Читаем RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри полностью

Солнце светило ярко, но это вообще не спасало от холода тут, наверху. А одежда у меня как была мокрой, так и осталась. Я даже думал развести костёр. Был бы на Земле, обычным человеком – так бы и поступил, чтобы не словить пневмонию. Здесь – понадеялся на Выносливость.

Уселся между камнями и открыл логи. Ну, что там мне показала Система?


Поздравляем! Испытание пройдено!

Герой, ты показал себя достойным для борьбы с Орилебом, Кровавым Королём – вероломным клятвопреступником, что предал небеса, и стоял у истоков Раскола.

Двести таких же смельчаков встали на этот путь, но продолжит его только сто сорок семь.

Объединитесь, и станьте сильнее перед лицом общего врага – могущественного и коварного. У вас есть сорок дней – потратьте их с умом.


Получена награда:


Опыт + 25 000

Очки характеристик +10

Очки способностей +5


– Надо же, – буркнул я под нос. – Хоть в этом Орилеб не врал.


Выполнено задание: Не принимать посулов Кровавого Короля до конца Испытания

Приоритет: Высочайший


Получена награда:


Опыт + 100 000

Очки характеристик +25

Очки способностей +10


А вот и награда Системы за верность. Иронично до ужаса, что тут скажешь. Я просто из двух зол предпочёл меньшее.

Нашёл в логах предложение выбрать к Ярости бонусную пассивку, открыл. Предыдущая – за шестьдесят пунктов – и дала ту красную ауру, что охватила меня в бою с Орилебом. Если это вообще можно назвать боем.

Яростная аура – по сути, тоже что-то из области ментальной магии. Запугивает противников, слабых духом обращает в бегство. Активируется, только когда шкала ОЯ на пределе.

Теперь я взял Яростный натиск:


Вы можете усиливать атаки классовых умений, вливая в них при активации дополнительные ОЯ


Уверен, пригодится. На умения Духа Ярости в целом стоит подналечь, чтобы больше не остаться без сильных способностей, потратив ману.

Блин, где старые добрые РПГ-шные пузырьки с синей жидкостью?

Уровень я поднял до сорок шестого. Выросли на один пункт ключевые характеристики, появились новые очки для распределения. Опыта до следующего уровня набрал чуть больше половины: тридцать пять тысяч из шестидесяти пяти.

Напоследок, Система выдала задание:


Доступно задание: Найти точку сбора

Приоритет: Высокий


На северо-западе Небесного острова, в скале у окраины Королевского леса, расположены заброшенные цвергские шахты – Идрик Тун. Доберитесь до них в течении четырнадцати дней.


Награда:

50 000 опыта

5 очков способностей

10 очков характеристик


Штраф в случае отказа:

В течении недели вы будете получать опыт за убийство противников в уменьшенном в два раза размере

В течении недели характеристики будут снижены на четверть


Да/нет


23:46:11

23:46:10

23:46:09


Надо же – сутки на принятие решения. Ну – вот на сутки и отложу, чтобы потом было чуть больше времени.

Задание Системы я смахнул, чтобы не мешало, открыл окно характеристик.

Сразу три очка вложил в Ярость, три в Мудрость, и девять – в Выносливость, подняв все три характеристики до восьмидесяти. Выбрал способности.


Холодная ярость

Когда шкало ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману

Бонусная способность (Ярость 80)


Обучение

После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ

Бонусная способность (Мудрость 80)


Сопротивление ядам

Вас значительно сложнее отравить

Бонусная способность (Выносливость 80)


Перейти на страницу:

Похожие книги