Читаем Разлом: Артефакт полностью

Слизь медленно ползает по центру поля, жирная, огромная. В ее движении проскальзывает какая-то вальяжность, не просто слизь, а король или королева.

Все приготовления завершены. Надеюсь, все получится. По крайней мере число попыток у меня великое множество, не получится сейчас, подкоплю ману и повторю еще раз. Создав в руке огненный шар, я метнул его в стоящее передо мной дерево. Вспыхнуло пламя, побежало вверх. Создал еще одно и метнул в слизь.

Раздалось шипение, над монстром поднялась привычная цифра 15. Он развернулся и быстро пополз ко мне, оставляя склизкую дорожку.

— Ну, иди ко мне мой милый, — позвал я.

Дерево уже заранее подрублено заклинанием, так что нужно приложить немного усилий, толкнуть его и обрушить на монстра. Пламя охватило крону, полыхает знатно, но соседние деревья стоят достаточно далеко, чтобы огонь перекинулся на них. Когда монстр оказался на нужном расстоянии, я со всей силы пнул по стволу. Дерево дрогнуло, но осталось на месте.

— Черт! — ругнулся я, пнул еще раз, но опять никакого эффекта.

Монстр тем временем подполз ближе.

— Да ломайся ты! — воскликнул я, разбежался и всем весом обрушился на дерево.

Раздался треск. Дерево повалилось вниз, со всего маху ударило слизь, придавило, деформирован и заставив остановиться. Раздалось шипение. Над монстром быстро одна за другой появились шесть циферок 100, а затем раздался легкий хлопок, и слизь распласталась по земле.

Поздравляем. Вы убили босса слизей.

Получено очков опыта — 200 + 20 за убийство монстра на уровень выше вашего.

Получен новый уровень. Доступно 1 очко характеристик.

Получены награды: 500 зен. Сундук босса слизей. Останки босса слизей — 1шт.

В связи с получением уровня, вся мана мгновенно восстановилась. Я выдохнул, глядя на полученные бонусы.

Тим

Боевой маг 2лвл

Очки жизни — 120

Очки маны — 22

Телосложение — 1

Ловкость — 1

Духовная сила — 2

Навыки: Малый огненный удар (10 урона, 5 маны).

Модификатор магического урона — 0.

Модификатор физического урона — 0.

Модификатор магической защиты — 0.

Модификатор уклонения — 0.

Шанс критической атаки — 0.

Опыт до следующего уровня: 92 из 450.

Не такая уж и большая прибавка. Странно еще то, что духовная сила должна увеличивать магический урон, но у меня показывается, что модификатор равен нулю. Глянув в мануал, оставленный Алексом, увидел, что порог изменения преодолевается каждые 5 характеристик. Проще говоря, чтобы модификатор магического урона и защиты изменился, нужно вложить в духовную силу 5 очков. Так что, подумав пару секунд, я так и сделал.

Внимание, получено новое знание. Босс слизей.

Получено очков опыта — 10.

Видимо за убийство я получил знание о монстрах. Было что-то такое в механике Алион, только за это не давалось опыта. Просто сначала, когда бил монстров, то ничего не знал о них, ни уязвимостей, ни количество очков жизни, но чем больше убивал, тем выше был шанс получения «знания». Как только ты его получаешь, то над монстрами становится видна полоска жизни, с ее точным количеством. Также появляется описание монстра.

Я открыл консоль и нашел пункт «знания».

Так. Босс слизей.

Редчайший тип монстров, появляющийся, когда одна большая слизь поглощает другую.

Количество очков жизни 600.

Атака — поглощение: поедает жертву и начинает растворять в себе. Урон — 100 очков жизни в секунду.

Как только очков жизни становится 500 или ниже, начинает поглощать мелких слизей, восстанавливая здоровье.

Как только остается 300 или меньше, начинает концентрировать в себе разъедающую слизь и выплевывать ее. Урон — 120.

Я покрылся холодным потом. Все потому, что до меня дошла одна очень простая мысль. Точнее две. Первая — мне повезло, что не попал под атаку монстра, а то с первой же умер бы. Вторая — этот монстр на самом деле не цель квеста.

<p>Глава 04</p>

Артефакт.

Я взглянул на дрожащие руки. Смерть после одной атаки. Осознание того, что все это время ходил по краю, накрыло волной ужаса. Это как если бы взять старый револьвер и начать дурачиться, играя в русскую рулетку, будучи уверенным, что разряжен, а потом, после нескольких попыток, заглянуть в барабан и обнаружить в нем один патрон.

Я несколько раз сжал и разжал кулаки. Выдохнул.

— Все в порядке, я жив, — прошептал я.

Дрожь не ушла, но ослабла. Я смог подняться. Вновь вывел меню. С взятием 2 лвл разом регенерировалась мана. Это интересная особенность и ее стоит запомнить. Жаль нельзя заморозить получение лвл, тогда подобное можно было бы использовать в трудные минуты. В момент опасности, когда почти потрачены все очки жизни, разрешить поднять уровень и тем самым чуть ли не получить вторую жизнь. Да, этого здесь очень не хватает, как, впрочем, и в моем мире — права на ошибку.

Открыл магическое хранилище для проведения инвентаризации. Так, что я получил? 500 зен, что уже неплохо, учитывая, что получу еще от алхимика тысячу, если выполню квест. Ах да, квест-то надо выполнить. Сколько времени уже?

Я глянул на часы: 16:45.

Перейти на страницу:

Все книги серии Разлом (Немченко)

Разлом: Артефакт
Разлом: Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.

Александр Владимирович Немченко , Александр Немченко

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги