Читаем С++ для "чайников" . полностью

<p id="chapter16.2.2"><strong><emphasis>Работа с конструкторами...190</emphasis></strong></p>

Конструктор — это специальная функция-член, которая автоматически вызывается во время создания объекта. Конструктор должен иметь то же имя, что и класс. Таким образом компилятор сможет определить, что именно эта функция-член является конструктором. Конечно, создатели С++ могли сформулировать это правило как угодно, например, так: "Конструктором является функция с именем init( )". Как именно определено правило, не имеет значения; главное — чтобы конструктор мог быть распознан компилятором. Ещё одним свойством конструктора является то, что он не возвращает никакого значения, поскольку вызывается автоматически ( если бы конструктор и возвращал значение, его всё равно некуда было бы записать ).

<p id="chapter16.2.2.1"><strong><emphasis>Конструирование одного объекта...190</emphasis></strong></p>

Класс с использованием конструктора продемонстрирован в следующем примере.

    //

    /* Constructor — пример вызова конструктора */

    //

    #include

    #include

    #include

    using namespace std ;

    class Student

    {

      public :

        Student( )

        {

            cout << "Конструируем Student" << endl ;

            semesterHours = 0 ;

            gpa = 0.0 ;

        }

        /* ...прочие открытые члены... */

      protected :

        int semesterHours ;

        float gpa ;

    } ;

    int main ( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

    {

        setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */

        cout << "Создание нового объекта Student" << endl ;

        Student s ;

        cout << "Создание нового объекта Student в куче" << endl ;

        Student* pS = new Student ;

        /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

        system( "PAUSE" ) ; return 0 ;

    }

_________________

190 стр. Часть 3. Введение в классы

В этом примере компилятор сам вызывает конструктор Student::Student( ) в том месте, где объявляется объект s. Тот же эффект имеет и создание объекта Student в куче, что видно из вывода данной программы.

 

    Создание нового объекта Student

    Конструируем Student

    Создание нового объекта Student в куче

    Конструируем Student

    Press any key to continue...

Этот простой конструктор реализован в виде встроенной ( inline) функции. Конструктор можно создать и как обычную функцию с телом, вынесенным из объявления класса:

    class Student

    {

      public :

        Student( ) ;

        /* ...Остальные открытые члены... */

      protected :

        int semesterHours ;

        float gpa ;

    } ;

    Student::Student( )

    {

        cout << "Конструируем Student\n" ;

        semesterHours = 0 ;

        gpa = 0.0 ;

    }

«В данном примере добавлена небольшая функция main( ), чтобы эту тестовую программу можно было запустить. Настоятельно рекомендую пройти эту программу в пошаговом режиме отладчика перед тем, как двигаться дальше. О том, как это сделать, вы можете прочесть в главе 10 , "Отладка программ на С++"

[Советы]

Выполняя этот пример в пошаговом режиме, дойдите до строки с объявлением объекта s. Выполните команду отладчикаШаг внутрь ( Step into ), и управление как по волшебству перейдёт к функции Student::Student( ). Продолжайте выполнение конструктора в пошаговом режиме. Когда функция закончится, управление перейдёт к следующей за объявлением объекта класса строке.

«В некоторых случаях команда Шаг внутрь ( Step into ) выполняет весь конструктор сразу, за один шаг. В таком случае вы можете просто установить в нём точку останова, что сработает в любом случае.»

[Атас!]

_________________

191 стр. Глава 16. Создание и удаление объектов

<p id="chapter16.2.2.2"><emphasis><strong>Конструирование нескольких объектов...192</strong></emphasis></p>

Каждый элемент массива конструируется отдельно. Внесём в программу Constructor небольшие изменения.

    //

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных