
{
s.nFn( 10 ) ; /* Преобразуется в SC::nFn( &s , 10 ) ; */
s.sFn( 10 ) ; /* Преобразуется в SC::sFn( 10 ) ; */
}
Таким образом, функция nFn( ) интерпретируется так же, как если бы мы объявили её void SC::nFn( SC *this , int a ). При вызове nFn( ) неявным первым аргументом ей передаётся адрес s ( вы не можете записать вызов таким образом, поскольку передача адреса объекта — дело компилятора ).