Читаем RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри полностью

Организм усваивает из пищи максимум полезных веществ. Позволяет насыщаться меньшим количеством еды. Можно длительное время не есть, сохраняя активность, но с каждым днём голода выносливость расходуется всё быстрее

Бонусная способность (Выносливость 70)


Вот блин. Тут есть, над чем башку сломать.

На первый взгляд всё как раз очень очевидно: у меня ускорен обмен веществ из-за регенерации. Да что там, я прямо сейчас, после боя, уже хочу пожрать. Значит, нужно брать Еда для слабаков? Да?

Нифига.

Во-первых, я всё ещё надеюсь, что охота меня на поверхности прокормит без проблем. Раз огромная популяция рукокрылов не сдохла с голоду – я справлюсь тем более.

Во-вторых… Круто быть героем фильма или книги, который просыпается от малейшего шороха, или вообще спит с открытыми глазами, в неустанном ожидании, что гуки гроздьями посыплются с деревьев. Вот только я – другой типаж. Я как Добрыня Никитич: сплю богатырским сном, и не разбудят меня ни канонада артиллерии, ни апокалипсис, ни сосед с дрелью.

Отличная способность для жизни в многоквартирном доме. В универовской общаге, наверное, пригодилось бы, не укради нас Система. Только вот уже сегодня я рискую устроиться на ночлег – и проснуться в животе какого-нибудь монстра.

Так что, выбор очевиден – Сон для слабаков.

Ещё названия эти… Зуб даю, Система их из моей головы берёт. И мерзко хихикает, сцука старая, потирая ручонки и радуясь, как затралила меня.

Дальше я, вздохнув, решил прокачать Меткость. В бою я пока особого дискомфорта не ощущал – пока не применял Шквал, ускоряющий удары. Под ним я попадал – но на деле толком не контролировал, куда точно бью. Скорость опережает восприятие. Рукокрылы уже сейчас для меня – мясо, не больше, но после могут попасться монстры гораздо опаснее.

Я потратил семнадцать очков характеристик.


Меткость – 30 (+15)


Выбрал бонусные способности за достижение двадцати и тридцати очков характеристики.


Анатом

Ваши знания анатомии облегчают попадание в жизненно важные точки противника

Бонусная способность (Меткость 20)


Второй шанс

Промах по цели дальнобойным оружием на секунду значительно ускоряет ваше восприятие

Бонусная способность (Меткость 30)


Первая, подозреваю, будет работать только с понятными мне существами. С биологией и, в частности, анатомией, у меня всё хорошо, многое сверху школьной программы узнал от отца. Да и, разделка животных – подспорье немалое, а я на ней собаку съел. Вот против инфернальной дряни типа Зверобога Анатом мне вряд ли поможет.

Вторая способность, на первый взгляд, не особо нужна при моём билде. Я, всё таки, в первую очередь копейщик, а не метатель ножей. А на второй взгляд… Есть у меня на неё планы, но это нужно в бою проверять.

Вообще, внутренний РПГ-шник орал в истерике, что я распределяю характеристики, как распоследний нубяра. Что качать нужно несколько основных, лучше всего – Мудрость, Ярость, Ловкость, немного поднимая заодно Силу и Выносливость. И то, пять характеристик – много. Лучше – две или три. Но…

Но, сцука.

Жизнь – это не игрушка, даже если тебе вдруг в башку подселили трёхглазую мудацкую Систему.

Всё началось с того, что я поднял Интеллект. И, сделал это даже не из практичных соображений, а тупо от обиды. Ну серьёзно – я ощущал себя дебилом от того, как характеристики типа Силы и Ловкости превышали Интеллект. При том – значительно. Не хотел быть кем-то типа тупого качка.

Да-да, Интеллект я поднял по идиотской причине. Иронично – писец. Но я и не говорил, что я – гений-вундеркинд-дитя индиго.

Я поднял Интеллект до сорока, и тут поменялось всё. Настолько, что я в него ещё десяток очков закинул.

Система стала давать больше информации. В целом – вообще обо всём. Дала краткую справку к каждой характеристике, сделала подробнее описания снаряжения и способностей. Учитывая, что туманностей и пропусков ещё хватает – это явно не предел.

При получении бонусных способностей я смог выбирать из двух вариантов, а не просто ловить с барского плеча рандомную.

Хотя, именно справка к характеристикам в окне Героя – самое важное из того, что мне дал Интеллект. Он, собственно, влияет на силу любых моих способностей, для которых нужна мана. Условно говоря – поднимает магический урон.

Работает в связке с Ловкостью, ускоряя восприятие и реакцию и облегчая моё взаимодействие с интерфейсом.

А ещё, Интеллект, мать его, влияет на интеллект. Не скажу, что ощутил себя умнее, но память у меня точно стала лучше. Я не особо хорош в органической химии. Да блин, у меня с ней вообще паршиво, четвёрку вытягиваю кое как, тупой зубрёжкой – чтобы забыть всё через неделю.

Перейти на страницу:

Похожие книги