Читаем Разлом: Артефакт полностью

Хорошо, что я не полностью вкладывал все очки характеристик только в духовную силу, но и позаботился чуть добавить в ловкость и телосложение. Именно благодаря этому смог опять вовремя отпрыгнуть и избежать пасти. Не то чтобы кролик может нанести мне много урона — большую его часть поглотит каменная кожа, но лишний раз подставляться тоже не хочется.

Во второй раз я атаковал уже молнией. Над хролем появилась цифра в 45. Но ожидаемого мною эффекта паралича не произошло, потому пришлось вновь уклоняться. Вообще, учитывая, как у меня ловко получается, можно было и не тратить ману на каменную кожу, ну да ладно — лишняя предосторожность не помешает, особенно учитывая, что объем маны у меня за счет артефакта просто огромен.

Третий удар молнией оборвал жизнь кролика. Он упал на землю и замер. Остатки шкуры медленно догорают, выпуская в воздух вонючий сизый дымок.

Хроль убит.

Получено:

Опыт: 85–17 за убийство монстра ниже вас уровнем. Итого 68.

Зен: 85.

Получено знание: Хроль. +20 опыта.

Хроль: мутировавший под влиянием хаоса кролик, превратившийся в людоеда. У него есть уязвимость к огненным атакам, проявляющаяся в том, что есть высокий шанс (55 %) наложить эффект горения.

Количество очков жизни 110

Сопротивление к атакам стихии воды и льда 30 %.

Я закрыл всплывшее меню. На остальное плевать. Вся информация о том, где он обитает, почему он таким стал, как размножается и многое-многое другое — все это не особо интересно. Главное то, к чему у него уязвимость, к чему иммунитет и сколько очков жизни. Вообще у меня была мысль атаковать его ледяной глыбой, но правильно, что передумал. Пусть у нее формально и больше урона, но за счет сопротивления он бы получил меньше повреждений, чем от молнии. Хотя, по сути, ледяная глыба — это только формально стихия льда, но по факту это дробящий урон. Интересно, как механика этого мира в таком случае работает? Урон будет полным или все же порежется в соответствии с сопротивлением?

— Как бы то ни было, раз у него есть сопротивление к стихии льда и воды, то его шкура хорошо подходит для шуб, а лишние кредиты мне не помешают, — произнес я, глянув на хроля.

Я несколько мгновений смотрел на обгоревшего кролика.

— Вот дерьмо! — от души выругался я через несколько мгновений.

Я же спалил его шкуру, теперь она непригодна для продажи! Молодец, заработал! Что-то я не подумал, что может быть такой исход. Будь это игра, шкура осталась бы целой, а так она пришла в негодность, как это и должно было произойти в реальной жизни.

Однако, я пришел в первую очередь за ингредиентами для зелья, увеличивающего модификатор магического урона. Жаль конечно, что не будет побочного заработка — пятьсот или даже тысяча лишних кредитов мне бы не помешали.

Я подошел к хролю, пальцы вцепились в лапу. Стоило потянуть, как я сразу понял, что делать этого не стоит. Кролик оказался дюже тяжелым — килограмм восемьдесят навскидку. Тащить такого — только силы тратить. Так что пришлось достать нож и разделывать на месте.

Стальной клинок, подаренный Аластом, с легкостью разрезал шкуру. Таким кинжалом легко порезаться или рубануть себе пальцы, но как оружие, против тех же монстров — он не очень. Ведь одно дело снимать шкуру, а другое пытаться перерезать толстые кости. В этом плане он не отличается от обычного клинка. Помню, часто были видеоигры, где супер-острые клинки, в частности катаны, чуть ли не разрезали танки. Смотрелось это забавно, но к реальности никакого отношения не имело. Потому что бритвенная острота важна для разрубания мягких тканей, но чем прочнее материал, тем хуже это работает. Точнее все-таки работает, но далеко не так как показывают в играх и фильмах, да и клинок быстро тупится.

Сорвав шкуру, я принялся за главный элемент — жир. Именно из растопленного жира хроля можно создать зелье усиления модификатора магического урона. Он меньше всего подвержен хаосу — а значит, менее опасен для употребления и в то же время обладает мощными магическими свойствами, из-за того что сам кролик был подвергнут воздействию хаоса и мутировал.

Я хватанул ножом чуть больше и срезал часть мяса, пришлось счищать его. Мясо у хроля покрыто зеленой жижей, да и сами прожилки мышц отливают ядовито-зеленым цветом. Употреблять такое мясо в пищу опасно для здоровья и возможно только после обработки — долгого вымачивания в специальных жидкостях для удаления большей части хаоса. Но по вкусу оно, судя по словам Аласта, после всех этих процедур как какая-нибудь болотная тина. Конечно же, спрашивать, откуда алхимик знает, какова на вкус болотная тина, я не стал — просто поверил на слово.

Жира набралось десять килограмм — что не так уж и мало. По крайней мере, на зелья мне хватит.

Перейти на страницу:

Все книги серии Разлом (Немченко)

Разлом: Артефакт
Разлом: Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.

Александр Владимирович Немченко , Александр Немченко

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги