Читаем RealRPG: Я убью Систему 1. Сдохни или умри полностью

Когда прочитал описание, вспомнились ятаганы и история их появления. Там тоже янычарам в городе было запрещено носить с собой сабли, и они начали заказывать у оружейников здоровенные ножи. Ну и, эти ножи постепенно и превратились в привычный нам ятаган.


Материалы: рог бурелося, зачарованная сталь

Вес: 610 грамм


Ловкость + 15

Сила +15


Масштабируемое


Активные способности:


Питание маной

Позволяет усилить атаку, напитав лезвие ножа маной

Стоимость – 20 ОМ


Пассивные способности:


Часть меня

Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска


Способности Рубаки продублировали те же, что были у Когтей Ворона до трансформации, но я даже не расстроился. Тем более, качество у ножа редкое, а не эпическое. Рубака оказался хорош во всём остальном.

Зато, обсидиановый топорик – Клык – выпал с чехлом из шкуры Альфы. Повозившись, я подвесил его к Вороньему хвосту сзади. Пару раз вынул и вернул обратно на скорость – вышло удобно.

Клык дал мне бонусы на плюс пятнадцать к Ловкости и Меткости. Учитывая, что последнюю я не качал – получилось в тему.

Интересно была описана способность, возвращающая топор после броска.


Бумеранг

После броска топор возвращается в руку. Стоимость активации зависит от того, застрял топор или нет.

Стоимость – 10-500 ОМ

Дальность 100 метров


Выходит, его можно вернуть, даже если он застрял в ране – или там, скажем, стволе дерева? Просто, не за десять ОМ, а за двести, триста, пятьсот – в зависимости от того, как плотно он засел.

Удобно, фигли.

Я вынул Клык из чехла, пару раз подбросил и поймал, приноравливаясь к балансу. Чёрное обсидиановое лезвие – зазубренное и глянцевое – даже на вид казалось чертовски острым, обтянутая кожей рукоять удобно ложилась в руку.

– Ладно, попробую, – буркнул я себе под нос. – Как Тор.

Я замахнулся – и от души метнул топор в глубь пещеры. Вращаясь, он уже через секунду скрылся в темноте. Видеть я его не видел, но чувствовал благодаря пассивке Часть меня – такой же, как у Рубаки и Перьев Ворона.

Бумеранг.

Я вытянул руку вперёд. На секунду стало страшно: вдруг не поймаю? Смерть тогда будет достойна премии Дарвина. Соблазн рвануть в сторону был огромный. Если бы Клык начал маневрировать и гоняться за мной – был бы вообще огонь.

Я, ясно дело, удержался, и поймал топор – тот рукоятью прямо в ладонь прыгнул.

– М-мать, – выдохнул я, и вернул Клык в чехол. – Нервы ни к чёрту…

Оглядев усыпанную трупами пещеру, я заржал, как дебил. Ну да, ну да, с чего бы это?..

Ладно. Теперь – самое интересное.


Герой: Икар


Статус: Потомок предателей

Уровень 44

Раса: Нефилим

Класс: Дух Ярости


Характеристики


Интеллект – 50 (+10)

Выносливость – 66 (+55)

Сила – 50 (+70)

Ловкость – 50 (+80)

Мудрость – 71 (+130)

Меткость – 13 (+15)

Ярость – 61

Вера – 0


ОВ: 12 100

ОМ: 20 100

ОЯ: 6 100

ОК: 5 000


Нераспределённых очков характеристик: 50

Нераспределённых очков способностей: 15


Опыт: 32 500/60 000


Что сказать? Шикарно. Просто поубивав всех рукокрылов, я поднял бы опыта тысяч сто пятьдесят или, от силы, двести. Благодаря квесту Системы вышло больше четырёх сотен.

Рейд выдался удачным.

Забавно, что в куче прочитанных лит- и реалРПГ и отсмотренных исекаев, герои вечно не распределяли очки прокачки, а откладывали на потом. Подвешивали на стену Чеховский рояль, чтобы при случае вкачать способность, которая подходит ситуации, и нагнуть противника.

Я решил оставлять небольшой запас – но не более того.

Кинул четыре очка характеристик в Выносливость, добив до семидесяти.


Поздравляем! Доступна к выбору новая пассивная способность


Сон для слабаков

Позволяет мгновенно засыпать по желанию, самостоятельно выбирая длительность сна. Для отдыха вам достаточно спать четыре часа в сутки. Можно длительное время не спать, сохраняя активность, но с каждым днём без сна выносливость расходуется всё быстрее.

Бонусная способность (Выносливость 70)


Еда для слабаков

Перейти на страницу:

Похожие книги