Читаем #RealRPG. Замок рабов полностью

Надо бы его подзарядить. В идеале полностью, до сотки, но подозреваю, что даже у нас троих вместе взятых маны на это не хватит.

Мне мана пока без надобности, так что я перелил в щиток весь свой запас (коего осталась примерно половина). Под конец, отдавая последние капли, почувствовал головокружение. Похоже, свой собственный «заряд» до нуля опускать тоже не стоит.

Запас маны в щитке вырос до 19%. Значит, в расчётах я не ошибся. Полного запаса не одарённого магией воина хватает, чтобы зарядить его ровно на четыре процента.

— Серёг, давай-ка тоже заряди, — велел я.

Кивнув, напарник подошёл к распределителю и залил в него всю свою ману. Теперь стало 23%. Надеюсь, хватит надолго. Всё же у нас тут светильников в разы меньше, чем в башне.

— А ты свою ману пока не трать, — сказал я Кате. — Жди, пока восстановится. Потом вернёмся в башню и наделаем ещё свитков.

Девушка кивнула.

На этом приключения временно закончились, и дальше нас ждала бытовая рутина.

Первым делом отправились в мастерскую. Я уже давно хотел опробовать крафт оружия. Знаю, что лучше наших стальных мечей нам сейчас ничего не сделать, но хотелось хотя бы обкатать процесс.

Рецепт железного меча требовал 5 железа и 2 древесины. Я взял на себя подготовку металла. Выплавил руду в печи, придал нужную форму на наковальне, закалил, опустив в ведро с водой, отшлифовал точильным камнем.

Игра частично оказуалила процесс, и некоторые вещи происходили сами по себе. Например, образование нужной формы, когда я долбил по металлу кузнечным молотом.

Огонь в печи, кстати, зажгла Катя — своей магией огня. Ничего не скажешь, полезное приобретение в хозяйстве. Намного удобнее, чем чиркать огнивом или тратить свитки.

Серёга тем временем вырезал рукоять на столярном станке. Соединив её с моим лезвием, мы получили готовый клинок.

Железный меч.

Тип: меч, одноручное.

Качество: обычное.

Урон: 8.

— Слабее, чем наши, — сказал Серёга.

— Ну да, у нас ведь стальные, а этот железный, — ответил я. — Для стальных придётся построить полноценную кузницу.

И раз уж мы оказались в мастерской, я озвучил ещё одну идею: сделать всем воинам в команде щиты. Всё равно оружие у нас пока одноручное, и вторая рука простаивает без дела. А так будет дополнительная защита.

Легендарного ростового щита из обсидиановой стали в рецептах ожидаемо не оказалось, так что пришлось довольствоваться простейшими деревянными щитами, сколоченными из досок.

Деревянный щит.

Качество: плохое.

Защита: 8.

Но всё равно какая-никакая защита.

Мы вернулись в главный зал. К этому времени мана у Кати полностью восстановилась. Но со второй вылазкой в башню спешить не стали. Нужно было решить ещё один вопрос.

— Да твою мать! — выругался я, запнувшись о лежащее на полу полено, откатившееся от основной груды.

Да, я вот про эту проблему. В зале царил форменный бардак. Гора древесины, гора камней, гора синих светильников, гора деревенской утвари, ряды наполненных вёдер. Всё это было навалено вразнобой в разных частях круглого зала.

Хватит это терпеть! Я подошёл к стеле, отвечающей за строительство, и отыскал нужный пункт меню.

Склад.

Помещение для хранения ресурсов.

Требуемые ресурсы:

— Древесина 250

Недолго думая, я выбрал свободное помещение на нижнем этаже и щёлкнул кнопку «заказать». Процесс пошёл. Минус двести пятьдесят древесины одним махом… А ведь ещё недавно казалось, что её у нас много.

Кстати, а это что за огонёк мигает? Какое-то важное уведомление?

Открыта новая постройка: Магическая лаборатория.

Помещение, оборудованное магическими инструментами для создания свитков и артефактов.

Требуемые ресурсы:

— Древесина 100

— Железо 50

— Хрусталь 50

— Магическая эссенция 50

Хм, интересно. Значит, список построек в этом меню не фиксированный, и можно пополнять его, проходя разные локации и открывая новые чертежи. Найдя лабу в башне мага, мы открыли её чертёж, и теперь можем построить на базе свою собственную, а не летать за ней каждый раз в другую локацию.

Вот только сейчас на эту постройку нет ресурсов. Древесина с железом есть, эссенции тоже хватает, а вот хрусталя мы пока не находили. Ещё один вопрос, который предстоит решить…

Блин, да без блокнота хрен всё это упомнишь! Эй, интерфейс, у тебя там случайно не завалялось функции текстовых заметок? Нет? Значит, придётся осваивать перо и пергамент, и вести записи, как древние летописцы.

Вот только ни того, ни другого в замке сейчас нет. В башне мага этого добра было навалом, но мой геймерский глаз не распознал в этом ценных предметов, которые могут понадобиться. Потому что ещё ни одна игра, блин, не заставляла меня для пользования «журналом заданий» реально добывать пергамент!

Перейти на страницу:

Похожие книги