– Как не быть! Брат мой, Вестер, в округе все ручейки знает. Найдём место, вы не сумневайтесь! И водяное колесо сладим, как есть сладим, верно я говорю? – Последнее было адресовано окружающему нас обществу.
Общество утверждение старосты поддержало нестройным гулом.
– Прекрасно.
Я подхожу к зданию Управы и, коснувшись перстнем стены, захожу в ручной интерфейс.
Итак…
Угу, юнит не боевой, так что очков характеристик всего 16, но может быть улучшен «Творцом». Дополнительные навыки: «Земледелец», «Скотовод», «Рыбная ловля», «Бортничество» и так далее, иначе говоря, всё то, на что крестьянин может быть сориентирован, когда сядет на землю. Навык формируется по факту начала работы, так что когда нанятые «поселенцы» прибудут в Речную, то сразу смогут заняться и рыбной ловлей, и уходом за посевами, в зависимости от того, что выберут. Могу за них выбрать и я, просто приказав делать то или другое, но не буду – головастые старосты у меня есть, так что сами разберутся, вот если бы их не было, тогда можно и вмешаться.
А теперь воспользуемся ещё одним незадокументированным свойством игры. Как удалось выяснить эмпирически, циферки не отображаются лишь на игровой аватаре игрока или при некоторых специфических обстоятельствах, типа магических трансформаций, проклятий или особенностей расы, но вот простые NPC-люди вполне наглядны, «дядька» с Силой и Выносливостью в 10 будет именно «дядькой», возможно, что ещё и размером со шкаф с антресолью, а если делать «книжного червя» с перекосом в Интеллект, то телосложение у такого человека будет соответствующим. Но если правильно подобрать настройки, то, с высокой долей вероятности, можно задать и пол новых крестьян, просто в нужной пропорции раскидав Выносливость, Силу и Ловкость. Результат, конечно, не гарантирован со стопроцентной точностью, но тем не менее.
Таким образом, активируем умение «Творец» и получаем два дополнительных очка. В Речной сейчас числится уже девять мужчин, значит, первым пятнадцати два очка вкладываем в Ловкость, а остальному десятку по очку в Силу и Выносливость. Подтверждаем покупку, 550 золотых испаряется из казны в Замке, и уже в следующий миг из дверей начали выходить переселенцы. Старики и дети, что логично, отсутствовали, мужчины, как и ожидалось, выглядели крепкими и сильными, а женщины могли похвастаться тонкой талией и лёгкостью шага.
Хм… Двадцать четыре, двадцать пять – всё! Итого, 14 женщин и 11 мужчин, нормально. С учётом десятка выживших более-менее ровно. Лишних конфликтов и проблем из-за преобладания того или иного пола в деревне мне не нужно, а то, помнится, когда я зашёл на хардкоре обычным рыцарем, разик нарвался. Ничего особо страшного, но «разбор полётов» занял несколько часов, пару сотен урона репутации и четверых казнённых землепашцев. Ну да ладно, дело давнее, вернёмся к насущному.
– Моё имя – Рейтар, я – Рыцарь Смерти и хозяин всех окрестных земель, – сообщаю образовавшейся толпе, которая уже и сама выделила меня глазами. – Сегодня вы переночуете здесь, а завтра отправитесь в деревню, где вас уже ждут готовые дома и земельные наделы. Вашими проводниками и новыми соседями будут они, – киваю на троих жителей Речной. – Я рассчитываю, что вы будете хорошими подданными, тогда и я буду милостивым господином. – Я внимательно вглядываюсь в лица, но нет, протестов и недовольства не видно, только деловитая сосредоточенность. Поворачиваюсь к старосте: – Дирик, организуй им постой.
– Как скажете, милсдарь Рейтар, всё сделаем, – зачастил мужичок.