Но у меня теперь тоже был навык, который позволял спуститься не менее эффективно, но значительно комфортнее – я таки мастер-паук! Нашел рядом с тропой огромный камень, торчащий из холма, выпустил паутину, тщательно обвязал ее вокруг выступа, приказал ей еще и приклеиться, чтобы уж точно иметь гарантию, что она не оторвется, а затем, аккуратно выпуская паутину, стал спускаться вниз прямо по почти отвесному склону. И при этом постоянно оглядывался вокруг, и Дхакуна попросил делать то же самое, поскольку полагал, что вряд ли злопамятный орел уже успокоился, скорее всего, оставшись один из всей стаи, он будет нападать в тот момент, когда я, с его точки зрения, буду наиболее уязвим. Один раз уже про него забыл, и поплатился за это, второй раз на эти грабли не наступлю.
Как в воду глядел! Не успел я спуститься и до половины, как с неба на меня с огромной скоростью полетела все увеличивающаяся точка. Вот он, голубчик! Глаза я специально задирать верх не стал, и темп спуска не изменил. Орел, набирая скорость, приближался ко мне, не подозревая, что я его уже засек. Когда он оказался в сорока метрах от меня, я скастовал на него молнию. Это его не убило и не могло убить, все же мои молнии еще слабоваты, но заставило свернуть в сторону, и отказаться от нападения. Жаль, что паровой удар еще не откатился, а то я бы использовал его вместо молнии, дождавшись, когда задолбавшая меня птица подлетит поближе.
В момент, когда орел снова начал набирать высоту, держась от меня в безопасных шестидесяти метрах, не позволявших мне использовать против него магию, я вспомнил, что мой навык «мастер веса» имеет диапазон действия побольше, и без особой надежды скастовал на назойливого пернатого мстителя – представив, что меняю его вес с ближайшим деревом. И в этот раз таки сработало! Орел свинцовым ядром рухнул вниз, выбив в дерне внизу небольшую яму, в воздух взметнулась пыль. Ура!!!
Ступив на землю, прекратил выпускать паутину, оставив ее висеть вдоль склона, и осмотрелся. Ну и где тут может быть Адельхейд? Отойдя подальше от склона, решил продолжать идти по прежнему маршруту, по линии движения солнца. Пять минут – и я уперся в неприступной высоты скалу. Выскочило уведомление:
Глава 15. Не каждый пет в радость
Вот еще! Менять моего пета на какую-то драную кошку, да с какого перепугу? Принц уже практически мне не пет, а член семьи. Нажимаю «нет». Выскакивает уведомление:
Нет, реально достали, мне Адельхейд искать надо, причем непонятно где и как, а они мне какого-то льва навязывают. Жму «нет», в надежде, что программа угомонится, и покажет мне выход из данжа. По идее, где-то рядом с ним и надо искать Адельхейд. Снова выскакивает уведомление:
Блин, да эту пластинку, похоже, окончательно заклинило! Отодвинул надоевшее уведомление подальше в угол экрана, и осмотрелся еще раз. Вот и куда идти? А потом до меня дошло – данж-то очень маленький! Зачем по нему ходить, да еще и в его конце, если можно просто попробовать покричать? Место для этого идеальное, много скал вокруг, тут низменность, звук еще и усилится, наверное! И я, набрав побольше воздуха, во весь голос рявкнул:
– Адельхейд!!!
И замолчал, прислушиваясь.
Моему ликованию не было границ, когда я услышал спустя пару секунд ответное:
– Трой?
И по голосу было понятно, что она совсем близко! Вот только где? Крикнул снова:
– Адельхейд! Где ты?
– Я здесь! Слева от скалы! Нога застряла в расщелине – неудачно прыгнула!
Тут же и Дхакун метнулся вдоль скалы, а затем обратно ко мне:
– Милорд! Я нашел ее! Следуйте за мной!
Буквально несколько десятков шагов влево, и в небольшом углублении под скалой я увидел Адельхейд, неловко полулежавшую в той же позе, что и в моем видении.
– Трой! Как я рада! Ты все же смог получить мое видение! – привстала она.