Похоже, хватило. Огненные трещины на теле мага перестали светиться, а гудение постепенно затихло. Сам маг свалился на пол и перестал подавать признаки жизни.
Я осмотрел напарников. Главным образом Серёгу. На левой стороне лица и руке у него закоптились свежие ожоги, кожаный доспех тоже подпалило, но в целом напарник был жив и уже разворачивал свиток исцеления.
— Запомните, — сказал я запыхавшимся голосом, показав на труп мага. — Вот так выглядят донатеры в играх. Сами по себе они слабаки, но компенсируют это тем, что обвешиваются целой кучей дорогих артефактов. Или, как в данном случае, магических свитков.
Немного отдышавшись, я поднял другую тему:
— А теперь скажите мне, какого хрена мобы в игре разговаривают?
— А что, в играх такого не бывает? — спросила Катя, встав рядом и посмотрев на труп.
— Ну да, бывает. Говорящие нпс — обычное дело. Просто в этой игре нас до сих пор заставляли драться только с неразумными монстрами. Зомбаками, волками, мана-змеями. А тут вдруг говорящий мужик.
— Нашёл, чем голову забивать, — буркнула девушка. — Это компьютерный персонаж. Уж ты-то должен понимать это лучше меня. Ты у нас тут главный задрот-ноулайфер.
— Эй, обидно, вообще-то! — возмутился я, но не мог не признать её правоту. Чего это я распереживался об обычном нпс? Лучше проверю, что у него по луту.
Я склонился над телом, и в этот момент грудь мага засветилась. Пройдя сквозь робу, на свет показался грубоватый голубой кристалл. Ха… Это ведь то, о чём я думаю? Я поднял предмет и запросил информацию.
Духовный камень адепта огня.
+1 сил, +1 лов, +1 вын, +1 жив, +5 маг, +5 дух.
Заклинания:
— Огненный снаряд.
— Огненный веер.
— Бытовая магия «пламя».
— Бытовая магия «тепло».
Да ладно? Полноценный магический класс! С прилагающимся набором боевых заклинаний!
Все недавние терзания разом вылетели из головы. Во мне снова включился внутренний задрот и стал оценивать цифры.
Интересно то, что физа у мага не нулевая, и небольшой бонус к физическим статам он получает. Пусть и намного меньше, чем у воина. Зато имеет по плюс пять к двум магическим статам. Я запросил информацию о каждом из них.
Магическая сила.
Влияет на мощь произносимых заклинаний и способность пользоваться магическими предметами.
НЕ влияет на силу свитков!
Дух.
Влияет на максимальный запас маны и скорость её восстановления.
Всё по классике — одна стата для мощи и одна для маны.
Итак, теперь мы знаем, как в этой игре работает магия. Оказывается, заклинания не изучаются через книги, свитки, левел-апы (которых нет) или как-то ещё. Они привязаны к духовным камням, и у каждого камня свой набор заклинаний.
А значит, если хочешь получить в команду мага с определённой школой или стихией, придётся найти соответствующий камень.
Теперь понятно, почему убитый нами маг владел только огнём, а для всего остального использовал свитки.
Держа камень в руке, я повернулся к напарникам:
— Итак, есть желающие стать магом?
Я точно не желаю. Хоть я и не против пуляться фаерболлами, но во мне сейчас, извините, воткнут читерский камень с +8 ко всем физ статам. Каким дураком надо быть, чтобы променять его на +5 к магии?
Напарники сначала молчали, потом Катя сказала:
— Если нужно, могу я.
Почему-то я ожидал, что вызовется именно она. Всё же Серёга далёк от всей этой игровой и фэнтезийной тематики, и возможность резво махать мечом для него ближе, чем какая-то непонятная магия. А вот Катя хоть и не «задрот-ноулайфер», но всё же девушка современная, и немного в этом понимает.
— Тогда меняй камень, — сказал я, протянув ей камень мага. — Просто воткни его в себя, и старый сам вылетит.
Девушка взяла предмет в руку и посмотрела на него с нерешительностью. Видно, что ей не хочется снова испытывать ту боль. Но ничего не попишешь — сила требует жертв.
Наконец решившись, она прислонила камень к груди и надавила, проталкивая внутрь. Раздался «чпоньк», и предыдущий камень со стуком упал на пол.
Сама девушка скривилась от боли, но не так сильно, как в прошлый раз. У меня было так же — тело постепенно привыкало.
Наконец она выпрямилась и подвигала руками, изучая обновлённое тело.
— И как? — спросил я.
— Тело стало слабее, — ответила она.
— Зато умнее, — хмыкнул я.
— И у меня интерфейс изменился, — добавила Катя.
— Как именно?
— Я могу видеть список своих заклинаний. А ещё появилась шкала маны и точное значение — 60 мп. Есть даже подробная выписка. 10 я получаю от своего изначального духа, и ещё 50 — от камня.
— Хм. Значит, одна единица духа — это ровно десять маны. И у тебя её только что стало вшестеро больше, чем у дефолтного землянина. Кстати, а сколько требуют заклинания, не подписано?
— Подписано. Снаряд и веер по десять, а бытовые — по пять.
— Попробуй-ка применить.