Квест: убить большую слизь, принести Аласту 1 штуку останков.
Выполнено.
Получена награда: 100 очков опыта. 1000 зен.
Ваша репутация в городе увеличилась на 10.
Итого: опыта 207 из 450. Денег 1529 зен.
— Больше ничем помочь не нужно? — спросил я.
— Нет. Теперь мне нужно сосредоточиться на приготовлении зелья.
Я раздумывал несколько секунд, потом решился и достал из магического хранилища останки босса слизней.
— Я убил еще и этого.
— Что? — удивленно воскликнул Аласт, выпучив глаза.
Он подошел к останкам монстра, дрожащими пальцами стал ощупывать его, словно пытался убедиться, не мерещится ли ему это.
— Ты хочешь сказать, что в одиночку справился с ним? — наконец спросил он.
— Так ли это важно? Так как насчет покупки этих останков?
Алхимик замер, лицо его посерьезнело.
— Дорогой ингредиент. Я дам тебе за него 5000 зен.
Теперь уже была моя очередь удивляться.
— 5000 зен? Так мало? Господин Аласт, вы за убийство большой слизи давали три тысячи, а тут за босса всего лишь пять? Как минимум за 15 000 продам.
Услышав сумму, Аласт вытянулся в струнку, на лице появилось возмущение.
— Молодой человек решил поторговаться? Ну, попробуйте, в городе больше никто не купит у вас эту тушу. Я тут единственный алхимик.
— В этом городе, да.
— А в какой еще хотите пойти? Больше в этом крае городов нет, одни деревни.
— Ну, так в другой край пойду.
Алхимик победно ухмыльнулся.
— Если бы все было так просто. Сложность в том, молодой человек, что мы живем изолированно уже шесть лет. С тех пор как единственный проход по другую сторону гор — тоннель — заняли гоблины с их вождем, всякое сообщение прекратилось. Говорят, барон пытался их выкурить, но все солдаты погибли.
Я задумчиво потер подбородок. Интересная ситуация вырисовывается. Оказывается, мы тут на отрезанной от остального мира территории.
— А по морю?
— Тут крутые берега, нет ни бухт, ни пристаней. А если бы и были, все равно бушующее море сводило бы возможность плавания на нет, разбивало бы корабли о прибрежные скалы. Так что, молодой человек, пять тысяч зен. И вообще больше денег я выделить не могу.
— Хорошо, пять тысяч зен и десять сильных зелий восстановления маны.
— Ну, уж нет…
— Тогда торг окончен. Приобрету дом и повешу останки как трофей.
Я резко развернулся.
— Ладно. Согласен! — догнал меня крик Алхимика. — Пять тысяч зен и десять сильных зелий восстановления маны. Только придется подождать.
— Сколько?
— Пока я не сварю их. Несколько часов как минимум. Приходи завтра с утра — все будет готово.
Я вышел из дома алхимика, думая, не продешевил ли я? Может, надо было потребовать больше зелий? Ладно, поздно уже спорить.
Я застыл, думая, чем заняться, и не придумав ничего лучше, двинул к ратуше. Надо бы поинтересоваться, какие еще есть задания.
К моему сожалению ратуша оказалась закрыта, и как мне удалось узнать, рабочий день градоначальника закончился.
Мотаться по городу — впустую тратить время. Так что я пошел за город к слизям. Была у меня пара идей, которые хотел проверить.
Подойдя к знакомой полянке, я стал экспериментировать. Для начала развел костер, выхватил пару горящих палок и попытался убить ими слизей. Получилось довольно неплохо: пусть огонь и потух, но двух монстров мне удалось убить.
Затем провел еще один опыт, на этот раз с деревом. Подрубив его, я взял палку и стал бить ей слизь. Пусть урона им это не наносило, но я заставил монстров ползти в мою сторону и пытаться атаковать. Побегав по полю и потревожив всех слизей, я двинулся к дереву. На ходу запустил в него заклинанием огня. Слизи тем временем выстроились в цепочку за мной, так что когда до дерева оставалось совсем немного, я ускорился, оббежал его и со всей силы ударил. Раздался треск, а затем горящее дерево накрыло почти два десятка слизей.
Внимание, получено новое знание. Слизь.
Количество очков жизни 10.
Атака — растворение. Поглощает жертву и начинает растворять в себе. 10 урона в секунду.
Уязвимость к огню. Все огненные атаки увеличивают урон на 50 %.
Один из самых слабых монстров. Некоторые ученые считают, что слизь является концентратом магии, заполняющей наш мир. Из-за воздействия сил хаоса, такие концентраты изменяются, превращаясь в монстров. Останки слизи могут быть использованы при создании зелий восстановления маны.
Получено: 10 очков опыт.
Отлично! Очередная халява. За каких-то пятнадцать минут, потратив десять очков маны, я получил с учетом опыта за «знание» — 30 очков опыта.
Итого: 237 из 450.
Неплохо. Единственный минус такой тактики — в лесу не развернешься, только на поляне.
В инвентаре добавилось еще 20 останков слизей и 40 зен.
Так как на поляне никого не осталось, двинулся вглубь. Конечно, выгодней сейчас идти в другое место — севернее, в обиталище неких кастар — больших хищных растений. У них второй уровень и в отличие от «слизи» опыта с них будет побольше, но сейчас я занимаюсь больше экспериментами, — пытаясь понять какими еще обходными путями для прокачки могу воспользоваться.