Читаем Разработка ядра Linux полностью

• Всегда необходимо учитывать, что код может выполняться при включенной преемптивности ядра, поэтому необходимо всегда использовать необходимые блокировки и операции для управления преемптивностью.

• Всегда необходимо учитывать, что код может выполняться на системе с поддержкой верхней памяти (непостоянно отображаемая память) и при необходимости использовать функцию kmap.

<p>Пару слов о переносимости</p>

Если говорить коротко, то написание переносимого, ясного и красивого кода подразумевает следующие два момента.

• Код необходимо разрабатывать с учетом самого общего сценария: следует предполагать, что все, что может случиться, обязательно случится, и принять на этот счет все возможные меры.

• Всегда необходимо все подводить под наибольший общий знаменатель: нельзя полагаться на то, что будут доступны все возможности ядра, следует опираться только на минимум возможностей, которые доступны всем аппаратным платформам.

Написание переносимого кода требует строгого учета многих факторов: размер машинного слова, размеры типов данных, выравнивание в памяти, порядок байтов, размер страницы, изменение порядка операций процессора и т.д. В большинстве случаев при программировании ядра следует гарантировать, что типы данных используются правильно. Тем не менее время от времени все равно всплывают проблемы, связанные с особенностью той или другой аппаратной платформы. Важно понимать проблемы, связанные с переносимостью, и всегда писать четкий и переносимый код ядра.

<p>Глава 20</p><p>Заплаты, разработка и сообщество</p>

Одно из самых больших преимуществ операционной системы Linux — это связанное с ней большое сообщество пользователей и разработчиков. Сообщество предоставляет множество глаз для проверки кода и множество пользователей для тестирования и отправки сообщений об ошибках. Наконец, сообщество решает, какой код включать в основное ядро. Поэтому важно понимать, как это все происходит.

<p>Сообщество</p>

Если говорить о том, где физически существует сообщество разработчиков ядра Linux, то можно сослаться на список рассылки разработчиков ядра Linux (Linux Kernel Mail List, или, сокращенно, lkml). Список разработчиков ядра Linux — это то место, где происходит большинство дискуссий, дебатов и флеймов вокруг ядра Linux. Здесь обсуждаются новые возможности, и большая часть кода отправляется в этот список рассылки перед тем, как этот код для чего-нибудь начинает использоваться. В списке рассылки насчитывается до 300 сообщений в день — количество не для слабонервных. Подписаться на этот список (или но крайней мере читать его обзор) рекомендуется всем, кто серьезно занимается разработкой ядра. Даже только наблюдая за работой специалистов, можно узнать достаточно много.

Подписаться на данный список рассылки можно, отправив сообщение

subscribe linux-kernel

в виде обычного текста на адрес [email protected]. Больше информации доступно по Интернет-адресу http://vger.kernel.org/, а список часто задаваемых вопросов (FAQ) — по адресу http://www.tux.org/lkml/.

Много других WWW-сайтов и списков рассылки посвящены как ядру, так и вообще операционной системе Linux. Отличный ресурс для начинающих хакеров —сайт, который сможет удовлетворить желания всех, кто, стачивая зубы, грызет основы разработки ядра. Два других отличных источника информации — это сайтLinux Weekly News, на котором есть большая колонка новостей ядра, и сайтKernel Traffic, который содержит сводку сообщений из списка рассылки разработчиков ядра Linux с. комментариями.

<p>Стиль написания исходного кода</p>

Как и для любого большого программного проекта, для ядра Linux определен стиль написания исходного кода, который определяет форматирование и размещение кода. Это сделано не потому, что стиль написания, который принят для Linux, лучше других (хотя очень может быть), и не потому, что все программисты пишут неразборчиво (хотя тоже бывает), а потому, что одинаковость стиля является важным моментом для обеспечения производительности разработки. Часто говорят, что стиль написания исходного кода не важен, потому что он не влияет на скомпилированный объектный код. Однако для большого программного проекта, в котором задействовано большое количество разработчиков, такого как ядро, важна слаженность стиля. Слаженность включает в себя одинаковость восприятия, что ведет к упрощению чтения, к избежанию путаницы и вселяет надежду на то, что и в будущем стиль останется одинаковым. К тому же, это приводит к увеличению количества разработчиков, которые смогут нормально читать ваш код, и увеличивает количество кода, который вы сможете нормально читать. Для проектов с открытым исходным кодом чем больше будет глаз, тем лучше.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT