Вся функциональность программы сосредоточена в одном классе —
thrblock
, который может в неизменном виде использоваться для разных приложений. Необычной особенностью объекта этого класса является то, что он выполнен в технике «активных объектов», навеянной поверхностным знакомством с языками программирования школы Н. Вирта — ActiveOberon и Zormon. В ней говорится, что конструктор такого объекта не только создает объект данных, но и запускает (как вариант) отдельный поток выполнения для каждого создаваемого объекта. В нашем случае задача потоковой функции состоит в вызове целевой функции, адрес которой был передан конструктору объекта в качестве одного из параметров.
[26]
Ниже представлены отличия нашей реализации от простого цикла с задержкой, обсуждавшейся выше (помимо исправлений очевидных недостатков):
• Для каждого синхронизирующего таймера установлен свой приоритет «пробуждения», и он может быть достаточно высоким, для того чтобы предотвратить вытеснение этого синхронизирующего потока.
• После «пробуждения» по таймеру запускается целевая функция, но выполняется это отдельным потоком, причем потоком «отсоединенным». Другими словами, процесс выполнения целевой функции никак не влияет на общую схему синхронизации.
• Перед запуском целевой функции выполняющему ее потоку восстанавливается приоритет породившего потока (но не потока обслуживания таймера!), ведь нам не нужно, чтобы целевая функция, тем более, возможно и не очень значимая, как в нашем примере, могла влиять вытеснением на процессы синхронизации.
Запустим наше тестовое приложение:
# t3
+10+10*10+10+10.10*10+10+10*10+10+10.10*10+10+10+10*10+10.10+10*10+10+10*10+10.10+10*10+10+10*10+10.10+10+10*10+10+10+10.10+10+10*10+10+10.10*10+10+10+10*10+10.10+10*10+10+10*10+10+10.10*10+10+10*10+10+10.10+10*10+10+10*10+10.10+10*10+10+10*10+10.10+10+10*10+10+10*10^C
Monitoring finalisation!
0 32 => 316.919 [316.867...317.895] ~0.178511 (0.056327%)
1 59 => 170.955 [168.583...173.296] ~0.92472 (0.540914%)
2 132 => 76.9796 [76.942...77.9524] ~0.085977 (0.111688%)
Первое, что мы должны отметить, — это очень приличную точность выдержки периода синхронизации (последняя колонка вывода). Для того чтобы убедиться в том, что целевая функция при этом выполняется под приоритетом породившего ее потока, закомментируем строки, выделенные жирным шрифтом в коде программы:
# t3
+25+25*5+25+25.15*5+25+25*5+25+25.15*5+25+25+25*5+25.15+25*5+25+25*5+25.15+25*5+25+25*5*5+25.15+25+25*5+25+25*5.15+25+25*5+25+25.15*5+25+25+25*5+25.15+25*5+25+25*5+25+25.15*5+25+25*5+25+25^C
Monitoring finalisation!
0 32 => 316.919 [316.797...317.915] ~0.185331 (0.0584792%)
1 60 => 170.955 [168.964...173.925] ~0.47915 (0.280279%)
2 34 => 76.9796 [76.8895...77.9694] ~0.0937379 (0.12177%)
В этом варианте (и диагностический вывод это подтверждает) мы искусственно ликвидировали наследование приоритета по цепочке порождения: сработавший таймер — функция потока — целевая функция объекта. Это не совсем соответствует цели, намеченной в начале этого раздела, но все же этот вариант иллюстрирует, что именно наш предыдущий вариант удовлетворял всем поставленным целям.
3. Сигналы
Сигналы инициируются некоторыми событиями в системе и посылаются процессу для его уведомления о том, что произошло нечто неординарное, требующее определенной реакции. Порождающее сигнал событие может быть действием пользователя или может быть вызвано другим процессом или ядром операционной системы. Сигналы являются одним из самых старых и традиционных механизмов UNIX. [27]
Уже из этого краткого описания можно заключить, что:
• действия, вызываемые для обработки сигнала, являются принципиально асинхронными;
• сигналы могут быть использованы как простейшее, но мощное средство межпроцессного взаимодействия.