Читаем Разрботка расширений для CMS Joomla полностью

Список сокращений

CCK Content Construction Kit Конструктор контента CMS Content Management System Система управления контентом MVC Model - View - Controller Архитектура "Модель - Представление - Контроллер" SEF Search Engine Friendly Ссылка, удобная для восприятия поисковыми системами

Варианты заданий для лабораторных работ

Варианты заданий для лабораторных работ

1. Интернет-магазинДля товара храните в базе данных его код, название, цену, описание и фотографию (можно хранить название файла с фотографией, а сами файлы помещать в какую-нибудь папку). Пользователь может заказать товар - для этого он нажимает на кнопку " Заказать" и вводит свой адрес. Для каждого заказа храните в базе данных его дату, адрес покупателя и код товара. Должна быть также возможность добавлять и удалять товары, а также просматривать список товаров, страницу с конкретным товаром и список заказов. При удалении товара заодно удаляйте с диска файл с изображением. Формы: добавление товара, заказ товара. 2. Фотогалерея с категориямиДля фотографии храните в базе данных его код, название соответствующего файла, название фотографии, описание фотографии, место съемки, размер файла, код категории. Можно хранить в базе данных только название файла с фотографией, а сами файлы помещать в какую-нибудь папку. Для каждой категории храните в базе данных ее код и название. Обеспечьте возможность добавления и удаления фотографий и категорий, просмотра списка всех категорий, списка всех фотографий в конкретной категории, просмотра одной фотографии. При удалении записи о фотографии из базы данных заодно удаляйте с диска файл с фотографией. Формы: добавление фотографии, добавление категории. 3. Архив mp3 с категориямиДля аудиофайла храните в базе данных его код, название файла, название песни, имя исполнителя, длительность звучания песни, размер файла, код категории. Сам файл храните в какой-нибудь папке на диске. Обеспечьте возможность просмотра списка категорий, списка песен в конкретной категории, просмотра определенной песни (то есть должна быть страница, на которой выводятся все данные об аудиофайле и можно прослушать песню). Должна быть также возможность добавлять песни и удалять их, а также добавлять и удалять категории. Для каждой категории храните в базе данных ее код и название. При удалении записи об аудиофайле из базы данных заодно удаляйте с диска сам файл. Формы: добавление песни, добавление категории. 4. Видеогалерея с категориямиДля видеофайла храните в базе данных его код, название файла, название видеоролика, описание видеоролика, длительность видеоролика, размер файла, код категории. Сам файл храните в какой-нибудь папке на диске. Обеспечьте возможность просмотра списка категорий, списка всех видеофайлов в конкретной категории, просмотра определенного файла (то есть должна быть страница, на которой выводятся все данные о видеофайле и можно посмотреть это видео). Должна быть также возможность добавлять файлы, просматривать их список и удалять их, а также добавлять и удалять категории. Для каждой категории храните в базе данных ее код и название.

При удалении записи о видеофайле из базы данных заодно удаляйте с диска сам файл. Формы: добавление видеоролика, добавление категории. 5. Гостевая книгаДля каждой записи (сообщения) вашей гостевой книги храните в базе данных ее код, имя автора записи, e-mail автора записи, ICQ автора записи, дату добавления записи, текст записи. Для каждого ответа на запись храните его код, текст и код записи, к которой относится этот ответ. Должна быть страница, на которой выводятся все сообщения. Обеспечьте возможность просмотра одного сообщения со всеми ответами на него, добавления сообщения, удаления сообщения, ответа на сообщение. Формы: добавление сообщения, добавление ответа на сообщение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT