Продолжение. - Ищу постепенно работу в Лоо... езжу в Сочи-центр. Одновременно отдыхаю здесь на юге. Гуляю по берегу моря. Наслаждаюсь свежим воздухом.
Окончание. - Ура, 10, 11, 12 мая я нашел работу!..
Любой старт в чужом регионе имеет три недели привыкания к новой среде, а именно так:
- 1я неделя - ударная инерция. Это обустройство и знакомство: тут теплее, но был шторм, да и желудок привыкал к новой воде, пище... физиология (география погоды). Море.
- 2я неделя - действительная аритмия. Это игровые обороты: удар от нового, чужого региона прошел... теперь можно отступить от главной темы безопасности, к игре. Начинаю внутри игровой партии Р-9 еще и малую игру "Ожерелье" для решения проблемы трудоустройства здесь у моря... физика (социальная жизнь).
- 3я неделя - новые ритмы. Начинаю чувствовать, ощущать местную жизнь, среду, атмосферу, обычаи, традиции, мобильную связь, местные автобусы и электрички, дешевые магазинчики. Адаптации к новой жизни пришла... психология.
Итак, на четвертой недели... я стал местным, но пока в самом начале проживания в этом регионе. Спасибо малой игре, которая помогла узнать особенности спроса и предложения работы здесь в регионе... кто обманывает, кто эксплуатирует, где трудные условия работы, какие кругом зарплаты. Вывод: язык игры отлично держит игру в совпадения в пределах конкретного времени, помогая так реализоваться плану игровой партии. Я получил новый заряд ценности - новую работу здесь. Плохие моменты отфильтрованы.
5.2. Игровая партия: притирка к работе.
Закрывшись так играючи, мы открыли теперь новый мир совпадений. Нам здесь открывается дорога чудесных совпадений. Начинается какая-то тонкая, трепетная наэлектризованность чувств, духа, биологического тела. Но в движении - в игровом процессе мы сейчас находим то, что привлекает, как магнит... или упруго так отталкивает, как... Игровая душа оживляет, творческий дух обновляет, рабочее тело в действиях омолаживает. Но эту негальваническую триаду мы поймем позже здесь же. Именно она закладывает потенциал реальной длительности.
Здесь я покажу язык игры в партии Р-10. Прошла только что игровая партия Р-9, она была стандартной для входа в чужой регион (в чужую страну). А партия Р-10... сейчас становится особенной. Почему? - Потому что сюда я внес одно изобретение из новых возможностей композит-игры треугольников. Кроме того, стандарт языка игры дополнен здесь измерением игры, а именно - анализом эффектов в конце партии.
Получается, что сама игровая партия дана здесь, как образец полного стандарта языка игры:
- План: тенденции, цель, задачи, стиль, принцип.
- Язык игры: мун, гид, таймер, св... факир.
- Ход игры: начало, продолжение, изменения... окончание.
- Анализ эффектов: 1.изюминка, 2.сосуды, 3.радуга, 4.игровая доступность, 5.стильность.
План Р-10:
Р-10... игровая партия получила название "Венеция". Уже здесь сейчас чувствуется особенность и необычность этой десятой игровой партии в сигре "Россия"... или коротко Р-10.
ТЕНДЕНЦИИ - Я устроился на работу в спа-отель, начинается туристический сезон на Черном море, а в самом отеле большая текучка персонала происходит почему-то...
ЦЕЛЬ - адаптироваться к новой работе, к спа-отелю, к людям на кухне, к графику работы.
ЗАДАЧИ - знакомства с коллегами, с начальством; обустроиться в новой комнате проживания, которую мне выдали здесь в отеле; привыкнуть к своим обязанностям на кухне в ресторане; ввести личную охрану труда, так как моя работа имеет физический характер, используются химические моющие вещества; посмотреть обязательно футбольный матч - финал ЛЧ , где моя команда "Юве" встречается с "Реалом" 3 июня; закрыть банковский счет в Сочи на текущие расходы, надо купить телевизор себе в новую комнату; делать фото и видео... заниматься физкультурой, зарядкой каждое утро.
СТИЛЬ - летний, шорты, майка... дружелюбный, подтянутый, исполнительный - на работе, шустрый в действиях на кухне.
ПРИНЦИП - спеши медленно!..
Итак, план на эту игровую партию есть, но самое интересное здесь это язык игры, в который я внес новое изобретение. Я здесь начинаю использовать во времени композит-игру треугольников, которые войдут прагматично в три элемента: в мун, в таймер, в факир.
Язык игры Р-10:
МУН: Я=треугольник!.. Это изобретение. Треугольник, как вспомогательное совпадение для меня здесь и сюда, привлекает эфир каким-то чудесным образом. Это, не это... но я предполагаю так. Треугольники... они являются эфирным механизмом глубокой переработки личности (это секрет, тайна). Здесь в данном треугольнике я как бы расстраиваюсь (это, не это...). В одной вершине я - вьетнамец, который трудится, в другой вершине пусть я буду как итальянец!.. В третьей вершине треугольника пусть я буду как эндемик!.. Как местный, получается. Получился такой треугольник: вьетнамец-итальянец-эндемик...
Вьетнамец... Они любят трудится, я тоже так хочу на этой физической работе. Сейчас на кухне: я=стюард!.. Так называется профессия посудомойщика где-нибудь в высококлассном отеле на Западе или в Москве. Я это знаю.