Читаем R.A.C.E.M.I.S. полностью

Лидер: Вик Амет.

Рядовой исполнитель: Ридик.

Первым в сферу портала шагнул я и тут же отступил в сторону, посмотрев назад. Там сквозь муть была видна фигура моего спутника, который промедлил несколько секунд перед тем, как последовать за мной.

- Ты чего так долго? – накинулся я на него. – А если бы портал закрылся?

- Ждал, пока ты отойдёшь, чтобы не столкнуться, - удивлённо посмотрел тот на меня. – Я видел, что ты находишься прямо передо мной. И двинулся я как раз из-за схожей мысли: вдруг пришлось бы остаться там, - мотнул он назад головой.

- Вообще-то, я и отошёл сразу же, - ответил я ему и посмотрел на то место, где была сфера, пропавшая сразу же, как в данже оказался Ридик. – Наверное, это какая-то фишка портала или группы, чтобы не потеряться при переходе. Или ещё что-то.

С момента моего первого посещения данжа здесь ничего не изменилось. Всё такая же хмурая погода, такая же узкая дорожка, те же заросли колючего переплетённого ветками тёрна слева и справа от неё. Погост впереди со знакомыми столбами над могилами.

- Кладбище? – Ридик мотнул головой в сторону первой локации.

- Угу, - кивнул я. – Там мелочь одна, выше тридцатого уровня не встречаются твари. Практически только три последних локи будут сложными.

- Справишься?

- Нам помогут, - с этими словами я вывел из пространственного кармана Громилу, починенного и даже слегка улучшенного по сравнению с первоначальным вариантом. К сожалению, восстановить Ахилла мне не удалось. Тут и времени не хватило, и не удалось найти в нужном количестве необходимые материалы и ингредиенты.

- Ого, какой здоровый! – присвистнул уважительно Ридик, смерив взглядом голема. – Моща!

- Моща, - согласился я с ним, потом приказал магическому воину. – Вперёд, атаковать всех врагов и защищать нас.

Упырь.

Уровень 15.

Агрессия: очень высокая.

- Лупи, Ридик, - я кивнул на вылезавшего из земли мертвеца, - ставь зажигательную картечь и бей.

И следом отдал команду голему, чтобы он оставался на месте.

Ба-бах! Ба-бах! Ба-бах!

Тремя выстрелами Миньон снёс половину головы твари, но не остановил.

- Они неубиваемые, что ли? – скрипнул он зубами.

- Уровень у тебя маловат просто, слишком много урона уходит в сопротивление, а будь патроны простые, так и вовсе тебе ничего не светило один на один с ним. Бей дальше, он должен сдохнуть рано или поздно.

- Он и так дохлый, если я не ошибаюсь, - буркнул товарищ, наводя оружие на ковыляющего к нему мертвяка.

Упырь умер на одиннадцатом патроне. За это время голем прикончил четырёх других, не подпуская тварей к моему товарищу.

- М-да, - покачал я головой, когда упырь, растерзанный картечью и дымящийся, как тлеющий ватник, упал замертво на могильную землю, - эдак никаких патронов не хватит.

- И? – Ридик вопросительно посмотрел на меня.

- Меняем план. Будем ждать, пока не наберёшь с десяток уровней. После этого прокачаем тебе стрельбу и огнестрельное оружие.

После погоста Ридик получил четыре уровня и один талант, став, таким образом, шестым. Увы, но ограничений у Миньонов хватало, в том числе и на получение как свободных баллов, так и талантов. Первых он имел лишь четыре, а вторые ему выдавались не за три, как у меня, а за пять уровней.

Воспользовавшись своим правом сюзерена, я открыл ему способность – Огнестрельное оружие. Теперь ему предстоит прокачивать её с одного процента.

- Дальше двинем? – поинтересовался Ридик, едва не приплясывая на месте в ожидании скорейшей проверки новоприобретённых способностей.

- Позже, сейчас самая приятная часть нашего похода в данж - сбор лута! – с показательным пафосом провозгласил я. – Короче, бери всё, что видишь и тащи мне. Всё равно тебе в инвентарь влезут крохи.

Вновь я отыскал несколько глиняных горшочков с серебряными гривнами общим весом около полутора килограмм. Ещё три килограмма принёс обыск деревни с женскими крылатыми призраками, которые своими криками сняли треть здоровья у Ридика. Товарищ признался, что ему стало очень дурно и вряд ли он смог бы самостоятельно отбиться… да даже убежать после начала звуковой атаки! От вражеских ударов у него обильно потекла кровь из ушей и носа.

Зато потом, когда деревня была очищена от нечисти и начался обыск, он помог отыскать мне на две захоронки больше, чем удалось в первое посещение данжа. Один из схронов находился перед глазами, и всё равно я его пропустил, хотя Внимательность была повыше, чем у моего помощника.

Счастливая подкова.

Характеристика предмета: увеличивает Удачу на 5 единиц при ношении.

Зачарованная подкова висела над дверью одного из домов, прикрытая навесом крыльца от беглого взгляда.

И здесь, на этой локации, товарищ получил одиннадцатый уровень. После того, как я увидел насколько полезно иметь в команде специалиста по обнаружению кладов, я уговорил товарища взять ещё одним талантом Искательство, которое увеличивало способности к обнаружению потерянных, спрятанных и просто желаемых поскорее обнаружить вещей и живых созданий.

Вы получаете новый уровень! Всего 55!

Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!

Вы получаете 1 единицу таланта!

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги