Читаем Рыцарь Смерти полностью

Пока дикие кабаны отвлеклись и столпились, мои скелеты, повинуясь команде, снялись с места и беспрепятственно добрались на дистанцию удара. 22 костяка с мечами и 3 призрака против уже неполного десятка свинтусов – даже не смешно. Первый же слитный удар – и на ногах остаётся всего три моба, ещё пара секунд – и их просто затоптали. Бой окончен.

Поскольку сам я находился далеко, то весь командирский опыт получил Мардор. Всего 588, как любезно проинформировала система. 500 за кабанов, а 88 – бонус от моего «Военачальника».

«Поищи по окрестностям их логово, возможно, найдёте нечто ценное», – обращаюсь к призраку через всё то же диалоговое окно после того, как тактический интерфейс свернулся.

«Будет исполнено, – поклонился в небо Мардор, для которого мой голос раздавался именно сверху. – Что прикажете делать с телами?»

«У тебя есть предложения?»

«Как комендант Замка, я рекомендовал бы доставить их в погреб при кухне в качестве дичи для вашего стола, но это потребует разделения моего отряда».

В принципе, он говорил дело. Погреба Замка надо регулярно пополнять продуктами, и это одна из главных задач управляющего, чьи обязанности, отчасти, сейчас выполняет дух. Обычно это происходит за счёт крестьян, у которых тот же управляющий закупает необходимые припасы, но можно и так. Как правило, цены на продовольствие, по сравнению с наймом боевых юнитов, совершенно мизерные, но они есть, и лишняя экономия точно не повредит.

Конечно, для Замка некроманта это не особо актуально, но вот для какого-нибудь паладина или варвара, у которых все войска необходимо кормить за свой счёт, проблема стояла бы в полный рост. Почему я, собственно, и предпочитаю нежить.

Разумеется, живые существа способны плодиться самостоятельно, и на определённом этапе развития государства естественный прирост заметно превосходит возможности найма через специализированные здания, чего нежить лишена, но вместе с тем и живые не могут пополнять свои ряды прямо на поле боя, поднимая трупы врагов. Так что тут всё большей частью от предпочтений в стиле игры зависит, а баланс вполне реализован.

«Разделять отряд не надо, я направлю к тебе крестьян, они всё унесут. Твоя задача – зачистить местность и взять под контроль месторождения камня, нам сейчас крайне необходимы ресурсы».

«Как пожелаете, повелитель…»

Завершив разговор с призраком, я связался с Дириком и передал новые указания. Не дело, конечно, так раздёргивать рабочих, но ничего не попишешь. Людей не хватает, и боевых юнитов точно от задачи отрывать нельзя.

За время переговоров мой отряд прошёл не так уж и много, и, шагая на автомате, мне приходилось следить за тем, чтобы не ускакать вперёд. Одна проблема: пара зомби, из поднятых в речной деревне, умудрилась застрять и ещё несколько – расползтись. Тихо ругнувшись, начинаю наводить порядок…

<p>Глава 5</p>

В течение следующего пути мне пришлось ещё несколько раз брать под управление войска Мардора, продолжавшего зачищать округу от зверья. Сказывалось то, что его отряд, хоть и немного, но двигался быстрее моего, к тому же, равно как и я недавно покинул деревню, захваченную нежитью, и теперь двигался по «пустой клетке», призрак сейчас как раз вошёл в «клетку занятую», иными словами, в местность, насыщенную враждебными мобами.

Его жертвами стали стая волков (12 особей), группа диких собак (8), ещё одно семейство диких кабанов (6) и даже один матёрый медведь – моб третьего ранга, который положил пяток скелетов, но в его берлоге призрак нашёл пару тысяч золотых монет, два кристалла и даже меру древесины… М-да, видимо, так система интерпретировала подстилку Потапыча.

В общей сложности Мардор получил 2174 единицы опыта и взял два уровня. Помимо этого им были обнаружены:

«Разрытый кабанами клад» – обитый железом сундук в яме под корягой. Внутри лежала 1000 золотых;

«Останки путешественника» – обглоданный костяк гуманоида в логове волков. При нём была рваная сумка с тремя самоцветами;

«Разрушенный каменный карьер» в количестве двух. Восстановление каждого требовало 2500 золотых и 10 мер дерева, но рядом с ними нашлись уже готовые блоки, общим числом в 13 единиц.

И самое вкусное:

«Вы обнаружили щенков диких собак, пока они ещё малы и не могут принести вреда или пользы, но как долго это продлится? Решать, что с ними делать, вам.

– Убить щенков. +50 опыта. – 300 репутации у светлых фракций. – 1000 репутации у эльфов. (Гринпис негодует!)

– Оставить на развод. Популяция диких собак будет обновляться 1 раз в неделю. – 100 репутации у местных жителей.

– Забрать щенков себе. В деревне появятся собаки. +150 репутации у местных жителей».

Перейти на страницу:

Все книги серии Лендлорды

Неправильный демон
Неправильный демон

Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю? Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания? Стать могущественным магом или великим воином? И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда так же вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, и вы абсолютно свободны и вольны делать всё, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели… Меня устраивала моя жизнь, тем более что появился шанс вернуть всё на круги своя. И игра была лишь способом скоротать время. К тому же я вовсе не собирался отправляться в мир «Лендлорды» и тем более становиться демоном…

Владислав Николаевич Михеев

Попаданцы

Похожие книги