Обойдя кузницу стороной, я продолжил исследовать деревню. Где же лежит это клеймо… По логике, раз это особый предмет, то и место должно быть особым, а не просто один из домов. Иначе я же охренею их все обыскивать.
Вот, нашёл! Одна изба сильно выделялась на фоне остальных. Отремонтированная, покрашенная, с резной изгородью. Даже по размеру крупнее. К гадалке не ходи, это дом старосты или ещё какого важного типа.
Но у входа стоит зомбак и смотрит прямо в мою сторону. Если высунусь, сразу поднимет шум. Пришлось обойти здание по кругу, чтобы зайти к нему со спины и прибить одним ударом. Никакого опыта за них всё так же не давали.
Медленно открыв дверь, я вошёл внутрь и двинулся по коридорам. Поворот, ещё поворот…
— Эээ!!!
Твою мать, не пугай так! Оттолкнув зомби-тётку, я двумя ударами раскроил ей башку.
И сразу услышал грозный рык и топот из-за дверного проема впереди. Пулей вернулся в прихожую, готовый, чуть что, выбежать на улицу.
Но источник рыка не стал меня искать. Судя по звукам, он топтался возле убитой тётки, пытаясь понять, что с ней произошло.
— Хррр… Хррр…
Его хрип был не таким, как стоны обычных зомбаков. Значит, это какой-то другой вид. Даже проверять не хочется… Но надо. Я подкрался поближе и прислушался. Судя по звуку шагов, оно вернулось в ту комнату.
Я вышел из-за угла, подошёл к дверному проему и осторожно заглянул внутрь.
Ага, вот он. И правда не простой зомби. Но и не староста, как я подумал изначально. Двухметровый детина в кожаной броне и с мечом в руке. Видимо, при жизни работал тут охранником. Да и в посмертии продолжает охранять…
К слову о комнате, которую он охранял. Массивный стол, тумбы и шкафы, сундук в углу. Явно не спальня и не гостиная. Больше похоже на рабочий кабинет. И если дизайнер этой локации хоть немного умеет в логику, то клеймо хранится здесь.
Вот только что прикажете делать с этим детиной? Победить его в честном бою — даже не смешно. Не на первом левеле уж точно. А как его повысить, я пока не понял. Никакого опыта за зомбарей всё так же не давали.
Тогда остаётся одно — отвлечь его звуком. Как я уже знаю, услышав шум снаружи, этот охранник тут же выбегает посмотреть.
Оглядев коридор, я остановил взгляд на стоявшей на тумбе простенькой вазе. Взял её, замахнулся и швырнул в дальний конец коридора. Раздался звон разбитого фарфора, за которым тут же последовал тяжёлый топот, и в коридоре показалась грузная фигура охранника.
Дождавшись, когда он отойдёт от двери, я прокрался в кабинет и приступил у поискам. Первой мыслью было пошарить в сундуке, но он оказался заперт на массивный замок.
Может, в ящиках стола найдется ключ? Открыл первый. Ничего. Только чистый пергамент и чернильница с пером. Во втором лежали какие-то печати и документы.
Третий… А это что такое? В ящике одиноко лежал странный металлический предмет. Выглядел он, как продолговатая рукоять с плоским круглым набалдашником. Взяв его в руку, я прочёл описание:
Рабское клеймо.
Расходный предмет. Может быть применён возле стелы на базе для найма раба.
Вот тебя-то я и искал, моя прелесть! А теперь надо всё же найти ключ от сунду…
Чья-то громадная лапища схватила меня за руку. Обернувшись, я увидел нависшую надо мной фигуру охранника и занесённый меч.
Я грохнулся на каменный пол своего замка. Сердце снова отбивало чечётку, а мокрое пятно на джинсах определённо стало шире. Сам не помню, как крикнул «возврат!» Как-то само собой получилось.
Я поднял руки. В правой был топор, а в левой — рабское клеймо. Повезло, что не выронил его от испуга. Было бы обидно.
Ну а теперь момент истины. Надеюсь, я не зря пережил весь этот ужас.
Встав и подойдя к третьей стеле, я внимательнее рассмотрел четыре портрета. Как я понимаю, эти четверо — все доступные мне на данный момент рабы. Понятно, что на самом деле их намного больше. Несколько миллиардов. Но похоже, что Система выдаёт их вот так — списками по четыре штуки. Наверное, раз в какое-то время этот список будет обновляться.
Итак, кого же выбрать? Взгляд невольно остановился на третьем портрете, где была изображена симпатичная брюнетка. Я ткнул на неё пальцем, и портрет превратился в полноценную 3д модель. Ох ты ж, вы гляньте, какая цаца. Короткое белое платьице, точёная фигурка, стройные ножки.
Уверен, в прошлой жизни на кого-то вроде меня она бы даже не посмотрела. Но здесь я могу завербовать её, хоть прямо сейчас. Да не просто завербовать, а сделать, мать его, рабыней! И будет эта красотка выполнять любые мои приказы.
Озабоченный мозг сразу нарисовал в уме целый порнофильм с нашим участием. Нужно только нажать на кнопку, подтвердить согласие…
Но я вовремя взял себя в руки. Нельзя так делать. По двум причинам.
Во-первых, я пошутил, и я никогда не опущусь до того, чтобы принуждать девушку к сексу.
За других игроков не скажу. Учитывая, что условием для инициации было убийство человека, контингент нас ждёт соответствующий: минимум адекватных людей и максимум гопников и уголовников.