Стоя вчера на северных воротах он оказался один в дозоре. Почему не зашел в игру его напарник, он не знал. Стоять и смотреть на игроков было скучно. Тем более что доподлинно было известно, что игрок которого они ловили был школьником и заходил в игру всегда в одно и тоже время. Палатка гадалки, в которой можно было кинуть кости и испытать удачу играя на деньги стояла в каких-то сорока метрах от ворот. Решив, что и оттуда видно проходящих мимо игроков, Андрей отошел.
Вернувшись через час без гроша в кармане, для очистки совести герой подошел к стражнику НПС, стоявшему на посту и спросил:- Слышь служивый! Здесь Огр не проходил?
Поморщившись на обращение, тот ответил, что никого не видел.
Наблюдая за сегодняшним переполохом, Андрей занимался самовнушением:- «Я стоял на посту. Никуда не ходил. Никого не видел. Огр не проходил»
Способ иногда выручал. При неожиданной проверке, слетевшие бесконтрольно мысли в приват-чат после такой мантры гарантировали дальнейшую игру за любимый клан.
* * *
-Ну здравствуй,- я смотрел на «огненного жука» и радовался ему как старому знакомому. Почти каждый день, что я играл в игру, мои мысли возвращались к этому босс-мобу. Рассказы Сергея о прокачке в этой локации были многообещающими. Огромный жук обитал среди раскиданных в хаотичном порядке камней. Камни были крупные, скорее похожие на валуны. Мелким игрокам без труда удавалось ловко проскакивать через узкие проходы, уклоняясь от прямых столкновений с босом. Жук с трудом протискивался вслед за ними но нигде не застревал в своей погоне за нарушившими его покой. Нигде, кроме одного места. На северо-западе локации, по словам брата, была тропинка, проходящая спиралью через валуны. Заведя «огненного» за собой, можно было безопасно наносить удары, не опасаясь ответных атак. На одном из поворотов логика жука давала сбой и он пытался развернуться и отойти назад, не желая продолжать преследование по все сужающемуся коридору. Незащищенный бок и голова становились доступны для атаки.
Потратив четверть часа на поиск места и еще столько же на заманивание босс-моба в ловушку, я стоял и прикидывал расклады, наблюдая за жуком. Как и говорил Сергей, «огненный» застрял, пытаясь развернуться. Я мог безопасно подойти к нему на короткую дистанцию и отработать связку ударов. Единственное, что мне показалось не рациональным, так это тратить по четверть часа на заманивание одного жука в ловушку.
«-Скорость на его убийство вряд ли превысит секунд двадцать,- я заподозрил, что мог и не париться с его фиксацией среди камней:- Как то криво все получается»
Предпоследняя попытка выйти из столицы провинции Мо показала мою ущербность в защите от магии. Прокаченная на +32 защита «от всех стихий» срезала получаемый магический урон на треть, но этого было не достаточно. Я желал иметь стопроцентное сопротивление.
«Огненный жук» в своем названии содержал подсказку для игроков, о стихии наносимого им урона. Зажав жертву передними лапами, жук открывал свою пасть и жарил цель, небольшим пламенем.
Если бы в игре была боль, герои побывав в таких объятьях переименовали бы между собой босс-моба в «дракона» или еще что-либо подобное. Но получаемый урон не имел оттенков, оставаясь безликой величиной.
С сомнением посмотрев на свои руки с активированными в них «вспышкой» и «тенью», я решил сунуть ногу в пасть жуку, с тем чтобы в случае чего, иметь возможность убить боса. Потоптавшись у головы жука, я кое как просунул между камнем и клешней левую ступню. Появившийся огонь совпал с системкой о получаемом уроне.
«Внимание!
Получен урон огнем 62
Здоровье: 6/139
Защита от всех стихий +1
Всего +33»
Здоровье тут же просело в бардовый сектор. Не успев испугаться я тут же был излечен пассивным умением Асклепий. Нога, выдернутая мной из «мартеновской печи» слегка почернела, но быстро вернулась к прежнему внешнему виду. Вторая попытка прошла удачнее, я сунул ногу не так глубоко и был вознагражден уроном всего лишь в 54 единицы.
«-Неплохо, так можно контролировать получаемый урон и наращивать его при необходимости»,- размышлял я, укладываясь на землю.
Я собирался выйти в реал, оставив тело перса в лежачем положении. Сидеть в позе лотоса больше не было необходимости, так как навык взял свой десятый уровень накануне.
«Поздравляем!
Вы достигли нового уровня развития навыка!
Дальнейшее улучшение невозможно!
Медитация Уровень 10/10 (Активируемое) удален из списка ваших навыков.
Вы приобретаете пассивное умение «Медитация»
Умение добавляет +50% к эффективности и +100% к скорости для всех примененных на вас регенерирующих заклинаний и навыков.
Требования: нет»
В отличие от предыдущих сообщений о полученных мной умениях, медитация став пассивной, порадовала до глубины души. Испытывая в последнее время трудности с восстановлением выносливости, я получил второе дыхание с двойной прибавкой к навыку «регенерация».
Системное сообщение о прогрессе прокачки можно было даже не читать. До желанного капа было как до Луны:
«Внимание!
Навык: Регенерация Уровень 5/10
До следующего уровня: 42/100