Читаем РОМУЛ полностью

Единственным выходом в данной ситуации было продолжение наращивания толщины моей тушки, вкладывая все свободные очки в выносливость. Просмотр остальных системкок слегка поднял настроение.

« Внимание!

навык:  Регенерация Уровень 7/10

До следующего уровня: 12/100

Скорость регенерации увеличена на 20% х уровень навыка

Пассивное умение «Медитация» добавляет +50% к эффективности и +100% к скорости регенерации» 

«Внимание!

Заклинание Вспышка Уровень 3/3

Магия Света

Текущее значение: 3/100

Ослепляет врага на  0,5*значение уровня навыка / сек

Если цель находиться под воздействием сил тьмы, наносит урон 5% ед. здоровья цели

Дальность действия: 0,1 м

Расход маны: 50 ед.

Особенности: не требует перезарядки»

«Внимание!

Заклинание Тень Уровень 2/3

Магия Тьмы

Текущее значение: 23/100

Дезориентирует цель на 0,5* уровень навыка / сек

Если цель находиться под воздействием сил света, наносит урон 5% ед. здоровья цели

Дальность действия: 0,1 м

Расход маны: 50 ед.

Особенности: не требует перезарядки»

Заклинание Света обогнало заклинание Тьмы, за счет того, что «вспышкой» я пользовался еще до того как обрел «тень». Надо было что-то делать, чтобы к финишу в своем развитии оба заклинания пришли вместе. Никаких явных требований к этому не было, но мне казалось, что так будет правильно.

Мурыжащий мои конечности босс-моб, мешал прокачке «скрытность», она осталась на прежнем месте, не сдвинувшись ни на полшага.

«Внимание!

Навык : Скрытность Уровень 4/10 (активируемое)

Текущее значение: 63/100

Расход выносливости: 3 ед./мин

Вас не заметят с 50 / х  метров уровень навыка

Осторожно, игроки с навыком Восприятие могут увидеть вас раньше»

Посмотрев на навык «тише-дальше» подумал, что с моей выносливостью и регенерацией можно год не заходить в игру, навык будет работать без остановки.

«Внимание!

Навык «Тише едешь, дальше будешь» Уровень: 9/10 (Активируемое)

Текущее значение: 35/100

Расход: 3 ед. выносливости  за х (уровень навыка)  минут

Когда ваш дух покидает тело, вы не прерываете начатой работы»

Последнее найденное место силы было юбилейным, обозначив конец выполнения первого задания. Я потратил какое-то время на офф форуме, чтобы узнать, куда же мне сегодня идти.

«Внимание!

Линейка квестов «Дорога в небеса»

1/3 задание «Место Силы» выполнено.

Поговорите с отшельником Зипоритас для получения следующего задания»

 На поиски места жительства этого НПС я потратил больше часа личного времени шерстя офф форум, даже на встречу с Ритой опоздал. С другой стороны, если бы я его искал бродя по просторам вирт-мира, мои поиски могли бы никогда не закончиться. Отшельник был еще тот затейник и жил на горе в локации со средним уровнем мобов +80.

С моим нынешним уровнем я бы оказался в тех краях еще очень не скоро. Прежде всего мне предстояло дойти до ближайшего города, а потом воспользовавшись сетью городских телепортов, переместиться в город Жулем в провинции Рит. Отсутствие заклинаний телепортации и свитков-телепортов вынуждало игроков тратить немалые деньги оплачивая транспортные расходы в игре. Прыжки внутри одной провинции из города в город стоили около пяти монет золота. Перемещения в соседние провинции совершались только прыжками через столичные телепорты и стоило это уже 50 монет. Попасть в Капитолию, столицу-столиц всего русского королевства, могли лишь игроки достигшие максимального уровня. При этом у игрока значение Славы должно было быть не ниже 50 очков, да и телепорт стоил уже полновесные 500 золота.

Кое-как отпихнув «огненного жука» от своей ноги, я поднялся и двинулся прочь. Я решил не убивать его, даже ради лута, денег пока хватало. Потоптавшись у границы отведенной ему локации, жук ушел искать себе новое развлечение. Игра тоже оценила мои действия и выдала неожиданную награду.

«Внимание!

В течение десяти дней вы сражались с босс-мобом и остались живы.

Поздравляем! Вы получаете достижение «Неубиваемый»

Награда: 10 очков Славы»

Усмехнувшись, я смахнул системку и подумал о том, что если бы я его убил, игра могла выдать совсем другое достижение.

«-Например «Первый тормоз на деревне» или «Тугодум конченый»,- расфантазировалось мое я.

Также я сделал себе пометку, чтобы узнать на форуме, какими способами зарабатываются очки Славы. Не думаю, что игроки идут пройденным мною путем и скармливают свои тушки босс-мобам в течение декады.

Полученные в игре «достижения» можно было сделать как видимыми так и не видимыми для других игроков. Аналогично, механика игры позволяла поступить с символикой клана или с цифрой о достигнутом уровне игрока. Только герои, достигшие максимального сотого уровня, не могли его скрыть, не особо впрочем, об этом и печалясь.

На официальном форуме, был целый раздел, посвященный ачивкам. Я решил ради интереса заглянуть в него после игры, с тем, чтобы оценить доставшееся мне достижение. Было интересно, сколько еще игроков в игре могут высветить над головой достижение «неубиваемый».

Перейти на страницу:

Похожие книги